KaYa模型驱动开发工具,配合KaYa引擎一起,可以实现模型驱动快速开发,节约开发成本,简化开发流程。
2024/1/21 16:30:33 37KB KaYa MDA 微服务
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Veda-本体驱动的应用程序开发平台一,概述1.由语义网方法驱动Veda平台采用语义Web方法进行数据描述,存储和交换()。
2.两层架构瘦服务器(无状态)。
丰富的浏览器端网络客户端(有状态)。
3.服务器组件Tarantool数据库()集成的Xapian搜索引擎库。
用于数据索引和查询()。
集成的V8JavaScript引擎库。
用于工作流执行引擎和其他服务器端逻辑()。
FasthttpWeb服务器。
Nanomsg-轻量级消息传递协议库。
4.客户端组件BootstrapHTML,CSS和JS框架,用于开发响应式,移动优先的Web应用程序()。
Riot.js是类似React的用户界面微库。
用于实现MVC模式和客户端路由()。
jQuery通用客户端javascript库。
用于客户端-服务器交互,事件处理,DOM
2024/1/20 12:26:17 11.49MB javascript platform storage ontology
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盖茨比材料UI入门该入门工具包括样板文件和配置文件以及标准的Gatsby配置文件。
它提供了使用MaterialUI开发Gatsby应用程序的起点。
在查看演示应用程序。
产品特点实质性UI框架Roboto字体(自行托管)搜索引擎优化离线支援基于Gatsby默认启动器快速开始创建一个Gatsby网站。
使用GatsbyCLI创建一个新站点,并指定默认启动器。
#createanewGatsbysiteusingtheMaterialUIstartergatsbynewhttps://github.com/dominicabela/gatsby-starter-material-ui开始开发。
导航到新站点的目录并启动。
cdgatsbydevelop打开源代码并开始编辑!您的站点现在在http://localhost:8000!注意:您还将看到第二个链接:http://localhost:8000/___graphql。
您可以使用此工
2024/1/19 14:44:49 350KB react boilerplate material-design reactjs
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drools的workbench平台与kie-server的整个打包,通过tomcat8运行,搞了两天终于搞好了,drools-7.7.0目前界面显示还有问题,因此通过drools-7.5.0版本来运行,服务启动后可以通过代码的方式发送命令来执行规则引擎
2024/1/18 2:44:32 237.76MB drools-7.5.0
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本文依据已有的条件分析了Docker的镜像与容器的存储结构,并通过一系列小实验深入分析了devicemapper和aufs这两种存储结构。
希望为大家提供一些有价值的参考,并引出有意义的讨论。
Docker是一个开源的应用容器引擎,主要利用Linux内核namespace实现沙盒隔离,用Cgroup实现资源限制。
 Docker支持三种镜像层次的存储driver:aufs、devicemapper、Btrfs。
广州Linux爱好者刁金明,通过一系列小实验对Docker的devicemapper和aufs这两个存储结构进行了深入分析。
AUFS(AnotherUnionFS)是一种UnionFS,简单来
2024/1/17 21:32:23 1.4MB Docker镜像与容器存储结构分析
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该源码文件为aspx网页版注册机程序,完整可用,注册时长自行修改源码文件即可。
2024/1/17 13:49:52 172KB 传世彩虹引擎
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WebKit是开源的Web浏览器引擎所使用的一些最流行的Web浏览器,如Safari和谷歌Chrome和许多手持式设备。
WebKit2是WebKit的新的,完全不阻塞API层,它引入了一个分裂的过程模型-web进程是孤立的UI过程中提供更好的稳定性和更好的嵌入应用程序的响应能力。
WebKit2.NET。
NET绑定WebKit2。
WebKit2.NET是不是一个控件库。
WebKit2它暴露了完整的API“,是”管理发展。
可以建立在它上面的控件库。
示例应用程序提供了一个示例使用一个简单的网页浏览器控制的API。
2024/1/16 17:18:23 29.19MB WebKit2.NET
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另一个引擎:我的旧OpenGL项目之一。
它主要遵循learnopengl.com的书。
(依赖项和模型纹理中的文件来自明显的来源)
2024/1/13 13:40:07 8.03MB C++
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网狐6603内核引擎源码货真价实
2024/1/13 10:31:17 667KB 网狐 6603 内核引擎 源码
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ThreeJS力导向图WebGL类使用强制定向的迭代布局在3维空间中表示图形数据结构。
将或用于基础物理引擎。
快速开始importThreeForceGraphfrom'three-forcegraph';要么varThreeForceGraph=require('three-forcegraph');甚至[removed][removed]然后varmyGraph=newThreeForceGraph().graphData();varmyScene=newTHREE.Scene();myScene.add(myGraph);...//onanimationframemyGraph.tickFrame();API参考方法描述默认graphData([数据])用于图形数据结构的Getter/setter(有关语法的详细信息,请参见下文)。
也可以用于应用。
{nodes:[],links:[]}
2024/1/13 10:10:50 56KB webgl threejs data-visualization d3js
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡