有Prous的仿真以及汇编代码.asm、.exe文件,并且仿真通过,仿真是在Pruos环境以及masm32编译器下正常运转。
2021/7/23 22:51:06 40KB 波形发生器
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斯托克韦尔通过Stockwell变换进行时频分析的Python软件包。
基于原始代码。
安装C编译器该Python软件包的一部分是用C编写的,因而您将需要C编译器。
在Linux(Debian或Ubuntu)上,安装build-essential软件包:sudoaptinstallbuild-essential在macOS上,安装XCode命令行工具:xcode-select--install在Windows上,安装。
快速傅立叶变换确保已安装。
如果您使用Anaconda(Linux,macOS,Windows):condainstallfftw如果您使用自制软件(macOS)brewinstallfftw如果您使用apt(Debian或Ubuntu)sudoaptinstalllibfftw3-dev安装
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《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
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ESP32编译器目的易于使用。
但是我在更复杂的物联网项目中遇到了诸如可维护性和可测试性的问题。
在通过手动100%进行代码功能测试之前,我需要编译并刷新ESP32。
该处理方案将Golang转换为Arduino代码,可以使用ESP32工具链将其编译为图像。
现在,我可以使用全自动测试方法,而无需100%手动进行。
重要事项:Transpiler仅支持一小部分。
查看和以获取当前功能。
也不可能触发C/C++垃圾回收,因为Golang会自动在“后台”处理它。
Go字符串将被转换为C常量char数组,可以在堆栈上处理。
安装goget-ugithub.com/andygeiss/esp32-transpiler用法Usageofesp32-transpiler:-sourcestringGolangsourcefile-targetstringArduinosketchfile
2016/4/20 20:01:27 9KB go golang arduino esp32
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现代编译原理(虎书,包含c版和java版中英文,源码,全书答案。
《现代编译原理:C语言描述》全面讲述了现代编译器的结构、编译算法和实现方法,是Andreww.Apple的“虎书”——ModernCompilerImplementation——“红、蓝、绿”三序列之一。
这三本书的内容基本相同。
但是使用不同的语言来实现书中给出的一个编译器。
本书使用的是更适合广大读者的c语言,而另外两本书分别采用ML语言和Java语言。
本书的另一个特点是增加了一些其他编译原理教科书没有涉及的内容。
前端增加了面向对象的程序设计语言、函数式程序设计语言等现代语言的编译实现方法,后端增加了针对现代计算机体系结构特征的一些比较成熟的优化方法。
这部分内容展现了现代商业编译器需解决的一些关键问题,开拓了学生的视野,为学生未来进行更深入的研究奠定了基础。
《现代编译原理:C语言描述》全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。
全书分成两部分,第一部分是编译的基础知识,适用于第一门编译原理课程(一个学期);
第二部分是高级主题,包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、ssA(静态单赋值)方式、循环调度、存储结构优化等,适合于后续课程或研究生教学。
书中专门为学生提供了一个用C语言编写的实习项目,包括前端和后端设计,学生可以在一学期内创建一个功能完整的编译器。
2015/4/3 4:39:10 40.49MB 编译原理
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C言语编写的pl0言语编译器pl0作为编译原理最基础的学习编译原理的一个完备言语,最适合作为编写编译器的入门言语。
2015/4/18 22:05:06 155KB 编译器 pl0 C语言
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本资源是opencv的源码,主要是防止国外网址比较慢而提供国内的下载,如果需要具体某个编译器版本的库,请本人通过cmake进行编译。
另外一个方面,可能做科研的时候需要指定版本的库,可以通过源码生成库。
2020/7/8 22:56:21 87.07MB opencv
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MPLABxc8编译器和谐文件,可晋级为专业版,本和谐文件适用于最新V2.10版本。
2015/4/14 22:11:55 2.2MB XC8 PIC MPLAB X
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本书引见了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
全书正文共分为三个部分、十四章。
第一部分为Windows编程基础,包括概述、Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点引见了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及ASCII表,为学习提供了方便。
本书适合有一定数学基础和C语言编程经验的读者阅读。
2018/9/27 12:52:29 204KB Windows 游戏编程
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C语言编译器lex和yacc编写的c语言编译器词法分析与语法分析的原始文件扩展:://www.quut.com/c/ANSI-C-grammar-l-1998.html和实现了C语言除了struct和指针几乎所有的语法。
运行环境要求:flexbisong++11python3中间代码生成Windows命令行输入:flexcompiler.lbison-vdtycompiler.yg++-std=c++11-ocompilertree.cppPraser.cppinnerCode.cpptools.cppcodeOptimize.cpplex.yy.cy.tab.ccompiler.exetest/test.c或者makefile.bat目标代码生成进入objectcode文件夹,命令行输入pythonobjectcode.pyobjectcode.py读取的源文件为inter.txt,生成的mips汇流编码在result.asm文件中中间代码格式定义语法描述标签1:定义标签label1功能f:
2016/4/17 20:14:29 5.1MB c compiler mips python3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡