开发工具为VS2017,属于MFC应用程序,利用Socket(套接字),实现客户端与服务器端的通信
2023/12/16 6:48:30 151.08MB MFC
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基于Androidstudio3.0模拟qq登录界面及联系人列表和聊天界面,包含碎片。
2023/12/15 17:40:12 34.68MB Android
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人工智能(AI,ArtificialIntelligence)正日益受到企业的重视,这些企业分布在各行各业中,具有不同的企业规模,从资金充裕的初创公司到一些久负盛名的软件企业。
金融企业同样也在构建以AI为驱动的投资顾问【1】。
此外,聊天机器人已能提供多种多样的服务,从客户服务【2】到销售助理【3】。
尽管AI得到了广泛的关注,但是很多人并不清楚的是,事实上AI依赖于知识工程、信息架构(IA,InformationArchitecture)和高质量的数据源。
一些企业回避了这些问题,宣称它们的算法能操作非结构化信息源,即能做到“理解”这些数据源、解释用户的查询以及无需预定义架构或用户介入即可展示结果
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以VC++为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。
该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;游戏的通信部分采用WinSock实现,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时得交互,经过多次地调试表明,本系统能够实现网络五子棋对弈。
2023/12/11 20:43:10 3.33MB Socket C/S 网络五子棋
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基于pythonsocket和tkinter界面库实现的网络聊天室程序,实现登录、注册、在线成员显示、聊天等功能,可详见:http://www.huqj.top/article?id=169
2023/12/11 2:19:54 13.87MB tkinter socket python 聊天室
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北京科技大学自动化学院小学期多人聊天室linux嵌入式系统课程设计,包含课程设计的论文和全部源程序,能够实现通信聊天,设置管理员,禁言,踢人,发送表情等功能。
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C#4.0利用Socket套接字写的Winform多人聊天功能,有服务端Server,和客户端Client,目前只支持局域网的多人聊天,可用于C#学习使用,和Socket的了解。
2023/12/9 8:50:15 110KB Socket 通讯
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自制的局域网基于tcp的聊天程序,包括server、client两端,给的是源代码,希望给刚刚学的孩子们一定参考,别像我们做的时候,调半天都调不出来。
2023/12/9 5:57:23 120KB c# 局域网 聊天
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在线聊天,就是多人在线,一个人发消息其他人也能看见,而且不是AJAX一直刷后台,因为那样很占用服务器资源,这个例子的思想是使用长连接,只有当有人说话的时候才会返回。
里边是个工程可以使用eclipse打开。
通过这个代码可以扩展很多需要长连接才能实现的功能。
2023/12/8 10:23:14 426KB java web 在线聊天室 servlet
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Java实现简易聊天软件(含课程论文、实施计划书、演示视频、答辩PPT、源代码及运行环境)
2023/12/8 7:56:02 55MB 简易聊天软件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡