VC6下安装与配置Wikipedia,自由的百科全书本手册适应OpenCV1.0安装。
目录[隐藏]1安装VisualC++6.02安装OpenCV3配置Windows环境变量4配置VisualC++6.04.1全局设置4.2项目设置[编辑]安装VisualC++6.0略。
[编辑]安装OpenCV从http://www.opencv.org.cn/下载OpenCV安装程序。
假如要将OpenCV安装到C:\\ProgramFiles\\OpenCV。
(下面附图为OpenCV1.0rc1的安装界面,OpenCV1.0安装界面与此基本一致。
)在安装时选择\"将\\OpenCV\\bin加入系统变量\"(Add\\OpenCV\\bintothesystermPATH)。
[编辑]配置Windows环境变量检查C:\\ProgramFiles\\OpenCV\\bin能否已经被加入到环境变量PATH,如果没有,请加入。
[编辑]配置VisualC++6.0[编辑]全局设置菜单Tools->Options->Directories:先设置lib路径,选择Libraryfiles,在下方填入路径:C:\\ProgramFiles\\OpenCV\\lib然后选择includefiles,在下方填入路径:C:\\ProgramFiles\\OpenCV\\cxcore\\includeC:\\ProgramFiles\\OpenCV\\cv\\includeC:\\ProgramFiles\\OpenCV\\cvaux\\includeC:\\ProgramFiles\\OpenCV\\ml\\includeC:\\ProgramFiles\\OpenCV\\otherlibs\\highguiC:\\ProgramFiles\\OpenCV\\otherlibs\\cvcam\\include[编辑]项目设置每创建一个将要使用OpenCV的VCProject,都需要给它指定需要的lib。
菜单:Project->Settings,然后将Settingfor选为AllConfigurations,然后选择右边的link标签,在Object/librarymodules附加上cxcore.libcv.libml.libcvaux.libhighgui.libcvcam.lib如果你不需要这么多lib,你可以只添加你需要的lib。
2023/3/16 21:06:10 17.2MB OpenCV window安装版本
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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全书包括UnderstandingGPSPrinciplesandApplications,SecondEdition及其中文译本《GPS原理与使用》,便于相互对照,是经典GPS卫星导航教程
2023/3/15 8:26:37 33.04MB GPS 教程
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语音信号处理已经有很长的历史。
本书将引见语音信号的基础、原理、方法和应用。
全书共十二章,引见语音信号的基础知识、特征分析和处理技术、以及各种应用等等。
2023/3/15 1:33:21 9.66MB 语音信号
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内容简介本书全面叙述智能控制的基本理论、方法和应用。
全书共10章,次要内容为:专家控制的基本原理和应用;
模糊控制的基本原理和应用;
神经网络控制的基本原理和应用;
遗传算法及其应用等。
本书系统性强,突出理论联系实际,叙述深入浅出,书中给出了一些智能算法的matlab仿真程序,并配有一定数量的习题和上机操作题。
本书可作为高等院校自动化、计算机应用、电子工程等专业研究生和高年级本科生的教材,也可供从事自动化领域工作的工程技术人员阅读和参考。
2023/3/15 0:32:37 3.8MB matlab
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SVPWM技术是一种较新的逆变器调制技术,具有很多独特的优点,其应用范围已经跨越变频调速系统,进入各个领域。
本书系统地讲述它的调制原理、分类、算法、应用及实例,全书共分7章,内容包括变频调速与SVPWM技术、两电平SVPWM技术、两电平SVPWM技术的应用、三电子SVPWM技术、三电平SVPWM技术的应用、多电子SVPWM技术及其应用和SVPWM技术工程应用实例。
本书内容完整丰富,可作为相关大专院校学生和工程技术人员学习、应用的参考。
目录电气自动化新技术丛书序言5届电气自动化新技术丛书编辑委员会的话前言第1章变频调速与SVPWM技术1.1变频调速概述1.1.1变频调速系统1.1.2变频器1.1.3电力电子电器件1.2变频器谐波的影响与对策1.2.1输入侧谐波的影响与对策1.2.2输出侧谐波的影响及对策1.3SPWM技术1.3.1调?的原理和分类1.3.2SPWM波构成的方法1.3.3SPWM的优点与缺点1.3.4SPWM的优化1.4变频调速系统的控制1.4.1开环控制1.4.2闭环控制1.5SVPWM技术1.5.1概述1.5.2SVPWM技术的原理与分类1.5.3SVPWM技术的优点与展望参考文献第2章两电子SVPWM?术2.1两电平逆变器2.2两电乎逆变器合成电压矢量与磁链的空间分布2.2.1逆变器输出电压空间矢量的空间分布2.2.2电压矢量与磁链矢量轨迹2.3SVPWM的调制模式和算法2.3.1多个电压矢量连续切换的SVPWM模式2.3.2矢量合成法的SVPWM模式2.4对称调制模式和算法2.4.1基本原理2.4.2实施算法2.4.3对称调制模式与SPWM的比较2.4.4对称调制模式的特点和优点2.4.5对称调制模式的推广2.5两电平SVPWM的新算法2.5.1随机控制算法2.5.2免疫算法2.5.3反向传播神经网络算法2.6两电平三维空间电压矢量SVPWM控制2.6.1三相四桥臂逆变器2.6.2三相四桥臂逆变器的电压空间矢量2.6.3三相四桥臂逆变器的电压空间矢量控制参考文献第3章两电平SVPWM技术的应用3.1两电平SVPWM技术在矢量变换控制中的应用3.1.1矢量变换控制的基本原理3.1.2SVPWM矢量控制系统的构成与控制原理3.1.3矢量变换控制的特点3.2SVPWM在直接转矩控制系统中的应用3.2.1直接转矩控制的基本原理3.2.2直接转矩控制系统的构成与控制原理3.2.3电压矢量与少 的关系3.2.4采用电压矢量选择表的直接转矩控制系统3.2.5直接转矩控制的数字化3.2.6直接转矩控制的特点与存在的问题3.3直接转矩控制的改进方案3.3.1模糊控制的直接转矩控制3.3.2预测转矩的直接转矩控制3.4采用谐振极软开关逆变器的直接转矩控制3.4.1RPZVT逆变器的构成及工作原理3.4.2控制系统的构成3.4.3控制原理3.4.4仿真及实验结果3.5PWM整流器的控制3.5.1PWM整流器第4章 三电平SVPWM技术第5章 三电平SVPWM技术的应用第6章 多电平SVPWM技术及其应用第7章 SVPWM技术工程应用实例
2023/3/10 15:49:43 37.09MB SVPWM
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《非均匀有理B样条(第2版)》是CAD/CAM领域最为权威的经典著作。
作者Piegl和Tiller长期从事非均匀有理B样条(NURBS)的理论研究和实践,对NURBS方法的应用和推广作出了历史性的贡献。
《非均匀有理B样条(第2版)》的写作堪称完美,全书不仅以通俗易懂的手法详细、系统地引见了NURBS的理论、概念、原理和算法,并且图文并茂,每一幅插图都经过精心设计并由计算机算法实现,非常便于工程技术人员掌握其精髓。
2023/3/5 14:05:10 15.38MB NURBS,CAD
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好不容易找到的,比网上绝大部分的都清晰很多。
做了书签。
ISBN:9787040195835[十位:7040195836]作/译者:王珊萨师煊出版社:高等教育出版社出版日期:2006年05月页数:417约重:0.575Kg定价:¥33.80本书系统全面地阐述数据库系统的基础理论、基本技术和基本方法。
全书分为4篇17章。
基础篇包括绪论、关系数据库、关系数据库标准言语SQL、数据库安全性和数据库完整性,共5章;设计与应用开发篇包括关系数据理论、数据库设计和数据库编程,共3章;系统篇包括关系查询处理和查询优化、数据库恢复技术、并发控制和数据库管理系统,共4章;新技术篇包括数据库技术新发展、分布式数据库系统、对象关系数据库系统、XML数据库和数据仓库与联机分析处理技术,共5章。
2023/3/4 1:40:12 17.41MB 数据库系统 概论 第四版 清晰
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软件工程黑书全书知识点详细汇总考纲目录第一章基本概念 21、软件的概念和特点 22、软件危机的概念和产生的原因 33、软件工程的定义、三要素和发展过程(重点,考过多次问答题) 4第二章过程模型 41、软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型CMM概念 42、常见的软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点 51、瀑布模型(经典生命周期模型) 62、增量过程模型(增量模型+RAD模型) 63、演化过程模型(原型模型+螺旋模型) 74、喷泉模型(WaterFountainModel) 95、基于构件的模型(Component-baseedDevelopmentModel) 106、敏捷开发过程(AgileDevelopment) 10第三章需求分析 111、需求分析的概念 122、需求分析的过程:需求确认与需求变更 123、需求确认的步骤:需求获取→需求提炼→需求描述→需求验证 134、需求分析三类建模:功能模型、数据模型、行为模型。
面向过程 和面向对象的需分析过程中,三类模型各包含哪些内容?--------------- 155、掌握数据流图和用例图作法。
31第四章系统设计 321、系统设计分为概要设计和详细设计 322、设计相关的8个概念(抽象、体系结构、设计模式、模块化、信息隐藏、功能独立、细化、重构),着重调查体系结构、模块化、信息隐藏、功能独立。
333、系统设计从数据、体系结构、接口和组件四方面进行设计。
面向过程和面向对象的系统设计,各自包含哪些设计内容? 374、掌握流程图和顺序图作法 43第五章质量保证 481、质量保证的概念 482、测试策略V模型概念,测试与开发的各阶段对应关系。
483、单元测试的内容、集成测试的分类、系统测试的分类、验收测试的分类。
484、回归测试的概念 485、测试技术常见术语的概念:软件缺陷、验证和确认、测试与质量保证、质量与可靠性、调试与测试、测试用例 486、白盒测试、黑盒测试、静态分析各有哪些方法? 487、掌握逻辑覆盖与等价类划分测试方法。
48第六章软件维护 491、软件维护的基本概念 492、理解软件维护的四个基本类型:纠错性、适应性、完善性、预防性维护。
哪种占比重最大?哪种最小? 493、可维护性的决定因素 494、软件维护过程模型、软件再工程、逆向工程的概念 49第七章项目管理 491、项目管理四要素:人员、产品、项目、过程(概念) 492、软件度量有哪些方法:生产率估计(基于规模(KLOC)、基于功能点(FP))、工作量度量(算法成本模型、COCOMO模型)。
掌握直接测量(基于规模)方法。
493、项目计划与风险管理的概念 49
2023/2/22 15:31:14 3.34MB 软件工程
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全书共分14章,从古典密码学开始,继而介绍了Shannon信息论在密码学中的应用,然后进入现代密码学部分,先后介绍了分组密码的一般原理、数据加密标准(DES)和高级加密标准(AES)、Hash函数和MAC算法、公钥密码算法和数字签名、伪随机数生成器、身份识别方案、密钥分配和密钥协商协议、秘密共享方案,同时也关注了密码应用与实践方面的一些进展,包括公开密钥基础设施、组播安全和版权保护等。
在内容的选择上,全书既突出了广泛性,又注重对要点的深入探讨。
书中每一意后都附有大量的练习题,这既利于读者对书中内容的总结和应用,又是对兴味、思维和智力的挑战。
2023/2/22 6:42:35 22.14MB 密码学 最新版 文字版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡