讲述图像双缓冲技术,并实现一个游戏动画demo《MFC游戏开发》源代码http://blog.csdn.net/u011371356欢迎大家关注
2024/2/11 8:49:14 24.47MB MFC 游戏开发 图像双缓冲
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计算机动画算法与技术(第二版)原作名:ComputerAnimationAlgorithmsandTechniques译者:刘祎(不包含附录)
2024/2/9 19:32:24 38.88MB 计算机动画 第二版 RICK PARENT
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ECharts(EnterpriseCharts商业产品图表库)提供商业产品常用图表,底层基于ZRender(一个全新的轻量级canvas类库),创建了坐标系,图例,提示,工具箱等基础组件,并在此上构建出折线图、柱状图、散点图、K线图、饼图、雷达图、地图、和弦图、力导向布局图、仪表盘以及漏斗图,同时支持任意维度的堆积和多图表混合展现。
EchartsdeviceEchartsexplorer支持IE6/7/8/9+,chrome、firefox、safari、opera(IE8-powerbyexcanvas)修复了option中leftrightwidthtopbottomheight的默认选取问题。
修复了showTip使用像素点位置传入时的问题。
优化了只有一个数据时boundaryGap的效果。
修复了gauge的动画效果设置。
修复了treemap数据值相同时,排序不稳定的问题。
修正了组件重叠时roam以及brush之间的冲突。
扩大了parallelaxisname倾斜时的文字可显示区域,能显示更长的维度标题。
使toolbox清除选区按钮能够清除parallelAxis的选区。
优化了zrender图形性能,最高提升50%。
2024/2/8 23:48:33 7.74MB echarts 源码包 完整版
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Android启动页面引导页面登陆注册主页通用框架1:启动页面一个动画然后进入app2:第一次打开的引导页面3:登陆界面(当然这块ui会有不同需求,但是改吧改吧就行了)4:注册界面(同登陆界面)5:主界面6:一些通用控件(这里就放了一个dialog,下拉刷新上拉加载控件)
2024/2/8 19:47:40 6.6MB android 启动页 引导页 自定义对话框
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QPropertyAnimation动画
2024/2/8 16:29:28 503KB QT
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基于QPropertyAnimation进行动画。
自行编写属性,对控件背景色字体颜色等信息修改,实现动画。
一个简单的demo,有很大的扩展空间。
2024/2/4 7:21:27 3KB Qt QPrope 颜色变换 动画
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一个经典的osg程序,各种文字、三维动画的实现,从读取一个简单的模型到矩阵变换,很好的模仿了太阳系星球的运动规律,为数不多的代码,相信你一定可以看懂!(运行程序需要先保证osg已经安装到机器上)
2024/2/3 13:47:30 1.84MB C++ OSG
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为了操作方便,添加了一个右键菜单进入,也适当的添加了动画,让操作变得圆滑。
2024/2/2 8:26:36 3.94MB jsmind easyui
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随着网络及计算机技术的发展,3D实景虚拟漫游已经作为一种全新的展示在房产销售中普遍运用。
本系统运用了3Dmax、Photoshop、Unity3D软件,参考现实广场小区,创建虚拟场景。
为达到预期效果,通过骨骼动画及JavaScript语言实现控制角色移动转向等动作,用户可以对场景自主漫游、浏览,让用户真正沉浸在虚拟交互环境当中,实现用户与虚拟环境直接交互。
2024/1/31 8:54:19 1.3MB unity 漫游 交互
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡