Oracles数据库表及表字段批量自定义注释,自动注释小工具,自动注释需要调用百度翻译的通用翻译api,简单注册一个就可以免费用了
2025/3/4 18:26:31 1.98MB .NET ORACLE 注释
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书中介绍了Arduino的定义和分类,制作Arduino时的必需品及购买方法,还讲解了Arduino与PC的连接,不同传感器和执行器的实际操作,配有大量电路图,展示了Arduino的多种实现。
通过多个项目示例和作者亲自制作的免费视频,读者能够更深入地理解Arduino。
本书适合关注Arduino的入门级人士、对硬件感兴趣并喜欢动手制作的初学者、非专业机器人爱好者。
2025/3/4 0:24:45 32.77MB Arduino
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RPGViewer图片资源提取工具作者:Van说明:下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。
解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用郑重声明本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途功能简介一、浏览执行文件菜单中的打开。
如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索可以根据文件名查找图片。
支持查找的游戏列表详见附录1搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。
另外支持导出为三国群英传的SHP格式)RPGViewer提供三种导出功能:1、当前帧导出当前显示的图片2、当前图片当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。
否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。
建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效五、压缩包操作可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
支持解包和替换的游戏列表详见附录1附录1:浏览和导出支持以下游戏:大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4光谱:富甲天下3、富甲天下4汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说目标:秦殇、秦殇前传-复活金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、真三国无双3、水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘KEY:Kanon、AIRKID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2SoftMax:西风狂诗曲NWC:英雄无敌2、英雄无敌3EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后UBI:英雄无敌5测试版其它:郑问之三国志字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin导入支持以下游戏:三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录地雷战三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入注:曹操传的meff不支持导入查找和解包支持以下游戏:大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)ego:DAT、TPF(乱世奇缘)KID:DATELF:ARCillusion:PPSoftMax:ZMK(西风狂诗曲)NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)EIDOS:DIR(盟军敢死队)UBI:PAK(英雄无敌5测试版)替换支持以下游戏:奥汀:PAK(三国群英传1~3)附录2:mng导出格式简介此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。
可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)MNGIE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式附录3:正则表达式具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“RegularExpressionSyntax”一些正则表达式的例子:严格匹配face:^face$模糊查找face:face查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$
2025/3/3 11:19:18 1.08MB
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这是一个简单易用但功能强大的图形矢量化软件,它可以帮助你非常容易的把光栅图转换成可供AutoCAD、Word、CorelDRAW等编辑的任意大小比例的矢量图形,其内部识别器已将建筑图,机械图,地图等不同图纸的属性进行了预设,因此你不须进行繁琐的操作,只要在识别属性中选取相应项目就可以非常快捷的得到所需的矢量图形!!如果你对输出的效果不满意还可以对识别参数进行自定义。
另外,它对光栅图象具有旋转,镜像,反向,清理,填充缺口,加粗线条等编辑功能,你甚至还可以调用外部编辑器对图象进行更进一步的处理,以获得更完美的效果。
该软件支持的图象格式有:BMP、JPG、PNG、TIF、PCX、TGA。
支持输出的矢量文件有:DXF、AI、EMF、WMF、TXT。
2025/3/3 4:10:16 1.49MB 矢量 汉化 绿色
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React流行音乐React灵敏,移动支持,多方向和易于使用的模式,用于ReactJS。
与React15和16兼容产品特点移动支持-响应和支持点击操作。
多方向-支持9个职位。
↑:up-right_arrow:︎→:down-right_arrow:︎↓:down-left_arrow:︎←:up-left_arrow:︎⥁轻松自定义样式Reactv16门户—使用reactv16官方门户API。
同时向下兼容v15目录安装用npm安装它。
npminstallreact-poppop--save然后,导入由模块捆绑的模块状webpack,browserify//es6importPopPopfrom'react-poppop';//notusinges6varPopPop=require('react-poppop');UMD版本也可用。
如果这样做,则需要包括依赖项:例如:<scriptsrc="https://unpkg.com/react@16
2025/3/2 7:18:35 79KB react mobile responsive modal
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#defineSJA1000_Data_PortportA000ioportunsignedintportA000;//定义数据输入/输出端口#defineSJA1000_Address_Portport8000ioportunsignedintport8000;//定义地址输入端口SJA1000_WRITE(REG_MODE,0x01);TempData=SJA1000_READ(REG_MODE);//向模式寄存器写0x01,进入复位模式while((TempData&0x01)!=0x01);//等待SJA1000复位
2025/3/2 6:07:11 85KB sja1000程序
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因为在项目中要调整Gamma曲线,而我又不是很了解曲线的算法,所以纠结了很久。
最终终于找到了一个比较好的例子,然后结合项目实际做了一些修改。
代码中包含两个控件,一个是单条曲线的拖动控件,另外一个是多个曲线的拖动控件,工程是用VS2010建的。
感兴趣的可以把代码Down下来看一下,如果发现我的代码有bug或其他需要改进的地方欢迎留言进行指导,不胜感激!
2025/3/2 4:50:55 94KB C# 曲线拖动控件 Gamma
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仿okhttp网络访问框架
2025/3/1 11:45:48 8.45MB 网络 软件框架
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openstack的定制操作自定义云镜像(windowsserver2012/2016linux等)虚拟路由器和浮点ip的操作
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摘要:本文介绍了如何将用户自定义的功能模块与IBMSPSSStatistics进行集成,如何利用Statistics提供的统计分析方法对功能模块的输入数据进行预处理,并对集成结果进行分析与演示。
近年来,商业分析(BusinessAnalytics,BA)软件逐渐成为企业增强洞察力的利器。
其中,IBMSPSSStatistics是统计分析领域中久享盛名的应用软件。
企业在实际运营中,已根据不同的业务需求,开发或购买了满足自身需求的商业数据整合方案,并期待与Statistics进行集成,以便更高效、准确的分析数据,提取数据中隐含的信息。
Statistics不仅为用户提供了丰富的统计算法来帮助用户分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡