《图形图像处理(Photoshop平台):PhotoshopCS3试题解答》是全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(Photoshop平台)PhotoshopCS3图像制作员级试题库全部试题,所有图并茂,突出关键,掌握常用的。
供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和学员自学提高等方面使用。
还可供广大读者学习图形图像处理技能使用,也是各级各类大中专院校、技校、职高作为图形图像处理技能培训与测评为资料。
2024/3/22 1:31:13 10.2MB photoshop
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本书从实用角度出发,系统地介绍了Linux+Apache+MySQL+PHP进行Web应用开发的各项技术,同时附有大量代码实例。
全书由5个部分组成、共分24章,内容涵盖了Linux的基本应用及LAMP环境配置、Apache的配置、MySQL的应用、PHP的开发以及综合案例。
本书最大的特色在于实例丰富、针对性强,每一个知识点的讲解都与实例相结合,力求让读者通过练习能够触类旁通、举一反三,学到尽可能多的知识。
本书内容丰富、语言通俗易懂,叙述深入浅出,适合初、中级的Web开发人员。
另外,本书还可以作为各类院校相关专业的教材,也可以作为专业开发手册使用。
2024/3/20 21:19:22 16.69MB LAMP Linux Apache MySQL
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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STC89C52编程练习,并用Proteus仿真验证通过(基础部分)
2024/3/19 8:23:34 4.64MB STC89C52 Proteus
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Coursera机器学习的8个练习所有答案,自己写的
2024/3/18 18:52:46 35.94MB Coursera 机器学习 machine learning
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ssm框架做的一个电子商城练习,简单易懂学生练习,包含完整代码和数据库
2024/3/17 13:20:42 27.26MB ssm jsp
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SpringBoot+SpringCloud的综合练习项目
113KB springboot
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《深入浅出程序设计(中文版)》介绍了编写计算机程序的核心概念:变量、判断、循环、函数与对象——无论运用哪种编程语言,都能在动态且多用途的python语言中使用具体示例和练习来运用并巩固这些概念。
学习基本的工具来开始编写你感兴趣的程序,而不是其他人认为你应该使用的通用软件,并对软件能做什么(不能做什么)有一个更好的了解。
当你完成这些,你就拥有了必要的基础去使用任何一种你需要或想要学习的语言或软件项目。
本书的特别之处在于:我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。
《深入浅出程序设计》用最新的认知科学和学习理论打造多感官的学习体验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。
“《深入浅出程序设计》使用迭代过程做出了非常出色的编程教学。
添加一点点,多一点点解释,使程序更好一点点。
这是现实世界中的编程工作。
我推荐这本书给任何想要涉足编程却又不知道从哪里开始的人。
”——JeremyJones,《PythonforUnixandLinuxSystemAdministration》的合著者“本书的两位作者已经精心创作出了‘深入浅出’系列最新的佳作、有什么是你希望你的计算机可以做但又无法为其编程的吗?在《深入浅出程序设计》里,你将学习如何编写代码,让你的计算机桉你的方式做事。
”——BillMietelski,软件工程师
2024/3/16 19:41:41 75.34MB 程序设计
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指法练习,训练程序元的指法XP系统都可以用,可以加快代码的输入
2024/3/14 21:24:24 6.02MB xp
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思科网络学院CCNA四本书:网络基础、路由与概念、交换与无线、接入WAN各书的随书光盘实验(中文版),有兴趣的可以下载!
2024/3/11 23:44:39 11.33MB CCNA Packet Tracer 实验
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡