绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。
具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。
运用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。
具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。
运用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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1、所有设备初始化修改设备名称(根据拓扑标注),关闭DNS解析功能,特权加密密码为ciscocisco,在CON口设置空闲超时为2分钟10秒,在VTY口设置空闲超时为永不超时,在这两个线路平台使用光标跟踪,密码为cisco。
所有的明文需要进行再加密。
2、公司有2个部门和1个服务器区分别在不用的房间:ROOM-1:VLAN22ROOM-2:VLAN33ADMIN:VLAN113、公司内部为了管理维护方便,在内部架设了1台DHCP服务器,并且在分支机构R3上也启用了DHCP服务,并且要求整网采用DHCP分配地址。
VLAN33用户对于通过DHCP服务器的要求:分配地址去掉前10个地址,从第11个地址开始分配,地址段只能分配20个地址,地址池的名称根据VLAN来命名,DNS为192.168.0.100;
VLAN22用户对于R3本地启用的DHCP要求:排除掉分配给用户网段的一些固化地址,并且用户从第5个地址开始分配,DNS为192.168.0.100,地址池的名称根据VLAN来命名。
4、由于公司的业务发展在各个地区都有了分支机构,公司为了节约成本达到互联的目的,采用帧中继的方式。
帧中继采用的是星型拓扑方式,以R1为中心分别与R2、R3互联,并且用的静态映射。
分支机构之间使用RIPv2,实现总部内部与分支内部互访的功能。
帧中继的映射:S0:R1—R2R1—R3,S1:R2—R1,S2:R3—R15、公司内部分了很多部门,为了数据的安全有的部门不希望别的部门访问。
用户要求ROOM-1不允许ROOM-2访问,其他能够正常转发数据。
访问列表用扩展的命名方式,列表的名称为ACL。
为了网络设备的管理安全要求只有ADMIN网段可以去telnet远程管理R1,访问列表用标准的命名方式,列表名称为ACCESS。
6、公司对外还有一根专线用来访问互联网,为了安全起见,与ISP的串行连接用PAP验证,密码为123class。
7、运营商给了公司7个地址:60.29.10.3-10,地址池名称为network,访问列表为55(允许所有内网可以访问外网除了分支机构外)。
用PAT实现内网到外网的转换互访。
边界路由器R1做一条静态路由(下一跳地址)指向ISP的WEB服务器区网段,ISP用默认(送出接口)指向公司。
8、测试连通性。
2020/6/4 8:20:18 396KB Cisco CCNA 连接网络 Cisco
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1、所有设备初始化修改设备名称(根据拓扑标注),关闭DNS解析功能,特权加密密码为ciscocisco,在CON口设置空闲超时为2分钟10秒,在VTY口设置空闲超时为永不超时,在这两个线路平台使用光标跟踪,密码为cisco。
所有的明文需要进行再加密。
2、公司有2个部门和1个服务器区分别在不用的房间:ROOM-1:VLAN22ROOM-2:VLAN33ADMIN:VLAN113、公司内部为了管理维护方便,在内部架设了1台DHCP服务器,并且在分支机构R3上也启用了DHCP服务,并且要求整网采用DHCP分配地址。
VLAN33用户对于通过DHCP服务器的要求:分配地址去掉前10个地址,从第11个地址开始分配,地址段只能分配20个地址,地址池的名称根据VLAN来命名,DNS为192.168.0.100;
VLAN22用户对于R3本地启用的DHCP要求:排除掉分配给用户网段的一些固化地址,并且用户从第5个地址开始分配,DNS为192.168.0.100,地址池的名称根据VLAN来命名。
4、由于公司的业务发展在各个地区都有了分支机构,公司为了节约成本达到互联的目的,采用帧中继的方式。
帧中继采用的是星型拓扑方式,以R1为中心分别与R2、R3互联,并且用的静态映射。
分支机构之间使用RIPv2,实现总部内部与分支内部互访的功能。
帧中继的映射:S0:R1—R2R1—R3,S1:R2—R1,S2:R3—R15、公司内部分了很多部门,为了数据的安全有的部门不希望别的部门访问。
用户要求ROOM-1不允许ROOM-2访问,其他能够正常转发数据。
访问列表用扩展的命名方式,列表的名称为ACL。
为了网络设备的管理安全要求只有ADMIN网段可以去telnet远程管理R1,访问列表用标准的命名方式,列表名称为ACCESS。
6、公司对外还有一根专线用来访问互联网,为了安全起见,与ISP的串行连接用PAP验证,密码为123class。
7、运营商给了公司7个地址:60.29.10.3-10,地址池名称为network,访问列表为55(允许所有内网可以访问外网除了分支机构外)。
用PAT实现内网到外网的转换互访。
边界路由器R1做一条静态路由(下一跳地址)指向ISP的WEB服务器区网段,ISP用默认(送出接口)指向公司。
8、测试连通性。
2018/2/9 8:18:23 396KB Cisco CCNA 连接网络 Cisco
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《复变函数札记》是作者梁昌洪继《矢算场论札记》(科学出版社,2007)之后的第二本工程数学札记。
虽然两书所涉及领域完全不同,但却有着完全一致的目标,即希望在数学和工程之间架设一座可以自如跨越的桥梁。
对于数学重点在于领会思想,理解概念;
而对于工程则在于建好模型,善于应用。
复数理论从跟着实数亦步亦趋,到达独立自主这一步,其间最关键有三点:Euler公式、Cauchy-Riemann条件和幂函数的闭路积分。
《复变函数札记》着重讨论解析函数、复积分和复级数。
由此引出它们的应用:留数定理、保角映射、厂函数、Beta函数、Jacobi椭圆函数以及鞍点法和驻相法。
内容上的大跨度可以适合各类读者之需。
书后完备的附录也给广大工程技术人员带来很大方便。
《复变函数札记》适合理工科的本科生和硕士、博士研究生学习使用,也可作为相关专业的广大科技和工程人员的入门读物和工具书。
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《复变函数札记》是作者梁昌洪继《矢算场论札记》(科学出版社,2007)之后的第二本工程数学札记。
虽然两书所涉及领域完全不同,但却有着完全一致的目标,即希望在数学和工程之间架设一座可以自如跨越的桥梁。
对于数学重点在于领会思想,理解概念;
而对于工程则在于建好模型,善于应用。
复数理论从跟着实数亦步亦趋,到达独立自主这一步,其间最关键有三点:Euler公式、Cauchy-Riemann条件和幂函数的闭路积分。
《复变函数札记》着重讨论解析函数、复积分和复级数。
由此引出它们的应用:留数定理、保角映射、厂函数、Beta函数、Jacobi椭圆函数以及鞍点法和驻相法。
内容上的大跨度可以适合各类读者之需。
书后完备的附录也给广大工程技术人员带来很大方便。
《复变函数札记》适合理工科的本科生和硕士、博士研究生学习使用,也可作为相关专业的广大科技和工程人员的入门读物和工具书。
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数据结构C++描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象
2021/11/11 22:02:18 11.24MB 数据结构 C++
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数据结构C++描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象
2017/11/27 10:55:02 11.24MB 数据结构 C++
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次要用于选则属性进行映射,在进行多属性线性拟合时,选择与目标属性相关性最优的条件属性集进行映射
2015/7/15 2:42:04 2.68MB 属性优选
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入门首先,运转开发服务器:npmrundev#oryarndev用浏览器打开以查看结果。
您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。
页面在您编辑文件时自动更新。
可以在上访问。
可以在pages/api/hello.js编辑此端点。
pages/api目录映射到/api/*。
此目录中的文件被视为而不是React页面。
了解更多要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源:-了解Next.js功能和API。
交互式Next.js教程。
您可以查看-欢迎您提供反馈和意见!在Vercel上部署部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
请查看我们的以获取更多详细信息。
2019/7/23 4:26:50 88KB CSS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡