该代码实现了对于数字音频信号的四倍抽取和四倍升采样
2024/11/19 1:26:20 3KB matlab代码
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Arduino四自由度机器人手臂遥控程序源代码
2024/11/18 15:40:34 3KB Arduino机器人手臂代码
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用于已知卫星坐标的定位,已知四颗卫星坐标及伪距,确定接收机所处三维坐标系的位置
2024/11/17 22:36:28 3KB MATLAB
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ProE产品装配与机构仿真素材,包括个零件图和装配图及仿真效果图
2024/11/17 18:39:56 1.37MB ProE 装配 机构仿真 卡盘
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目录1引言 11.1课题来源 11.2 课题的应用与展望 12系统分析 22.1 键盘电路 22.2 复位电路 22.3 四位数码管显示电路 32.4 继电器 42.5 振荡器及时钟电路 52.6 USB供电原理 52.7 温度信号采集 52.8 555集成电路 63 系统设计 63.1 系统软件设计整体思路 63.2 AT89C51单片机的组成和内部结构 73.3 89C51的外部引脚及功能 83.4 系统结构的设计 93.5 系统总的流程图 103.6 程序设计流程 104 代码编写 115 程序调试 17结论 19致谢 20参考文献 21附录A系统原理图 21
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一、单项选择题ABCBDACBDC二、简答题1.链式存储结构。
原因:线性表在处理过程中长度会动态地变化,说明对线性表的操作使以增加和删除数据为主。
而顺序存储结构在增加和删除数据的时候需要整体移动数据的位置,比较复杂,所以宜采用链式存储结构。
2.最少有73个,最多有235个。
3.(1)矩阵中不为0的元素的二分之一。
(2)矩阵中对应该顶点的行或列中非零元素的个数。
(3)矩阵中i对应的行和j对应的列的交点元素是否为0。
为0的话就不存在边,不为0则存在边。
4.①折半插入排序比较次数取决于每一趟的折半次数,而折半次数只取决于元素个数而与序列的初始状态无关。
②当排序序列元素个数较小时。
三、综合题1.交换双向链表中某个指定结点与其直接后继结点的位置。
2.三个。
如下图 6 2 3 4 5 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3.前序:ABDEGCFH后序:DGEBHFCA4.深度优先:ACBDE广度优先:ACEBD四、算法设计题
2024/11/17 4:23:51 141.94MB 考研真题
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1、无边框窗体,自定义标题栏,鼠标拖动,大小缩放,双击切换;
2、自定义一个对话框,自动换行显示提示信息,可以很方便的调用;
3、自带提供了四种样式黑色、蓝色、灰色、天蓝色风格供选择
2024/11/17 4:46:03 701KB QT 换肤 皮肤
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一.开学准备工作:  1、布置教室,在黑板上写出“欢迎回家”四个大字。
2、打扫教室,包括地面的清洁及窗台的清洗。
3.检查作业,共有10种类型的作业。
4、发书,发本。
5.读文章:“生存教育在美国”。
让学生知道我们到学校的意义。
二.班主任工作的分类:  第一类:每天必做的事情1、值日生日记,值日生档案,班级日记。
2、每日一句。
按学号写。
3、中午的休息的安排,课前一支歌。
2024/11/16 12:47:48 29KB 班主任-工作计划3
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/11/15 15:21:27 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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用于三相四线制系统的有源电力滤波器研究用于三相四线制系统的有源电力滤波器研究
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡