本科阶段写过一个小游戏,是一门课的大作业,当时能力有限,代码能力以及对设计模式的理解和运用都不够,后来研究生期间,由于《软件结构设计与模式分析》这门课的期末考试需要我们编写并分析一个软件,软件类型不限,由于觉得这款小游戏题材不错,又有趣味性,所以借鉴了该游戏的思路并对它进行了重构,不仅界面进行了大量优化,同时也加入了一些设计模式,大大提高了软件的扩展性
2025/3/2 1:03:55 14.28MB 设计模式
1
ICSharpCode.TextEditor是一种开源的代码与文本编辑器。
TextEditor(和SharpDevelop一样)经常使用策略模式。
法高亮通常是由一个DefaultHighlightingStrategy类的实例
2025/3/1 3:05:22 1.36MB ICSharpCode.Text
1
一个基于jsp、servlet、mysql数据库的,B/S模式的学籍管理系统。
大作业
2025/2/28 20:55:15 14.31MB jsp servlet
1
二次开发labelImg-中文版热键Ctrl+u从目录加载所有图像Ctrl+r更改默认注释目标目录Ctrl+s保存Ctrl+d复制当前标签和矩形框Space将当前图像标记为已验证w创建一个矩形框d下一张图片a上一张图片del删除所选的矩形框Ctrl++放大Ctrl--缩小↑→↓←键盘箭头移动选定的矩形框工具说明生成Yolov3目录选择目录自动生成Yolov3目录结构data\backupdata\cfgdata\obj标注图片目录生成Yolov3标注选择自动生成的Yolov3自动读取data\obj目录生成data\train.txtdata\voc.datadata\voc.names注:生成标注目录请切换YOLO模式
2025/2/28 15:26:34 36.23MB Yolov Yolov3 图片标注 labelImg
1
SingletonUDP_Send.cs类使用单例模式发送,获取UPD消息.cs类负责消息接受,UDP消息处理.cs类负责消息的处理,因为我经常使用UDP功能,所以我整合了一下,非常方便使用,只要把“获取UPD消息.cs”和“UDP消息处理.cs”拖到一个对象里即可,发送直接单例调用
2025/2/27 15:22:14 3KB U3D,UDP
1
基于51单片机的水箱/水塔水位检测系统。
分为自动和手动两种模式,手动模式可以通过按键实现水泵抽水,自动模式可以通过按键设置最高水位和最低水位,当前水位高于最高水位时候会报警提示,低于最低水位时会启动水泵抽水。
当前水位通过水位传感器检测并由数码管显示。
内含电路图、程序源码带详细注解、proteus仿真文件。
1
rainbow:使用模式为命令输出或STDIN着色
2025/2/26 3:32:24 213KB python color terminal regex
1
IEEE802.1AS标准英文版,IEEE802.1AS标准是一组应用与以太模式下的城域网及接入网络的时间同步。
,定义了整个网络的时钟同步机制。
通过定义主时钟选择与协商算法、路径延迟测算与补偿、以及时钟频率匹配与调节的机制,PTP设备交换标准的以太网消息,将网络各个节点的时间都同步到一个共同的主时钟。
3.21MB 网络协议
1
基于VHDL的以太网控制器实现,可以实现半双工和全双工工作模式。
2025/2/25 22:52:34 879KB 以太网控制器 MAC VHDL
1
大家有没有感觉到现在微信吸粉很难了,不像多年之前随便做个实用性的小软件免费给客户使用就能获得一波粉丝,而现在真的感觉事倍功半。
究其原因还是在于网民已经被各种各样的网络营销套路伤害过了,甚至不觉得这一切很新鲜了。
“物以稀为贵”是个亘古不变的道理,创业选项目也好,营销方式也罢都要尽量去选择大家未曾见到过的那种。
在《深度解密二十四:网络营销之如何进行有价值的活动营销“拉新”》中我们讲解过通过“线上”或者“线下”的活动进行拉新。
而这篇文档我将给大家带来一种全新不一样的吸粉思维,这种思维就是建立在客户的心理而进行的,当然这样的模式也正有很多人在实际操作,效果比较好。
2025/2/24 17:15:05 423KB 吸粉 网络营销
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡