通过利用Qt使用程序框架提供的QTcpSocket和QUdpSocket类进行网络通信,在windows平台(支持跨平台,将源码在目标平台重编译即可)上实现了两大功能:1)实现客户端与服务器端之间文件传输功能;
2)实现客户端与服务器端之间的聊天功能;
博客地址:http://blog.csdn.net/zouxy09没有积分下载的,可以到上面的博客,然后发邮件给zouxy09索取。
2022/9/7 9:21:35 21KB 聊天 文件传送 Qt TCP/IP
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Qt是一个1991年由QtCompany开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。
它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。
Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
2008年,QtCompany科技被诺基亚公司收购,Qt也因而成为诺基亚旗下的编程语言工具。
2012年,Qt被Digia收购。
2014年4月,跨平台集成开发环境QtCreator3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。
基本上,Qt同XWindow上的Motif,Openwin,GTK等图形界面库和Windows平台上的MFC,OWL,VCL,ATL是同类型的东西。
2022/9/7 4:18:18 158.55MB QT项目开发
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HTML5有望成为网络游戏开发的抢手新平台,其跨平台性已奠定了其未来发展的基础。
本专题为那些愿意学习或使用HTML5及相关Web技术开发交互式游戏的开发者而编写,为大家讲解HTML5游戏开发基础教程及分享实战经验。
今时今日,我们将加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。
2022/9/6 0:49:51 61KB HTML5 打砖块 游戏 源码
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HTML5有望成为网络游戏开发的抢手新平台,其跨平台性已奠定了其未来发展的基础。
本专题为那些愿意学习或使用HTML5及相关Web技术开发交互式游戏的开发者而编写,为大家讲解HTML5游戏开发基础教程及分享实战经验。
今时今日,我们将加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。
2022/9/6 0:49:51 61KB HTML5 打砖块 游戏 源码
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qt-opensource-linux-x64-5.7.1.run已验证可用,请放心下载。
Qt是诺基亚公司的C++可视化开发平台。
与VisualC++相比,Qt简单方便、功能完善、跨平台、扩展才能强,可以用于嵌入式开发qt-opensource-linux-x64-5.7.1.run已验证可用,请放心下载。
Qt是诺基亚公司的C++可视化开发平台。
与VisualC++相比,Qt简单方便、功能完善、跨平台、扩展才能强,可以用于嵌入式开发
2022/9/5 9:21:50 707.82MB QT 嵌入式
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Code::Blockss是一个免费的、开源的、跨平台的C、C++、FortranIDE,能满足大多数的用户需求.。
该软件被设计提供完整的、易扩展的功能,提供高功能跨平台代码开发,是当前库平台编译代码的非常好的工具。
Finally,anIDEwithallthefeaturesyouneed,havingaconsistentlook,feelandoperationacrossplatforms.
2022/9/4 7:32:07 15MB 0001
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一个很好用的跨平台的USB设备(比如USB鼠标、U盘等)热插拔QT库。
兼容LINUX(Ubuntu),WINDOWS,WINCE,MACOS。
带有终端以及GUI例子,方便运转测试。
2022/9/4 4:30:24 319KB USB 热插拔 跨平台 QT
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Gobby:初次联系概要Gobby是免费的协作编辑器。
这意味着您可以通过网络与其他用户同时编辑文件。
到目前为止,可以使用Gobby的平台是MicrosoftWindows,Linux,MacOSX和其他类似Unix的平台。
用GTK+工具包开发,如果您愿意的话,它可以很好地集成到GNOME桌面环境中。
特征通过加密连接(包括PFS)进行实时协作每个用户都有自己的颜色,其他人可以识别本地组撤消群聊显示光标和远程用户的选择侧边栏以及其他所有已加入会话的人语法突出显示,自动缩进,可配置的制表符宽度一次会议中包含多个文档Zeroconf支持(可选)Unicode支持国际化高度可配置的专用服务器复杂的访问控制列表(ACL)跨平台:MicrosoftWindows,Linux,MacOSX和其他类型的Unix自由软件,根据ISC许可条款获得许可
2022/9/3 22:57:11 708KB C++
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DotNetifyReact模板DotNetify是一个,可让您通过WebSocket在C#.NET后端上使用React,ReactNative或Knockout前端创建实时,React式,跨平台的使用程序。
React模板这是用于ASP.NETCore的完整ReactSPA模板,具有:React性实时仪表板页面。
编辑表单+CRUD表页面。
具有JWT承载令牌认证的登录页面。
UI组件。
使用深层链接进行路由。
Webpack热模块更换+。
认证服务器。
微前端模板微前端的参考实现。
2022/9/3 9:30:40 4.06MB react csharp dotnet aspnet
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TelerikUIforASP.NETCore是用于跨平台响应式Web和云开发的最完整的UI工具集,拥有超过60个由KendoUI支持的ASP.NET核心组件。
它的响应式和自顺应的HTML5网格,提供从过滤、排序数据到分页和分层数据分组等100多项高级功能。
2022/9/3 4:58:08 109.68MB Telerik ASP.NET Core
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡