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二级分类:
java数组实现大数加减乘除运算
java数组实现大数加减乘除运算下载算法思想很简单,都是我自己做的,相信肯花时间每个人都可以写出来更好的。
2023/7/28 21:18:10
4KB
java
大数
四则运算
数组
1
labview数组使用练习题
题目:1用for循环产生4行100列的二维数组,数组成员如下:1,2,3.......100;100,99,98.......1;6,7,8.......105;105,104,103......6;从这个数组中提取2行50列的二维数组,数组成员如下:50,49,48......1;56,57,58......105将这2个数组用数组显示件显示在前面板.
2023/7/26 11:18:40
11KB
labview
数组
练习
答案
1
bin文件转换为数组bintoshuzu.rar
bin文件转换为数组详细说明在下面的博客https://xintiaobao.blog.csdn.net/article/details/113057874
2023/7/24 10:27:19
47KB
bin
1
bmp图片转YUV420数组
本代码是博客文档bmp转YUV420数据组C语言实现的配套代码,
2023/7/19 23:43:34
6KB
bmp转yuv
linux
1
Java多线程-源码
Java多线程该程序使用多个线程在Java中遍历数组列表
2023/7/19 3:36:35
1KB
Java
1
关于LabVIEW滑动平均.vi
LabVIEW滑动平均实例,针对多维数组,不同维数的滑动平均。
小于滑动系数,直接维数间求平均,大于等于滑动系数,则滑动平均。
2023/7/17 4:51:04
22KB
LabVIEW
1
labview随机数生成并组成数组.vi
labview随机数生成并组成数组.vi
2023/7/16 20:49:28
27KB
labview
随机数
累积数组
1
《C专家编程》.pdf
《C专家编程》,英文名《ExpertCProgramming》,作者:【美】PetervanderLinden,翻译:徐波。
出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115171801。
PDF格式,大小7.6MB。
内容简介:《c专家编程》展示了最优秀的c程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对c++的基础知识进行了介绍。
书中c的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习c++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。
全书撷取几十个实例进行讲解,对c程序员具有非常高的实用价值。
本书可以帮助有一定经验的c程序员成为c编程方面的专家,对于具备相当的c语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在c的高度了解和学习c++目录:第1章 c:穿越时空的迷雾 1.1 c语言的史前阶段 1.2 c语言的早期体验 1.3 标准i/o库和c预处理器 1.4 k&rc 1.5 今日之ansic 1.6 它很棒,但它符合标准吗 1.7 编译限制 1.8 ansic标准的结构 1.9 阅读ansic标准,寻找乐趣和裨益 1.10 “安静的改变”究竟有多少安静 1.11 轻松一下——由编译器定义的pragmas效果 第2章 这不是bug,而是语言特性 2.1 这关语言特性何事,在fortran里这就是bug呀 2.2 多做之过 2.3 误做之过 2.4 少做之过 2.5 轻松一下——有些特性确实就是bug 2.6 参考文献 第3章 分析c语言的声明 . 3.1 只有编译器才会喜欢的语法 3.2 声明是如何形成的 3.3 优先级规则 3.4 通过图表分析c语言的声明 3.5 typedef可以成为你的朋友 3.6 typedefintx[10]和#definexint[10]的区别 3.7 typedefstructfoo{...foo;}的含义 3.8 理解所有分析过程的代码段 3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同 4.1 数组并非指针 4.2 我的代码为什么无法运行 4.3 什么是声明,什么是定义 4.4 使声明与定义相匹配 4.5 数组和指针的其他区别 4.6 轻松一下——回文的乐趣 第5章 对链接的思考 5.1 函数库、链接和载入 5.2 动态链接的优点 5.3 函数库链接的5个特殊秘密 5.4 警惕interpositioning 5.5 产生链接器报告文件 5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战turing测验 第6章 运动的诗章:运行时数据结构 6.1 a.out及其传说 6.2 段 6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么 6.4 c语言运行时系统在a.out里干了些什么 6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录 6.6 auto和static关键字 6.7 控制线程 6.8 setjmp和longjmp 6.9 unix中的堆栈段 6.10 ms-dos中的堆栈段 6.11 有用的c语言工具 6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 6.13 只适用于高级学员阅读的材料第7章 对内存的思考第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节第9章 再论数组 第10章 再论指针 第11章 你懂得c,所以c++不在话下附录a 程序员工作面试的秘密附录b 术语表
2023/7/15 18:17:40
7.48MB
C专家
C专家编程
C精通
C深入
1
数组CRUD-LAB-RUBY-APPLY-000-源码
阵列实验室:创建,检索,更新,删除概述在本实验中,您将创建数组,向数组添加数据,从数组中删除数据以及从数组中检索数据。
目标创建一个包含数据的新数组以及一个空的新数组。
将元素添加到数组的末尾。
将元素添加到数组的前面。
从数组的前面删除一个元素。
从数组末尾删除元素。
从特定的数组索引中检索数据。
指示在本实验中,我们将在方法主体中为上述每个任务编码解决方案。
在lib/array_crud.rb我们为您定义了一系列方法,每个方法都负责上述任务之一。
您的工作是在每种方法的主体中编写代码以使测试通过。
让我们一起经历第一个挑战。
#create_an_empty_array让我们运行测试套件开始。
使用终端中的learn--fail-fast命令一次运行一个测试。
如果这样做,我们将看到我们的第一个失败:我们的测试告诉我们,我们应该对#create_an_
2023/7/13 8:26:43
8KB
Ruby
1
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术.pdf
《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》,原名《CInterfacesandImplementations:TechniquesforCreatingReusableSoftware》,作者:【美】DavidR.Hanson,翻译:傅蓉周鹏张昆琪权威,出版社:机械工业出版社,ISBN:7111130057,PDF格式,大小10MB。
内容简介:本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南。
本书倡导基于接口的c语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个c语言接口及其实现。
本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api,本书是一本针对c语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。
关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果说还有的话)。
这本力作填补了这个空白。
它可以作为下一代软件的工具书.所有的c语言程序员都应该阅读。
——w.richardstevens “我向每位专业c语言程序员推荐这本书。
c语言程序员们忽视书中所描述的各种技术已经太长时间了。
” ——normanramsey,贝尔实验室研究员每一位程序员和软件项目经理必须掌握创建可重用软件模块的技术:可重用软件模块是构建大规模、可靠应用的基石。
与当前某些面向对象语言不同,c语言为创建可重用应用程序接口(applicationprogramminginterface,api)提供的语言和功能支持非常少。
尽管大多数c语言程序员在自己所编写的每一个应用程序中都使用api和实现api的库.但只有相当少的程序员可以创建和发布新的、可广泛使用的api。
本书阐述了如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api。
书中提供大量实例具体说明这种方法。
作者详细描述了24个接口和它们的实现细节,有助于读者对这种设计方法的透彻理解。
本书具有如下特色:简洁明了的接口描述。
为对接口设计感兴趣的程序员提供了一个参考手册每一章接口的代码实现分析将帮助读者修改、扩充一个接口,或者设计相关接口深入探讨了“算法工程”:阐述如何将数据结构以及相关算法打包到可重用模块中24个api和8个实例程序的源代码都经过测试检查,每个程序都是按照”literate程序”的形式构成。
为源代码提供了全面完整的解释提供了非常少见的有关c语言编程技巧的文档记录可以方便地在http://www.cs.princeton.edu/software/cii/访问本书的所有源码目录:出版者的话专家指导委员会译者序前言第1章简介11.1literate程序21.2编程风格61.3效率7参考书目浅析9练习9第2章接口与实现112.1接口112.2实现132.3抽象数据类型152.4客户调用程序的责任172.5效率21参考书目浅析21练习22第3章原子253.1接口25.3.2实现26参考书目浅析31练习31第4章异常与断言334.1接口344.2实现384.3断言43参考书目浅析46练习46第5章内存管理495.1接口505.2产品级实现535.3校验实现55参考书目浅析62练习62第6章进一步内存管理656.1接口656.2实现67参考书目浅析72练习73第7章链表757.1接口757.2实现78参考书目浅析83练习83第8章表格858.1接口858.2例子:单词频率878.3实现92参考书目浅析98练习98第9章集合1019.1接口1019.2实例:交叉引用列表1039.3实现1099.3.1成员操作1109.3.2集合操作113参考书目浅析116练习116第10章动态数组11910.1接口11910.2实现122参考书目浅析124练习125第11章序列12711.1接口12711.2实现128参考书目浅析133练习133第12章环13512.1接口13512.2实现1
2023/7/12 22:33:25
10.22MB
C语言接口
C语言接口与实现
创建可重用软件的技术
软件模块技术
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
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