我关注了这个系列的书有一段时间了,本来是不想买这本书的,动画相关的部分目前对我来说没用。
但是,前一段时间我们的项目需要做到活动的人体与衣服做碰撞,模拟组调研了一些资料,如实时体素化之类的,但是貌似开销很大,我这段时间想弄明白跟人体动画相关的知识,看看这个部分大致有哪些基础工作和难点,就弄了一本。
 入门的好书,覆盖了动画效果中的大部分内容。
插值计算部分还是有一些深度的,这部分要求还记得微积分和数值计算;
也讲明了前向动力学、逆向动力学各自的优劣;
隐式方程与levelset,这部分在实时布料模拟方面也有应用;
流体模拟方面讲解的不是很深入,而这方面更多是模拟方向,而且可以做的很深入,基本上不算动画了;
关于动作捕获技术,这部分本应该是重点的,但是,本书只讲了传统的CV实现技术,个人基本上使用不了,而没有提到最新的传感器fusion技术,深度摄像头技术,像Noitom的高性价比动作捕捉设备,Kinect/XtionPro通过简单的算法直接获取简单的骨骼信息,这些都是可以个人实现的。
12年出版的书,还是有点落后了。
总体来说,还是入门时必备。
希望作者尽快更新。
 我现在依然在学习渲染和物理引擎,等这两个主要部分学习完成了,就可以在整个系统中加入人物,动画效果。
还是挺爽的。
最近想到了在VR游戏中,动画部分还是很有用处的。
以前在表现效果较好的端游中,人物的动作还是没有达到令人舒服的连贯与流畅,在VR游戏中,两个虚拟的人彼此可见,动作效果不好会很容易观察出来的。
所以,这一块儿还是需要做一些工作的。
---------------------作者:knowthyselfcn来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/cloudqiu/article/details/54969965版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2023/7/2 11:09:27 14.82MB 计算机动画
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第一章网络规划1.1需求分析1.2网络的总体设计原1.3网络方案设计1.4、设备选型1.5、投资预算第二章综合布线工程规划2.1工程概况2.2设计概述2.3需求分析2.4设计的标准、原则2.5根据网络拓扑结构确定综合布线的系统结构2.6设备选型:2.7绘制图纸第三章网络设备的配....第四章服务器配置....第五章总结:致谢参考文献
2023/7/2 3:01:25 1.43MB pkt
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arcgis土地利用总体规划符号库,arcgis土地利用总体规划符号库
2023/7/1 23:56:50 439KB 土地符号库
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采用java技术构建的一个管理系统。
整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。
接着对系统进行总体设计和详细设计。
总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;
详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。
最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。
包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完美运行。
配置环境里面有说明。
如有不会运行源代码或定制私信。
2023/6/30 0:39:02 27.62MB 基于ssm的校园二手市场交易平台
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脑电图EEG是脑神经细胞电生理活动在大脑皮层或头皮表面的总体反映。
通过对EEG原始信号的数据解读,可以实现用意念来控制机器,如:意念控制无人机的升降,意念控制轮椅等。
BCI是BrainComputerInterface的缩写,即脑机接口技术。
它是在人或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立的直接连接通路。
ThinkGearAM芯片,由美国Neurosky(中文名:神念科技)公司研发的世界第一款的脑电图传感器,因为采用了干电极传感器(而非医院所用的涂导电胶的湿传感器)和先进的消噪功能,使得在消费电子中大规模的被应用成为可能。
2023/6/29 6:58:35 52.3MB 信号处理
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1绪论 11.1开发背景 11.2开发工具的选用及介绍 12总体分析与设计 32.1系统分析 32.2系统目标 32.3总体需求 42.4系统模块流程图 52.5数据库设计 63详细设计 83.1用户登陆页面 83.2图书查询页面 93.3统计超期 113.4数据库备份和还原 123.5图书添加 133.6用户管理 153.7最新添加的图书 163.8图书分类浏览 173.9给超期用户发消息提醒 184毕业设计小结 205致谢 216参考文献 22
2023/6/18 17:22:01 939KB asp.net SQL
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详解网络攻防演习护网的工作背景、工作目标、防守工作总体方案、防守工作任务内容、需开展工作、防守工作安全监测、分析和处置、工作注意事项等等。
2023/6/15 18:33:27 2.82MB 网络攻防 HW 护网 安全防护方案
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本需求规格说明书是为了开发学生信息管理系统而编写,主要面向系统分析员、程序员、测试员、实施员和最终用户。
本说明书是整个软件开发的依据,它对以后阶段的工作起指导作用,也是项目完成后系统验收的依据
2023/6/13 2:53:47 170KB 需求分析
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美国联邦总体架构框架,2013年出,作参考
2023/6/12 0:30:04 12.85MB FEA Version 2
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包含内容:1.项目简介31.1项目背景31.2项目范围31.3术语32.参考文档及测试提交的文档32.1测试参考文档32.2测试提交的文档33.测试资源43.2软件环境43.3硬件环境43.4特定的测试环境要求44.测试进度55.测试内容56.测试准则66.1进入准则66.2暂停或退出准则66.3测试手段及测试方法说明66.4测试重点说明67.质量计划说明(产品质量KPI)77.1质量计划说明77.2明确质量目标或阶段质量目标78.风险分析89.测试策略及方案89.1总体测试策略99.2阶段性测试策略99.3测试执行策略99.4测试方案10
2023/6/10 0:38:43 47KB 测试计划
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡