intouch资料合集:安装教程,使用教程,配置教程动画连接、标记名字典,IO驱动、快速脚本、报警和事件等
2024/1/30 15:46:29 66.76MB 工控 自动化
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demo动画控制,动画系统,U3d小游戏,物体运动,僵尸动画
2024/1/28 14:04:34 903KB U3d 动画
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本文为HeadfirstC#中的一个实例整理:以构建一个动画控件为例,讲解如何构建自己的控件(用继承PictureBox的方法)。
2024/1/28 8:12:15 516KB 创建控件
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React页面可见性声明式,嵌套式,有状态,同构的页面可见性动机您是否定期轮询后端?您正在播放动画吗?如果您的标签页不再可见,该怎么办?请参阅更多经典用例。
现在,您可以轻松保存带宽和GPU计算,从而对应用程序处于后台并且不可见的情况做出React(Pun打算这样做)。
简介React页面可见性:包装页面可见性API的React跨浏览器支持(是的,甚至是IE和Safari)如果浏览器不支持安全后备可以在应用程序中的任何位置多次使用而无副作用让您决定如何处理页面不可见并再次变为可见为什么要使用React组件而不是辅助函数?因为React很酷。
纳夫说。
但是实际上,为什么不使用辅助函数呢?因为然后您将需要在组件生命周期中添加addEventListener和removeEventListener,这将变得很乏味。
此外,每次使用它时,您都需要检查用户的浏览器是否支持它,这也很繁琐。
而是使用react-page-visibility一切都为您处理。
安装$npminstall--savereact-page-visibil
2024/1/26 15:31:21 10KB react api browser stateful
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一.插件目的::1.我们使用的U3D引擎产生的游戏资源包容量太大,故全方位优化动画资源;
2.在max曲线编辑器内,点取轴向太过麻烦,费事,直观清除帧大大提高效率。
如:二:插件设计思路1.动画关键帧的原理:Key帧是记录骨骼bone的位移,转换,缩放的信息的,会产生容量,所以一套骨骼会产生很多关键帧,使文件增大,有的动作,部分轴向不参与动画,却又记录了下来,比如:胳膊的挥动,只是旋转在作用,移动缩放根本没有作用,又比如:一个bone垂直接触了地面,只是移动在作用,所有旋转缩放没有作用,如下图:注:横向是时间长度,纵向数值大小。
有动画的,才会有高低起伏的,平的曲线,没有起伏,但是参与了关键帧的记录,是会产生字节的,移动旋转缩放的XYZ都会在视图中出现,所以:假如移动的XY有动画,但Z也有动画,可并没有任何作用,为了减少导出FBX的容量,就把Z轴的删掉,整体是这样的思路,UI菜单决定由我来删除哪个需要删除,1.当我鼠标选取一个或多个Bone对象,之后点选UI界面,由我选择清除哪个轴向,快捷删除轴向帧。
比如我选择了5根骨骼,点击了”MOVE::XYZ下的ClearZAxis“,所以,这5根骨骼的位移的Z轴全部清除,同理我点击了”MOVE::XYZ下的ALL“,那5根骨骼位移的XYZ轴动画都被清除;
三:使用方法。
全部:就是整个max文件里面所有没有变化信息的轴向选择的:就是只针对选中的骨骼单个或者多个的轴向信息。
清理:清除完成,可以在曲线编辑器内部查看操作图解:1.拖入插件进入max直接点击清除就行,导出FBX文件容量会小,省资源用的。
01.jpg02.jpg03.jpg04.png
2024/1/26 1:01:51 271KB 动作优化 优化 动作 max
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适合unity的UV动画,比如瀑布和车流
2024/1/25 11:57:24 219B UV动画
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电子科技大学半导体物理资料(课件,ppt,动画,重点解答和部分习题解答).配套教材刘恩科《半导体物理》。
很权威的学习资料
2024/1/24 14:47:18 10.11MB 半导体物理 电子科技大学 课件 PPT
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html5canvas拖动的流体图片动画效果
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在LabVIEW程序运行的时候,在前面板可以手动画出特定的ROI,并在图片显示控件以overlay的形式显示ROI。
DUT每次拍摄的角度和在整个图片中的位置都可能不同。
2024/1/21 9:34:26 6.62MB 代码
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html5唯美爱情表白动画网页代码
2024/1/21 6:46:10 62KB h5表白动画
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡