第1章p神经网络的数据分类——语音特征信号分类1第2章bp神经网络的非线性系统建模——非线性函数拟合11第3章遗传算法优化bp神经网络——非线性函数拟合21第4章神经网络遗传算法函数极值寻优——非线性函数极值寻优36章基于bp_adaboost的强分类器设计——财务预警建模45章pid神经元网络解耦控制算法——多变量系统控制54章rbf网络的回归——非线性函数回归的实现65章grnn的数据预测——基于广义回归神经网络的货运量预测73章离散hopfield神经网络的联想记忆——数字识别81章离散hopfield
2023/11/30 12:27:01 8.26MB MATLAB 神经网络 案例 分析
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哪种J2EE技术最适合您的企业?J2EE平台为管理企业数据持久性提供了一组丰富的选项,但如何选择适合于您体系结构的选项呢?KyleGabhart介绍了J2EE最佳的数据持久性技术—实体bean、JDBC和JDO—并在几个不同环境中比较它们。
数据持久性是企业开发中最棘手的一个方面。
一个企业数据持久性解决方案必须提供迅速的客户机事务,随着时间的过去确保数据完整性,以及在如系统崩溃和网络故障之类的日常灾祸发生时使数据继续存在。
在J2EE探险者系列接下来的两个部分中,我们将着重讨论J2EE技术,这些技术有助于您为企业体系结构创建可靠的数据持久性解决方案。
我们将通过简要地介绍企业应用程序中的数据持久性来
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JSP项目开发案例全程实录源码共12个(修改文件夹为项目名称)用了7z压缩,提高了压缩率,减少文件体积。
第1章都市供求信息网(struts2.0+sqlserver2005实现)第2章图书馆管理系统(struts+mysql5.0实现)第3章企业电子商城(struts+sqlserver2005实现)第4章企业快信——短信+邮件(短信猫+javamail实现)第5章企业人力资源管理系统(spring+struts+hibernate+sqlserver实现)第6章办公自动化管理系统(struts+hibernate+sqlserver2005实现)第7章物流信息网(javabean+sqlserver2005实现)第8章网络在线考试系统(struts+ajax+sqlserver2005实现)第9章编程体验bbs——论坛系统(struts+sqlserver2005实现)第10章博客网(servlet+javabean+sqlserver2005实现)第11章聊天室系统(jsp+ajax实现)第12章在线音乐吧(jsp+struts+sqlserver2005实现)
2023/11/27 20:56:21 30.85MB JSP项目
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《数字信号处理理论、算法与实现》是2003年清华大学出版社出版的图书,作者是胡广书。
绪论O.1数字信号处理的理论O.2数字信号处理的实现0.3数字信号处理的应用O.4关于数字信号处理的学习参考文献上篇经典数字信号处理第1章离散时间信号与离散时间系统1.1离散时间信号的基本概念1.1.1离散信号概述1.1.2典型离散信号1.1.3离散信号的运算1.1.4关于离散正弦信号的周期1.2信号的分类1.3噪声1.4信号空间的基本概念1.5离散时间系统的基本概念1.6LSI系统的输入输出关系1.7LSI系统的频率响应1.8确定性信号的相关函数1.8.1相关函数的定义1.8.2相关函数和线性卷积的关系1.8.3相关函数的性质1.8.4相关函数的应用1.9关于MATLAB1.10与本章内容有关的MATLAB文件小结习题与上机练习参考文献第2章Z变换及离散时间系统分析2.1Z变换的定义2.2Z变换的收敛域2.3Z变换的性质2.4逆Z变换2.4.1幂级数法2.4.2部分分式法2.4.3留数法2.5LSI系统的转移函数2.5.1转移函数的定义2.5.2离散系统的极零分析2.5.3滤波的基本概念2.6IIR系统的信号流图与结构2.6.1IIR系统的信号流图2.6.2IIR系统的直接实现2.6.3IIR系统的级联实现2.6.4IIR系统的并联实现2.7用z变换求解差分方程2.8与本章内容有关的MATLAB文件小结习题与上机练习参考文献第3章信号的傅里叶变换3.1连续时间信号的傅里叶变换3.1.1连续周期信号的傅里叶级数3.1.2连续非周期信号的傅里叶变换3.1.3傅里叶级数和傅里叶变换的区别与联系……下篇统计数字信号处理附录索引
2023/11/27 3:13:35 4.5MB 数字信号
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:EMF究竟是什么?让工具自己说话使用生成的EMF模型生成Java代码定制生成的代码在Java中操纵模型结束语参考资料EclipseModelingFramework(EMF)是一个开放源代码的模型驱动应用程序开发框架。
它可以基于XMLSchema、UML或经过注释的Java中指定的模型,创建Java代码,实现图形化的数据编辑、操纵、读取和序列化。
EMF是IBMWebSphereStudio和Eclipse项目中很多工具的基础。
本文将帮助您逐步了解创建模型、生成代码、使用生成的应用程序和定制编辑器的整个过程。
EMF究竟是什么?EclipseModeling
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《算法艺术与信息学竞赛》较为系统和全面地介绍了算法学最基本的知识。
这些知识和技巧既是高等院校“算法与数据结构”课程的主要内容,也是国际青少年信息学奥林匹克(IOI)竞赛和ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛中所需要的。
书中分析了相当数量的问题。
本书共3章。
第1章介绍算法与数据结构;
第2章介绍数学知识和方法;
第3章介绍计算机几何。
全书内容丰富,分析透彻,启发性强,既适合读者自学,也适合于课堂讲授。
本书适用于各个层次的信息学爱好者、参赛选手、辅导老师和高等院校计算机专业的师生。
本书既是信息学入门和提高的好帮手,也是一本内容丰富、新颖的资料集。
2023/11/25 7:39:13 17.94MB 算法竞赛
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Linux+nginx+php+mysql+memcache服务器安装,配置与优化.pdfNginx官网配置.pdfNginx基本配置.pdfNginx模块.pdfNginx指南.pdf第1章Nginx简介.pdf第2章Nginx服务器的安装与配置.pdf第3章Nginx的基本配置与优化.pdf第4章Nginx与PHP(FastCGI)的安装、配置与优化.pdf第5章Nginx与JSP、ASP.NET、Perl的安装与配置.pdf第6章NginxHTTP负载均衡和反向代理的配置与优化.pdf第7章Nginx的Rewrite规则与实例.pdf第8章Nginx模块开发.pdf第9章Nginx的Web缓存服务与新浪网的开源NCACHE模块.pdf第10章Nginx在国内知名网站中的应用案例.pdf第11章Nginx的非典型应用实例.pdf第12章Nginx的核心模块.pdf第13章Nginx的标准HTTP模块.pdf第14章Nginx的其他HTTP模块.pdf
2023/11/24 19:07:37 24.19MB Nginx
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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第1章HBase入门_v1.3.docx
2023/11/20 19:39:56 726KB hbase
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全书分为9章:第1章在比较了几种常用的流体流动数值计算方法特点的基础上着重介绍了有限体积法的基本思想和特点;
第2章介绍扩散问题的有限体积解法,从一维稳态扩散问题人手,简要介绍了区域离散方法、离散方程的推导和控制容积界面值的近似计算;
第3章介绍对流扩散问题的有限体积法,通过例题说明对流项对数值计算的影响;
第4章从离散方程的守恒性、方程系数的有界性和流动过程的输运性出发讨论了有限体积法中重要的差分格式问题;
第5章介绍压力速度耦合问题的有限体积算法,讨论了解决压力速度耦合问题数值计算中两个难点的方法,即交错网格算法和压力耦合问题的半隐算法(SIMPLE算法及其改进算法);
第6章简要介绍了求解三对角方程的TDMA算法及其在高维问题中的应用;
第7章讨论了非稳态流动问题的有限体积算法的过程;
第8章介绍了有限体积法求解过程中对边界条件的处理方法;
第9章着重讨论了有限体积法中非规则网格的生成和非规则网格条件下离散方程的求解过程。
其中第2章、第3章,第5章~第8章的内容主要编译自AnIn—troductiontOComputationalFluidDynamics一书,为使其适合一般工程专业学生学习的需求,编写过程中做了适当的增删,并补充了一些习题和思考题。
2023/11/20 17:28:28 11.03MB 有限体积法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡