霸王龙游戏机器人为您玩GoogleChromeT-Rex游戏的机器人。
它可以稳定地达到约50,000点。
我得到的最高是100,000,但是我敢肯定它会更高。
当我开始这个项目时,我以为这将是至少200行代码,但是在这里我达到了6个数字的分数,而机器人本身只是10行代码。
显然,我必须模拟键输入,这就是占用其他50行的原因。
通过找到一个公式来计算我需要越过障碍物的距离,我能够使它变得如此之短。
我是通过玩游戏并记录T-rex的确切速度以及游戏使用的其他各种变量来发现这一点的。
将其放到任何绘图软件中,您都可以看到霸王龙的速度与到下一个弓形物的距离(在跳跃时)之间有明显的相关性。
距离始终约为20*速度。
从那里剩下的就是打字!如何使用打开chrome并转到:chrome://dino/(或断开互联网连接)按“F12”并转到“控制台”复制并插入以下文本,然后按Enter。
functionkeyDown(e){Podium={};varn=document.createEvent("KeyboardEvent")
2023/11/1 20:06:08 3KB javascript bot console player
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数百套各式各样的商业创业计划书,互联网行业,金融,电商,校园创业,线下,实体店,广告等各式创业计划书。
因上传文件大小限制,我分成几次上传,所以需要更多的创业计划书,可以在我的资源里面找到这个系列下载。
感谢大家
2023/10/30 2:01:21 172.47MB 创业计划书
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概念、趋势与互联网赋能机会1.人工智能+制造的概念2.互联网助力人工智能+制造3.人工智能+制造现状4.人工智能+制造政策借鉴5.人工智能+制造的影响6.人工智能+制造的对策建议
2023/10/28 14:41:27 4.04MB 人工智能 制造 产业研究报告
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拾柴网是一个众筹类型网站,通过互联网筹措资金的方式解决创业者资金来源拾柴网即可以解决项目资金来源问题,实现创业人的目标,又可以使投资者获得丰厚利润网站整体设计新颖、简洁实用,为用户带来丰富的用户体验拾柴网立志在三年之内成为中国第一众筹网站
2023/10/27 14:11:55 4.91MB 项目,答辩 JAVA 众筹网站
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从CNCERT主页上抠下来的恶意域名2012年3月12日起至2012年6月10日1000多个恶意域名原报告中指出这些域名与木马,仿冒和僵尸程序有关这些域名每周出一次,原文是:“依据《中国互联网域名管理办法》和《木马和僵尸网络监测与处置机制》等相关法律法规的规定,本周ANVA在中国电信等基础电信运营企业以及第一主机、东南融通、广东7金万邦、互易科技、花生壳、江苏邦宁、上海有孚、时代互联、万网、西部数码、西维数码、希网、厦门易名、新网互联、新网数码等域名注册服务机构的配合和支持下,并通过与境外域名注册商和国际安全组织的协作机制,对155个境内外参与传播网络病毒或仿冒网站的恶意域名或服务器主机IP采取了处置措施。
”这里只是收集版权什么的还是归它CNCERT吧
2023/10/27 3:01:36 32KB CNCERT 恶意域名 木马 僵尸网络
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CDR.zip2019安装一套打包
2023/10/26 14:56:58 438.63MB 视图设计
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《移动Web手册(双色)》主要讲解了移动Web开发和传统PC网站开发的不同之处。
作者首先对移动互联网相关的运营商、设备、操作系统和软件进行了简单的介绍,让读者理解移动开发的复杂之处。
接下来对移动设备上的各种浏览器进行了详细介绍,以及这些浏览器的市场占有率、特性支持等。
《移动Web手册(双色)》为那些想进入移动Web开发领域的人提供了一些指导性的建议并对移动Web开发的未来进行了展望。
,《移动Web手册(双色)》主要面向前端开发工程师,对移动Web开发感兴趣的手机App开发工程师以及测试工程师也可以参考学习。
2023/10/26 9:25:11 28.09MB 移动 web开发 响应式
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战场真正的大逃杀游戏。
由Phaser3和Colyseus打造的Battlearena-battefield荣誉是其顿悟中的生存游戏,它将地图未知地方的玩家召集在一起,并迫使他们为生存而战。
它来自或等热门游戏的概念技术信息我们的游戏前端是在开发的-一个js框架,使我们能够以更少的压力构建HTML5游戏。
我们的游戏后端是使用完成的,该NodeJS使用来实现功能强大的多人游戏服务器。
游戏中的声音,图像资产均来自各种互联网资源(全部开源)游戏地图是使用TiledMapEditor(平铺地图编辑器)绘制的,后者是绘制游戏地图的强大工具。
我们已经实施的地图在游戏中的显示。
即使在移动时,播放器的运动及其旋转也会根据鼠标的位置而变化。
客户端和服务器之间的连接使我们能够:在玩家之间发送消息,以查看谁,谁死了,谁刚参加了聚会,谁离开了聚会等服务器发送有关一些关键信息的更新,例如地图上其他玩家的位置玩家发射子弹并与其他玩家发生碰撞以消除子弹。
显示特定玩家淘汰了多少玩家的得分。
我们仍然需要实施在游戏中播放时的SoundTrack。
游戏的音效(子弹射
2023/10/25 3:37:54 16.06MB phaser top-down colyseus shooting-game
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作者:蒋宁,腾讯资深产品经理,手机腾讯网产品总监,侧重在无线互联网产品战略规划及产品经理团队培养工作做团队管理和做业务不同,特别是面对一群高智商高素质的产品经理,需要一些策略和耐心;这期间也有一些感悟,也简单整理沉淀一下,有8个点吧,在内部团队经常讲,这里简单删减处理后分享一下:记得当年担任Leader之初,我就给自己的职责定位做了个分配,原则上,50%关注业务;50%关注团队;包括团队流程建设沉淀及团队人员的成长,根据不同的阶段可调整;我们特别要求员工将团队业务发展与个人能力发展结合起来;这里的辩证关系也是显然的,团队成功每个人才能成功;每个人的能力提高能保证团队更大的成功;比如,在部署某工
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修改好格式的完整版毕业设计论文随着移动智能设备的不断普及,移动应用的数量也在快速增长。
移动应用的潮流最先由互联网公司引领,互联网公司通常选择原生开发模式,在移动应用向企业普及的过程中,原生应用的趋势传导给了企业。
因此企业移动信息化通常先会尝试传统的原生移动应用开发模式。
但是企业很快发现,使用原生开发模式来开发企业移动应用,其开发和维护成本企业往往很难承担。
本文介绍一种结合原生应用和网页应用优势的混合开发方法。
这种方法能够缩短移动应用开发周期、减少开发成本,而且还能保持跟原生应用相近的用户体验。
2023/10/18 22:49:15 341KB 计算机 软件工程 毕业论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡