四天下来的成果,绝对原创Appinventor2游戏源码--仿像素鸟
2025/2/5 3:58:01 1.08MB appinventor2
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顶尖棋牌游戏源码_完整源码带游戏源码,资源总大小862MB
2025/2/4 11:29:04 68B 棋牌游戏
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这是用python的pygame模块编写的小猪佩奇游戏,人物有趣,可以给家里的宝宝玩。
这个压缩包下载后,解压出来,打开文件夹里的py文件即可使用(python必须有pygame模块)
2025/2/4 2:51:21 1.93MB pygame
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基于MFC编写的智能五子棋,界面简洁友好,规则包含禁手,启动后默认双人本机游戏,可人机对战,可双人联网进行游戏,双人本机游戏和人机对战可直接悔棋,双人联网游戏需要对方同意才能悔棋。
压缩包含源代码和可执行程序(Release目录下),需要使用微软的VS2010或更高版本编译器。
2025/2/3 13:46:10 26.87MB C++/MFC 五子棋 双人 人机
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简单聊天室java课程设计java课程设计java游戏
2025/2/3 8:03:55 1.58MB java 课程设计 java游戏
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这是我自己制作魔塔游戏时找的游戏素材,在这里提供大家下载这是我自己制作魔塔游戏时找的游戏素材,在这里提供大家下载
2025/2/3 8:24:48 1.22MB 游戏 素材
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全是自己写的一个十五子游戏,里面有源代码,可执行文件、课程报告
2025/2/2 11:55:13 512KB C# 大作业 源码
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java编写的小游戏适合初学者学习
2025/2/2 4:01:42 317KB 一笔画 游戏
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呵呵这个是配套我的另一个资源java拼图游戏完整的实验报告和代码5个资源分也不会冤枉大家谢谢支持
2025/2/1 11:10:11 200KB java 拼图游戏 报告
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡