unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。
此视频能协助初学者快速上手游戏案例。
2023/2/14 21:35:35 669.81MB unity
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《设计模式》的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得《设计模式》(影印版)能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。
你将会更擅长于处理软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
2023/2/13 3:21:45 1.19MB 设计模式 Object—C C++
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COMAP的建模数学竞赛(MCM+)/跨学科建模竞赛(ICM+)是一个国际性的竞赛,旨在为本科生提供作为团队成员参与和提高他们的建模、处理问题和写作能力的机会。
团队应用数学来建模、开发和沟通处理现实问题的方法。
2023/2/11 21:29:21 3.36MB 美赛
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2023/2/1 22:19:34 23.6MB 少儿编程启蒙
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确保您的拉取请求遵循指定的约定。
有些约定可能无法通过ESLint或HoundCI之类的工具轻松检查。
这些范围可以从任意检查(例如Apullrequestmustberaisedbyauserwhosefirstnameisnotmorethan6characterslong到更实际的检查(例如Apullrequestmusthaveatleast2reviewcomments。
GitHint在检查这些类型的约定方面很成功。
GitHint获取有关拉取请求,提交,分支,树的元数据,并将该元数据传递给用户定义的脚本进行评估。
此类脚本应返回true或false以确定能否准备好合并合并请求。
要开始使用GitHint,请首先在您的存储库上,然后将添加到存储库的根目录中。
而已!有关更多信息,请访问。
2023/1/29 4:50:02 100KB github github-api continuous-integration ci
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本规范为一套编写高效可靠的C#代码的标准、约定和指南。
它以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强,提高生产效率。
同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率明显提高。
本规范适用于公司所有的C#源代码,为详细设计,代码编写和代码审核提供参考和依据。
本规范中的建议分为四种:要,建议,避免,不要,表示需要遵照的级别。
文档中会以粗体表示。
对于应遵照的规范,前面会以“”来表示,对不好的做法前面会以“”来表示:要:描述必须遵照的规范。
例如:异常类要以“Exception”做为后缀;
建议:描述在一般情况下应该遵照的规范,但如果完全理解规范背后的道理,并有很好的理由不遵照它时,也不畏惧打破
2023/1/23 18:10:20 172KB C#编码规范
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欢迎使用ICPC工具!ICPC工具是用于支持正在进行的编程竞赛的一组工具。
有关最新下载,请访问。
每个ICPC工具都可以单独使用,也可以组合使用。
它们都旨在支持竞争学习计划(CLI)定义的基于REST的。
这些工具旨在支持世界总决赛,并且已经在世界上使用了很多年,但目的是它们也可用于本地和区域竞赛。
ICPC工具工具描述气球工具管理和打印授予气球的团队竞赛数据服务器(CDS)单点URL服务,用于访问所有比赛数据引见记分板或其他比赛数据的动画显示简报管理员远程管理多个演示文稿(需要CDS)解析器最终比赛结果的动画展示教练视图能够远程查看团队的网络摄像头和桌面问题集编辑器生成/编辑问题集的YAML描述,以输入到与CLICS兼容的竞赛控制系统。
比赛实用程序各种有用的与比赛相关的实用程序:事件供稿验证,记分板比较,楼层地图生成器等!竞赛控制
2023/1/23 8:35:05 28.79MB Java
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SmartX专为渠道合作伙伴打造了“超融合代理从入门到专业”系列课程,让渠道合作伙伴专业零碎、由浅入深的掌握产品销售所需知识,打造超融合专业销售团队,在变化的市场格局中成功“卡位”。
2023/1/18 3:03:26 2.63MB 超融合 虚拟化 系统集成
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本人在2013年设计专业硕士毕业后进入了一家互联网公司任交互设计师职位,在这一年的时间里陆陆续续负责过几个产品的交互设计,期间有过迷茫和挫折,现在也在思考作为设计师到底应该如何规划自己的职业生涯,是通晓于某一个具体工作,如网页端/移动端的交互设计,还是做一个复合型万金油的设计师,懂交互懂视觉懂前端,或是转型做产品设计和经理,也许这是每一个设计师都会考虑的问题。
在大公司,期望设计师通晓于某一个具体环节,能把这个环节从80分做到90分、100分,这也意味着大公司的设计师所处理的工作会相对固定。
对于中小型或者创业团队,更希望设计师属于全能手,因为团队职能分配必然没有大公司那样精细,全能手的设计师能够
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浙大计算机学院科研团队情况引见表-超大规模信息研究中心-杨小虎李善平孙建伶浙大计算机学院科研团队情况引见表-网络与媒体实验室-鲁东明浙大计算机学院科研团队情况引见表-庄越挺DCD实验室浙大计算机学院科研团队情况引见表-陈纯EAGLE实验室.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-何钦铭团队V2017.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表_吴春明团队-2017版.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-吴朝晖CCNT-1703.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-吴朝晖CCNT-170309.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-蔡铭.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-陈焰互联网安全实验室.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-电子商务郑小林.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-古红英.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-计算机系统实验室ARCLab-陈文智.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-金小刚(AI).doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-普适计算实验室-陈岭.jpg浙大计算机学院科研团队情况引见表-数据库团队-陈刚2017.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-孙守迁_智能交互装备.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-童若锋.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-袁昕.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-张国川团队.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-中间件-尹建伟.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-周昆GAPS.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-CAD鲍虎军.doc浙大计算机学院科研团队情况引见表-CAPG课题组简介-耿卫东.doc
2023/1/14 17:02:12 15.93MB 浙大导师
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡