运动模糊图像复原matllab代码,有需要的同学可以下载查看,有需要类似代码的可以联系本人。
2024/10/9 9:07:08 928B 图像复原
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用于制作游戏人物模型的由日本开发的MMD模型制作软件(已汉化)PmxEditor是用来给MMD的模型进行绑骨和物理演算的软件,因为这个都是日文,很多人看这个可能会有些茫然,很难辨认,不过这并没有很大的问题,我们只需要了解其中的一部分选项有什么功能,就可以来进行简单的绑骨了  1、打开PE,其中左边的“选尺”是用来选择要编辑的物体类型(按顺序看就是:顶点,面,骨骼,刚体,链接体);  “表”是用来调整背景颜色,顶点颜色一类的,在某些时候可以方便我们观察模型,进行一些细致的操作;  2、“绞”经常需要用,主要是用来确定模型需要编辑的范围  3、选择到材质这一项,就可以选择特定的部件用来单独编辑  4、选择材质0是白色馒头型物体,材质4是卷毛君的一个红晕,像这样,分别选用不同的材质,就可以分别编辑不同的区域了  5、如果有需要删除的部分,也可以使用这个面板,比如说,卷毛君的材质6是头上那根毛  6、勾选材质6,卷毛变黑了,点击这个“选尺材质の什么削除”  7、选择“是”,确认消除  8、卷毛的毛就拔掉了=  9、关于那个“涂”,则是用来刷权重用的  所谓刷权重,就是将骨骼与模型的顶点建立联系,让模型可以跟随骨骼来移动,也就是我们通常所说的绑骨  10、当然,PmxEditor的功能远不止这些,其它用得比较少的控件也有很多,大家可以在网上自行学习
2024/10/9 2:37:42 6.48MB PmxEditor
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VFP,成绩分析系统,交流学习,为了赚取积分,分享,欢迎大家下载,有需求可联系
2024/10/8 3:43:29 3.48MB VFP
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自己做的省市级联功能已完善含源代码,各位有啥意见可以联系我
2024/10/7 13:27:01 45KB 省市级联
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想要彻底理解C++11和C++14,不可止步于熟悉它们引入的语言特性(例如,auto型别推导、移动语义、lambda表达式以及并发支持)。
挑战在于高效地运用这些特性——从而使你的软件具备正确性、高效率、可维护性和可移植性。
这正是这本实用的图书意欲达成的定位。
它描述的正是使用C++11和C++14——现代C++来撰写真正卓越的软件之道。
涵盖以下主题:大括号初始化、noexcept规格、完美转发,以及智能指针的make函数的优缺点std::move、std::forward、右值引用和万能引用之间的联系撰写整洁、正确以及高效的lambda表达式的方法std::atomic和volatile有怎样的区别,它们分别用于什么场合,以及它们和C++的并发API有何联系“旧”C++程序设计(即C++98)中的最佳实践要求在现代C++的软件开发中作出哪些...
2024/10/6 9:17:35 1.79MB C++11 C++14
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:sparkles::sparkles::sparkles:我是安德鲁,很高兴认识你!:sparkles::sparkles::sparkles::open_book:我目前正在研究威胁搜寻:blue_book:我目前正在学习一切:rolling_on_the_floor_laughing::performing_arts:我正在寻求与其他内容创作者的合作:check_box_with_check:2020年目标:为开源项目做出更多贡献:microbe:2020目标:冠状病毒不见了!:handshake::medium_skin_tone:与我联系::television:与安全相关的YouTube视频:star:已加星标的Github仓库:bird:最新推文和转推
2024/10/5 19:54:10 37KB
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2024/10/5 4:26:48 45.06MB Digital Fundamentals
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这个也是本人翻遍网上,下了不少要密码的,带广告的,各种尝试绕了很大一个圈子后才折腾成功,内附安装说明。
注意:本资源仅供学习试用,不要用于商业,如需商用,请联系厂商,否则后果自负!
2024/10/2 19:38:55 29.27MB ecstore 电商网站 电商源码
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系统功能:  1、当日固顶游戏到时间自动提升,自动排序,采用轮换功能,每个游戏都可能排在第一位;
 2、后台批量发布、固顶、审核、删除,等信息灵活管理;
 3、任意在线发布各类游戏、家族信息,管理员可在后台审核显示;
 4、首页定时自动刷新,后台设置时间,通宵推荐,精品推荐功能;
 5、游戏可按照天数置顶精品,到时间自动消失;
 6、强大的html自动生成功能,优化技术,使浏览速度更快;
 7、强大的广告管理功能,分二种样式显示,支持天数,到期广告自动关闭;
 8、管理员分权限管理,普通管理和超级管理,累了可以找个管理;
 9、游戏类型自由设置,随您选择做哪款游戏的发布网;
 10、友情连接分首页连接与分页连接,添加时自由控制;
 11、广告联系页面设置,后台自由设置,自动生成html;
 12、导航管理功能,分顶部导航和底部,自由添加编辑;
 13、强大的文章,下载模块,后台管理操作,添加,编辑,删除,前台SEO优化上、下篇调用;
 14、文章及下载模块支持无限分类功能,每个软件单独一个页面,自动生成html;
 15、游戏搜索查找功能,彻底解决内存益处的问题;
 16、所有游戏单一页面功能,无限分类,每个游戏一个页面,自动生成html;
 17、家族采用排名式,点击最高的会排在首位,引导人气;
 18、优化所有代码!使其运行更快;
 19、批量而自动化的游戏采集系统,如:时间选择、条数控制、游戏类型、线路选择、字符过滤、版本选择;
 20、更多功能请在使用过程中体验,全后台设置管理,安全,稳定,方便!
2024/9/27 20:50:16 2.59MB Asp源码-其它源码
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ProJavaFX9ADefinitiveGuidetoBuildingDesktop,Mobile,andEmbeddedJavaClients(4th)英文无水印原版pdf第4版pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
2024/9/26 8:13:56 6.07MB Pro JavaFX Definitive Guide
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡