步骤:解压缩之后,将chat.sql导入你的mysql数据库中;
将chat文件夹工程导入eclipse编辑器中;
更改DButil.java里面的mysql服务器Ip改成你的IP地址;
更改Constans.java里面publicfinalstaticStringCON_SERVER_ADDRESS="改成你的IP";更改数据库user表里面用户的IP地址,改成你所在局域网存在的无效IP地址。
(不能随意填,不能相同);
启动服务器:com.chat.frame包里面的ServerFrame.java右击Runas即可。
启动客户端:com.chat.frame包里面的ClientLoginFrame.java右击Runas即可
2023/3/21 1:10:25 12.17MB 局域网聊天  表情发送
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基于server/socket编写的,能完成多人群聊和单人私聊。
2023/3/20 21:49:07 8KB java多线程聊天程序
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ArcGISEnterprise10.5Linux和windows版本,包含Server,找了很久才找到
2023/3/19 22:02:03 549B ArcGIS 10.5 Linux
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采用C/S架构,主函数在template\localChat下,客户端client.c和服务端server.c。
template下Makefile进行的是lib和intro目录文件的编译,先在该目录make之后,再到localChat目录下make编译生成可执行文件server和client。
次要知识点:socket套接字、链表用户管理、线程创建管理、IO复用、select监听套接字、文件读写等。
2023/3/19 21:55:12 3.1MB 局域网聊天
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C语言实现window(linux)平台的SNTP,本程序功能主要是实现电脑(或者设备)时间同步。
摘录部分代码:  unsignedcharliVnMode;/*LeapSecond(2bits:0),VersionNumber(3bits:3),Mode(3bits:Client=3,Server=4)*/  unsignedcharstratum;/*时间层级(0-15)*/  unsignedcharpoll;/*表示连续信息间的最大间隔,8bits,以2的x次幂秒的方式表示。
实际填0即可*/  unsignedcharprecision;/*时间精度,以2的负x次幂秒表示,8bits。
服务器返回时会填写实际精度*/  unsignedlongrootDelay;/*到主参考时间源的往返总延迟。
32bits固定小数点数,小数点在bit15和bit16之间*/  unsignedlongrootDispersion;/*相对于主参考时间源的正常离差。
32bits固定小数点数,小数点在bit15和bit16之间*/  charreferenceID[4];/*用于识别特殊的参考源*/  NTP_TIME_FMTreferenceTimestamp;/*本地时中最后一次设置或修正时的时间,64bits,timestamp格式*/  NTP_TIME_FMToriginateTimestamp;/*客户端发送请求的时间*/  NTP_TIME_FMTreceiveTimestamp;/*服务器接收到请求的时间*/  NTP_TIME_FMTtransmitTimestamp;/*服务器发送响应的时间*/
2023/3/16 17:26:12 6KB VC/C++源码 其它分类 SNTP
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官方的下载速度很慢(https://download.nextcloud.com/server/releases/nextcloud-19.0.1.zip),所以上传nextcloud_20.0.0最新版,给需求的人。
避免等待之苦
2023/3/14 18:55:14 121.83MB nextcloud 私人云 3rdparty
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presto-server-0.223.tar.gz
2023/3/14 14:53:33 584.22MB presto 0.223 server
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简易的聊天法式示例,包含了Client和Server的源代码。
2023/3/12 4:19:30 69KB java聊天程序
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ReactTypeScriptAtomicDesign样板这是使用TypeScript在React中进行前端开发的样板。
它使用基于AtomicDesign的组件设计模式,将Webpack用于bandler,将款式组件用于CSS。
现场演示故事书建立Webpack-dev-server将启动,并在浏览器中打开。
$yarninstall$yarnstartUI组件浏览将启动Storybook,并在浏览器中打开。
$yarnstorybook$yarnbuild-storybook#buildcommandCLI工具创建组件使用一个命令创建
2023/3/12 2:36:40 245KB react boilerplate typescript storybook
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在主线程中通过控制台读取键盘输入时,会产生阻塞。
故另外开启一个线程,用于接受客户端的socket消息。
服务器在收到一个socket连接之后,把该socket保存到队列中,并对队列中的每个socket开启各自的读写线程。
测试可以在不同控制台运转server和client,服务器接收消息时,会显示消息来源
2023/3/11 6:20:54 2KB java socket 多线程 IO流
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡