第1章课程简介对课程做简单的介绍。
1-1课程简介第2章资源合并与压缩通过本章,我们学习和理解了web前端的概念,以及功能优化的意义所在,并且通过实战中的压缩与合并,深入理解了减少http请求数和减少http请求资源大小两个优化要点,并且通过实战,帮助学生掌握如何通过网站进行压缩与合并,如果使用半自动化的gulp脚本进行压缩与合并,最终通过优化前后的功能对比,更加量化地去理解了功能...2-1资源合并与压缩-http清求的过程及潜在的功能优化点2-2资源合并与压缩-html压缩2-3资源合并与压缩-css及js压缩2-4资源合并与压缩-文件合并2-5资源合并与压缩-实战-在线工具压缩2-6资源合并与压缩-实战-fis3构建工具自动压缩合并-流程2-7资源合并与压缩-实战-fis3构建工具自动压缩合并-实操2-8资源合并与压缩-总结第3章图片相关的优化通过本章,帮助学员学习和掌握图片相关的优化方法,理解不同图片格式分别是什么以及如果在不同的业务场景中使用不同的图片格式和图片加载方式。
3-1图片相关的优化-一张JPG图片的解析过程3-2图片相关的优化-png8、png24、png32之间的区别3-3图片相关的优化-不同格式图片常用的业务场景3-4图片相关的优化-图片压缩几种方法-雪碧图、Imageinline3-5图片相关的优化-图片压缩案例分析3-6图片相关的优化-图片压缩实战(上)webp、inline-image3-7图片相关的优化-图片压缩实战(下)雪碧图、svg第4章css和js的装载与执行通过本章,帮助学员理解css和js在页面中的加载机制,让学员能初步建立通过理解浏览器渲染机制进行代码优化提升页面访问功能的概念,同时掌握css、js在装载与执行阶段的基础优化。
4-1css和js的装载与执行-HTML页面加载渲染的过程4-2css和js的装载与执行-HTML演染过程的一些特点4-3css和js的装载与执行-顺序执行、并发加载4-4css和js的装载与执行-css阻塞和js阻塞4-5css和js的装载与执行-依赖关系、js引入的方式4-6css和js的装载与执行-加载和执行的一些优化点4-7css和js的装载与执行-实战-验证对于某个域名浏览器并发数是有上限的4-8css和js的装载与执行-实战-验证css加载不会阻塞后面的js并发加载4-9css和js的装载与执行-实战-async、defter4-10css和js的装载与执行-实战-动态异步引入js实操4-11css和js的装载与执行-实战-@import、link实操4-12css和js的装载与执行-实战-手机淘宝加载分析第5章懒加载与预加载通过本章,帮助学员理解资源加载时机对前端功能优化的影响,同时实战理解懒加载和预加载的实现机制。
5-1懒加载与预加载-懒加载原理5-2懒加载与预加载-预加载原理5-3懒加载与预加载-懒加载、预加载使用场景5-4懒加载与预加载-懒加载原生js和zepto.lazyload5-5懒加载与预加载-预加载原生js和PreloadJS实现第6章重绘与回流通过本章,帮助学员理解高阶的浏览器渲染机制,深入理解浏览器重绘与回流的机制,从而掌握如何深入地从代码层面基于浏览器的渲染机制进行优化。
6-1重绘与回流-css功能让Javacript变慢?6-2重绘与回流-什么是重绘与回流6-3重绘与回流-避免重绘回流的两种方法6-4重绘与回流-案例解析-重绘、回流及图层6-5重绘与回流-案例解析-chrome浏览器自动创建图层layer6-6重绘与回流-实战优化点总结6-7重绘与回流-实战演练16-8重绘与回流-实战演练26-9重绘与回流-实战演练36-10重绘与回流-实战演练46-11重绘与回流-实战演练56-12重绘与回流-实战演练66-13重绘与回流-实战演练76-14重绘与回流-实战演练8,9第7章浏览器存储通过本章,帮助学员理解浏览器存储的核心概念及其在关键业务中的应用,通过浏览器存储,可以在浏览器端建立可控制的缓存机制,从而帮助用户在自己的关键业务上进行相应的优化。
7-1浏览器存储-cookies7-2浏览器存储-LocalStorage、SessionStorage7-3浏览器存储-IndexedDB7-4浏览器存储-案例解析7-5浏览器存储-ServiceWorkers产生
2019/2/10 6:34:31 93B 前端视频 性能优化
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Java软件体系结构设计模式标准指南压缩文档包括(PDF+PPT+课程源代码+chm文档)第一部分设计模式简介第二部分URL第三部分基本模式第四部分创建模式第五部分集合模式第六部分结构模式第七部分行为模式第八部分并发模式第九部分案例研讨
2016/6/26 17:52:21 27.86MB Java 设计模式 文档
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Go语言原本当前内容基于go1.15Go语言从2009年诞生之初已有十余年的历史。
纵观大多数编程语言的历史进程,令人震惊的是Go语言自身在进化的这十余年间,语言本身却发生了太大从语言设计的角度而言,作为一门从生成之初就考虑一下法规,高并发,简约等原则的语言,很难让人本书就是一本讨论Go语言原始码工程中的技术原理及其替代历程的书籍。
致读者的话读者可能会好奇,设计总在某种程度上,原始总在变化,为什么要耗费力气研究实际工作中可能永远不会接触到的源码?笔者以为不然,因为『软件工程发生在代码被非原作者阅读之时』,在阅读源码的过程中,我们除了能进一步加深对语言本身的理解,更重要的则是理解某些设计背后所使用的基本原理,以及当其他人在实现这个设计的过程中发生的工程方法上,实践与实现技巧。
代码总是可以推倒重来,但原理却能『永生』。
本书的创作前景是涵盖整个Go语言的方方面面。
这包括用户代码能直接接触的Go运行时组件,与关键语言特性强相关的工具链,大量重要的标准库等等。
在部分情况下,本书会讨论不同平台下的实现差异,但着重以Linux/amd64为主。
阅读的预备知识阅读本书的读者应该具备
2020/1/12 5:22:48 39.46MB go golang source-code-study GoGo
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从虚拟化、并发性、持续性、安全性阐述操作零碎概论,简单轻松易懂RemziH.Arpaci-DusseauandAndreaC.Arpaci-Dusseau,SecurityChaptersbyPeterReiher、
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从虚拟化、并发性、持续性、安全性阐述操作零碎概论,简单轻松易懂RemziH.Arpaci-DusseauandAndreaC.Arpaci-Dusseau,SecurityChaptersbyPeterReiher、
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1.在linux下编写一个应用程序,命名为an_ch2_1b。
这个程序不断地输出如下行:Thoseoutputcomefromchild,[系统时间]另外写一个应用程序,命名为an_ch2_1a。
这个程序创建一个子进程,执行an_ch2_1b。
这个程序不断地输出如下行:Thoseoutputcomefromchild,[系统时间]观察程序运转的结果,并对你看到的现象进行解释。
2。
在linux环境下编写一个控制台应用程序,程序中有一个共享的整型变量shared_var,初始值为0;
创建一个线程并使其立即与主线程并发执行。
新创建的线程与主线程均不断地循环,并输出shared_var的值。
主线程在循环中不断地对shared_var进行加1操作,即每次循环shared_var被加1;
而新创建的线程则不断地对shared_var进行减1操作,即每次循环shared_var被减1。
观察程序运转的结果,并对你看到的现象进行解释。
2022/9/5 0:47:13 916B linux 进程 线程
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内部包含本人原创c语言编写的socket服务端程序源码,包含基本的epoll并发、cjson解析及mysql操,里面写有大量注释,可协助后端小白入门,下载后请阅读redeme使用
2022/9/4 13:10:29 15KB C语言 后端
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本资源描述了Java并发常见的成绩AQS的加锁解锁的过程
2022/9/4 6:01:13 418KB java juc
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java魔塔框架代码,易理解,适合Java入门,其中,魔塔实现的主体都在MTowerPanel类里面,该项目涉及到线程并发,文件读取与存储,图片使用,Graphics类的使用,Player类的使用,对java基础有很好的巩固,适合java入门与Java正在jin进阶的基友。
2022/9/3 21:26:23 3.79MB 魔塔
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本书是斯坦福大学计算机科学专业数据库系列课程教科书。
书中对数据库系统基本原理以及数据库系统实现进行了深入阐述,并对ODL、SQL、关系代数、面向对象查询、事务管理、并发控制等内容展开具体讨论。
对该领域内的一些最新技术,诸如数据仓库、数据控掘、数据立方体系统等,也给予了引见。
本书适合作为高等院校计算机专业研究生的教材或本科生的教学参考书,也适合作为从事相关研究或开发工作的专业技术人员的高级参考资料。
本书是斯坦福大学知名计算机科学家HectorGarcla-Molina、JeffreyD.Ullman和JenniferWidom合作编写的一本数据库系统引论书籍。
书的前半部分从数据库设计者、用户和应用程序员的角度深入地引见了数据库。
包括最新数据库标准SQL—1999、SQLPSM、SQLCLI、ODL和XML,相比其他大多数书籍,更多地引见了SQL内容。
本书的后半部分是从DBMS实现的角度来引见数据库的,覆盖了这个领域内的基本技术,并且比其他大多数书籍更多地引见了查询优化。
高级论题包括多维和位图索引、分布式事务处理和信息集成技术。
本书既可用作大学教科书,也可作为该领域专业人员的参考书。
本书显著特色:使用人们普遍关注的、现实世界的例子提高可读性SQLPSM(持久存储模块)、JDBC(Java接口)和SQLCLI(ODBC或开放式数据库连接)等内容为本书所特有用ODMG标准ODL引见了面向对象设计,用SQL—99标准引见了对象—关系设计借助关系代数,讲述了查询处理和查询优化的扩展内容讨论了信息集成技术,包括数据仓库、协调器、OLAP、数据立方体和数据挖掘技术解释了很多重要的专门技术,如RAID盘的错误纠正、位图索引、统计数据的应用以及指针混合通过主页http:www-db.stanford.eduullmandscb.html提供本书更多的附加资料。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡