大漠偏色计算器V2.2(稳定多段偏色,这个功能很好,计算很准确,用大漠的有服气了
2025/1/4 22:38:46 749KB 大漠偏色
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对于一维对流方程,列出了三种常见差分格式(FTFS、FTBS、FTCS)的求解过程,利用matlab进行求解并得出结果,可以发现,FTFS和FTBS差分格式均可以计算出一维对流方程的数值解,而FTCS差分格式计算过程发散,数值格式完全不稳定。
2025/1/4 18:54:06 69KB 一维对流方程方程 差分
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busybox-1.18.4稳定版,BusyBox的目标是提供一个相当完整的POSIX(可移植操作系统接口)环境,这些工具虽然并不完整,但是它们提供了我们期望的主要功能。
2025/1/4 13:58:49 2.03MB busybox linux工具包
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变增益控制一直是工程界最为常用的控制方法之一,应用领域十分广泛,特别是在飞行控制系统设计领域"传统的变增益控制设计方法缺乏保证系统在整个工作区域内的稳定性理论证明,同时设计步骤繁琐,已逐渐不能适应目前系统要求"LPV系统是一类重要的时变系统,由于能够描述一类实际动态系统本身存在的非线性和时变特性,所以应用LPV系统进行变增益设计可以避免传统变增益出现的问题"
2025/1/3 16:12:52 8.78MB 多胞LPV
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本文主要论叙校园局域网的组建和配置,从网络规划的总体结构来看,总共分为五大模块:校园网络需求分、校园网络设备配置、校园网服务器配置、校园网络的管理和安全,设计心得和总结。
其中需求分析又分为学校现状分析、学校信息点分布需求分析、学校子网划分、学校VLAN划分、校园网布线工程分析等五部分具体而详尽的概述了学校分析,在对校园网络硬件设配选择和配置中,规划了学校校园网的结构拓扑图,交换机的数量和类型。
其中具体描绘了校园网的网络拓扑图,交换机的选择和配置主要讲述了核心交换机、汇聚层交换机、接入层交换机和路由器、防火墙的说明和配置。
再配置校园网络的服务器包括邮件服务器、www服务器、FTP服务器、DNS服务器、数据库服务器和代理服务器等。
最后简要的说明了校园网络的管理和安全等具体方面的内容。
论证了,学校信息点的需求、学校子网的划分和布线工程的分析,进而选用校园网的硬件和硬件的配置,常用服务器的设置,网络管理和安全。
最后一个大型的稳定可靠的校园局域网呈现在我们面前。
2025/1/3 8:24:22 128KB 校园网
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PPPOE拨号自动统计,输入拨号账号密码,多次拨号自动统计成功率,监测网络稳定性。
2025/1/3 6:01:31 286KB PPPOE 拨号上网 ADSL拨号
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系统介绍物流信息管理平台是针对中小型物流企业进行设计的,主要实现如下目标: 操作简单方便、界面简洁美观。
网站整体结构和操作流程合理顺畅,实现人性化设计。
注册功能,提供两种注册途径一种是个人用户注册、一种是企业用户注册。
货源信息的发布和浏览功能。
车源信息的发布和浏览功能。
专线信息的发布和浏览功能。
仓储信息的发布和浏览功能。
招聘信息的发布和浏览功能。
管理网站会员信息。
系统最大限度地实现了易安装性、易维护性和易操作性。
系统运行稳定、安全可靠。
个人会员:可对车源信息、货源信息、仓储信息、修改密码及浏览信息操作。
企业会员:可对车源信息、货源信息、仓储信息、专线信息、招聘信息、修改密码及浏览信息操作。
App_Data下为Sql数据库文件,附加后修改App_Code/dataOperate.cs中的数据库连接信息即可
2025/1/2 19:18:36 1.41MB 物流管理 rfid
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这个东西是经过了改良的,添加了多线程,相对于来说更稳定快速
2025/1/1 17:31:42 38.98MB 扫描测试工具
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《CabalOnlineUpdaterMaster:登陆器自动更新与补丁制作源码详解》CabalOnline,又称为《惊天动地》,是一款深受玩家喜爱的3D动作角色扮演游戏。
为了保持游戏的稳定运行和功能更新,开发团队通常需要提供一个有效的自动更新系统,以便玩家能够及时获取最新的游戏补丁。
本项目,名为"Cabal-online-updater-master",正是这样一个自动更新程序的源代码,它基于VC++2012开发,并已成功编译,为游戏开发者和爱好者提供了完整的开源解决方案。
一、登陆器自动更新机制登陆器自动更新是游戏客户端启动前的关键步骤,它确保了玩家始终运行的是最新版本的游戏。
Cabal-online-updater-master实现了这一功能,通过检查服务器上的更新文件并与本地版本进行对比,如果发现有新版本,程序会下载并替换旧的文件,保证玩家在下次启动时获得更新后的游戏体验。
这一机制大大降低了用户手动查找和安装更新的繁琐过程,提高了用户体验。
二、补丁制作流程补丁制作是游戏更新的核心部分,它涉及将新的游戏数据或修复内容打包成可下载的文件。
Cabal-online-updater-master中的源码详细解释了如何生成这些补丁。
开发者需要确定哪些文件发生了变化,然后只对这些变动的文件进行打包,减少了更新文件的大小,加快了下载速度。
同时,补丁制作还考虑了文件的校验和,确保更新的准确性。
三、VC++2012技术应用该项目使用了Microsoft的VisualC++2012编译环境,这是一种强大的C++开发工具,支持C++11标准,包含丰富的库函数和调试工具。
VC++2012的使用使得代码更易于管理和维护,同时也能实现高效的性能优化。
源码中的编程实践展示了如何利用C++语言特性来构建高效、稳定的自动更新系统。
四、源码结构与功能模块在解压的"Cabal-online-updater-master"文件夹中,我们可以找到项目的主要组成部分,包括源代码文件(.cpp和.h)、资源文件(如图标和配置文件)以及编译脚本。
源码通常分为以下几个关键模块:1.更新检查模块:负责与服务器通信,获取最新的版本信息。
2.文件下载模块:下载必要的更新文件,可能包含断点续传和错误重试机制。
3.补丁应用模块:解析并应用下载的补丁,更新本地文件。
4.用户界面模块:提供友好的交互界面,展示更新进度和状态。
通过研究这些模块,开发者可以深入理解自动更新系统的架构和工作原理,并可根据需求进行定制化修改。
总结:"Cabal-online-updater-master"项目为游戏开发者提供了一套全面的登陆器自动更新和补丁制作解决方案。
通过阅读和学习源码,不仅可以了解自动更新系统的实现细节,还能掌握VC++2012在实际项目中的应用技巧,对于提升游戏开发能力具有显著帮助。
无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这个开源项目都值得你投入时间去研究和探索。
2025/1/1 12:07:14 1.23MB cabal 惊天动地 软件自动更新
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"CabalLauncher:cabal_惊天动地_"涉及的主要知识点是游戏启动器Cabal的更新和使用,特别是针对"惊天动地"这个游戏。
Cabal是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国大陆由网禅公司代理,名为"惊天动地"。
中提到的“惊天动地的登录器可以更新补丁用VisualStudio2013打开”,这意味着游戏的登录器(Launcher)具备自动或手动下载并安装游戏更新补丁的功能。
VisualStudio2013则是一个强大的开发工具,它通常用于创建、编辑和编译各种应用程序,包括游戏客户端或登录器。
开发者可能使用VisualStudio来编写登录器的源代码,或者为了调试和修复问题而打开这个项目。
这里有几个关键知识点:1.**Cabal游戏登录器**:登录器是游戏客户端的一部分,负责验证用户身份、检查更新、下载补丁以及初始化游戏环境。
在"惊天动地"中,CabalLauncher是玩家进入游戏世界的入口。
2.**游戏补丁**:补丁是用来修正游戏中的错误、添加新功能或优化性能的软件更新。
游戏开发商会定期发布补丁以保持游戏的稳定性和新鲜感。
3.**VisualStudio2013**:这是一个集成开发环境(IDE),广泛应用于Windows应用、Web应用、移动应用等的开发。
它提供了一整套工具,如代码编辑器、调试器、版本控制工具等,方便开发者进行程序设计。
4.**更新机制**:游戏登录器的更新机制可能是通过HTTP或FTP服务器获取更新列表,然后下载所需文件到本地,覆盖旧版本。
有时,登录器会自动检测新版本,或者允许玩家手动检查更新。
5.**源代码开发与调试**:使用VisualStudio2013打开登录器意味着开发人员可以直接查看和修改源代码,这在修复bug、增加新特性或改进用户体验时非常有用。
6.**逆向工程与安全**:由于玩家可以使用VisualStudio打开登录器,这同时也提示了游戏的安全性问题。
开发者需要确保代码的加密和反调试措施,以防止非法篡改和作弊。
总结起来,"CabalLauncher"是"惊天动地"游戏的重要组成部分,它依赖于有效的更新机制和强大的开发工具如VisualStudio2013来确保游戏的正常运行和持续优化。
理解这些知识点对于玩家理解和维护游戏体验,以及开发者改进和保护游戏都至关重要。
2025/1/1 12:06:28 27.34MB cabal 惊天动地
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡