在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发、线程以及GCD如何工作的知识。
通过在初始化时利用dispatch_once,你创建了一个线程安全的PhotoManager单例,而且你通过使用dispatch_barrier_async和dispatch_sync的组合使得对Photos数组的读取和写入都变得线程安全了。
除了上面这些,你还通过利用dispatch_after来延迟显示提示信息,以及利用dispatch_async将CPU密集型任务从ViewController的初始化过程中剥离出来异步执行,达到了增强应用的用户体验的目的。
如果你一直跟着第一部分的教程在写代码,那你可以继续你
2024/7/15 9:42:24 287KB 深入理解GCD(二)
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基于Smart4418开发板+Qt开发的离子色谱仪,分为客户端和服务器端,Tcp通信,多线程,图形化折线
2024/7/15 8:04:56 416KB 离子色谱仪
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C#(也称Csharp)在多线程下并发执行HTTP请求的实现,采用C#封装HttpWebRequest类开发的多线程并发采集程序源码文档,文档中详细说明了HttpWebRequest并发HTTP请求实现网站采集的方法,经过测试同时并发1000+不是问题,好东西和大家分享哦:)
2024/7/15 6:11:33 140KB WebRequest 多线程 并发 HTTP请求
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这是个一抓包工具qt程序,但是用到的是vs2008的编译器(具体有不懂的可以留言),使用之前需要先看说明文档,用到了线程、数据库等知识
2024/7/14 9:27:44 2.42MB wpcap 抓包 嗅探器
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googlecode上一个大牛写的Qt结合OpenCV多线程进行图像处理的例子。
捕获图像用一个线程,处理图像用一个线程,共享图像缓冲区。
我给加上了比较详细的中文注释。
注:opencv用的是2点几的版本。
在pro文件中添加自己的配置才能运行
2024/7/13 10:56:06 821KB Qt OpenCV2 多线程 图像处理
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2024/7/13 6:44:20 40KB linux s3c610 嵌入式
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pthread+多线程编程技术,主要内容有:线程的基本管理操作,线程的安全性,多线程程序技巧,多线程JOB的DEBUG,多线程JOB的性能,线程管理API等内容。
2024/7/12 11:12:27 425KB pthread 多线程 编程
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用C++编写的多线程C/S模式仿QQ软件实现文件传输和文字聊天
2024/7/12 8:39:44 7.25MB C++ QQ socket 多线程
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包含了多线程基本内容的讲解以及代码实现,多线程同步的四种方法(临界区、互斥、事件、信号量)的实现。
2024/7/10 10:26:27 7.3MB VC++ 多线程 线程同步 MultiThread
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这本书主要是讲在使用C++11特性时对并发的深入探讨。
它是由作为语言新线程支持基础的BoostThread库的主要开发及维护人员编写的。
总之,作者很有权威性。
该书从最基础的东西开始,假设读者已经有良好(甚至是非常好)的语言基础,但是首次接触并行代码。
该书逐步地探讨了一些由并发带来的问题,讲述了互斥的解决方案和局限性,以及它们是如何在C++11中实现的。
接下来讲述了C++的内存模型和原子类型。
最后,深入探讨了基于锁和无锁数据结构的设计。
这是自从HerbSutter在书中讨论这个话题之后,我所见过的最好的处理方法。
这本书很全面地涵盖了一些真正重要的话题,这些话题在其他书籍中是经常被忽略的,比如像,多线程的代码设计,线程应用程序的调试。
当然,在我看来,这两者都描述得太少了。
书中大部分内容都是作为参考资料(就单独的C++线程库就有差不多130页)。
另一个附录是一个完整的消息框架,并给出了代码和注解。
毫无疑问,作者还是花费了很大的心思,相关的内容都讲到了。
对于这本书,我也有不满意之处,但是它们都微不足道。
第一个就是你必须深入了解C++,否则阅读起来比较困难。
另一个就是作者最后一章讲述的线程池,用红色字体显示的”高级线程”。
在我看来,线程池在并发处设定标记很有意思,但是很可惜,作者却在这儿停笔了。
由此可得知,虽然作者在目录有提及到角色模型,但并没有进行讲解,就好像它压根儿不存在一样,可能在William看来,它其实对好几种语言至关重要,却不包括C++。
总的来说,这些不满意之处只能反应我的偏好,不能说明这本书有缺陷。
William的这本书非常棒,至少在未来的很长一段时间里都能称得上是这个领域的典型著作。
如果你想更仔细地看下这本书的内容,我们最近在一篇很受欢迎的文章里”WaitingforOne-OffEventswithFutures。
”有摘选了一些片段。
2024/7/2 3:36:47 2.13MB C++ 并发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡