(1)系统资源分配图输入(界面)• 按资源分配图的方式定义,输入进程名字、资源类名字及其个数、申请/占有边。
(2)运行结果(界面)• ①以图形的方式输出原资源分配图;
• ②以图形的方式动态输出原资源分配图约简过程• 实现(1)图的描述:定义资源类结点和进程结点的数据结构,以指针方式表示结点之间边的关系(可限定最多指针个数);
(2)按算法对描述的资源分配图进行约简,同时用动态图形显示约简过程;
(3)约简结束后,给出资源分配图是否可完全约简的提示信息。
2017/3/19 3:34:41 2.45MB 死锁 判定
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我的世界服务器,把服务端下载上去,jar后面写上服务端名字,后缀也写!!!
2015/5/22 13:44:12 34B 我的世界服务器文件TAG
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这是IDEA的一个插件,名字是MybatisPlugin,撑持IDEA2018.1版本
2015/10/14 16:40:38 2.92MB IDEA插件 MyBatis插件
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本文件为谷歌地区的kmz文件。
包含了全国9000座山峰的名字、坐标和海拔等信息。
可以解紧缩得到山峰数据表。
2021/10/8 16:09:16 1.05MB 9000个 中国山峰 名字 坐标
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1、这个工程只是预处理人脸表情的,不含有训练和辨认部分。
预处理包括:人眼定位(人眼粗定位,双框框定,人眼精确定位)——几何预处理(人脸图像的旋转矫正、人脸图像的分割、人脸图像缩放)——灰度预处理(直方图均衡化)2、详细可参考:http://blog.csdn.net/raby_gyl/article/details/121755673、工程是基于vs2008和opencv2.30编写的。
4、工程的测试图片是日本jaffe女性人脸表情库。
5、工程是基于一篇优秀的硕士论文写的,论文名字是:基于Gabor小波变换和SVM的人脸表情辨认作者:王黎燕
2021/4/15 23:53:27 6.16MB 表情 c++ opencv
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1.鲜花展示以及用户模块:分别针对消费者,店长,总经理等不同角色进行不同页面,与库存表相关联(1)针对消费者展示花的文字信息,以及图片,并展示购买按钮,选择分店进行下单。
(2)针对店长角色,在花的展示页面显示新增、修改、下架按钮,针对下架的商品店长有权限在待上架中操作鲜花上架。
(3)针对总经理,只展示鲜花展示页面,不显示任何操作。
(4)数据库查询出来的数据返回前台,将鲜花名称,花语,价格使用foreach循环放入div,展示到前台页面。
(5)使用c:if标签判断登录用户角色,展示角色对应按钮。
(6)通过修改鲜花状态的字段来实现鲜花上下架功能。
(7)vip购买,显示折扣并显示折后价,普通用户没有。
(8)店长对本店客户的信息维护,总经理对所有店的客户的信息维护。
2.分店模块:与订单表,员工表相关联(1)针对分店进行增删该查。
(2)在新增分店时指定分店店长,指定人员是从员工表中查出的非店长员工,指定后要关联新增的分店Id并且要更改该员工对应的角色表。
(3)更改分店店长,指定的人员是从当前的分店中找出的,并且在指定新店长后,需要将原店长的角色指定回普通员工,这些涉及4表的更改。
3.员工以及前台页面模块:分别关联用户表,分店表(1)针对员工进行的增删改查。
(2)总经理登录可以看到所有分店的员工,分店店长登录只能看到自己店面的员工。
(3)可以调动员工到不同的分店,可以针对员工进行请假,请假的同时,工作天数会少一天,还有一个开除员工的选项。
(4)加入httpclient调用天气的接口,使用了H5和easyui来美化前台的皮肤。
4.库存管理以及前台页面模块:分别关联订单表,分店表,员工表,角色表,鲜花表(1)不同角色登录可以看到不同的库存,总经理登录可以看到所有分店所有花材的库存,而分店店长登录只能看到本店花材的库存。
(2)店长登录可以针对鲜花表增加的鲜花进行库存的新增。
(3)对外开放鲜花的webservice接口,添加时间控件的小部件。
(4)Bug的查找以及页面的美化。
5.订单以及javamail、POI模块:分别关联分店表,库存表,员工表,用户表,顾客表,供应商表,花材表,分为供应商订单和顾客订单(1)顾客订单,顾客新增时可以新增鲜花订单,通过分店以及花材Id定位到库存,顾客可以进行订单的修改和退货。
(2)店长登录看到顾客订单后,确认发货顾客订单就不可以修改,同时库存也会相应减少。
(3)店长登录可以新增供应商订单,同时可以修改和退货。
(4)供应商登录可以看到订单,发货后相应库存会增加。
(5)顾客订单新增时,会判断用户能否为VIP来确定订单金额,并且会针对分店库存进行订单数量限定。
(6)POI报表打印以及javaMail发送邮件功能。
6.数据分析模块:关联库存表,分店表,订单表,员工表,用户表,角色表(1)店长登录时,看到的所有数据,库存,销售金额,销售数量都是以本店的花朵为基础进行的查询。
(2)经理登录时,看到的所有数据是以分店为基础进行的查询。
7.供应商以及mongoDB模块:关联了供应商表,用户表,角色表(1)进行普通的增删该查,条件查询。
(1)进行普通的增删该查,条件查询。
(2)在spring中集合mongoDB,通过AOP切点切入mongoDB。
(3)针对log记录进行查询,可以查询正常以及异常的日志状态,以及时间区间,名字条件查询。
8.登陆和注册模块:关联了用户表,角色表,顾客表,员工表,供应商表(1)注册时会选择需要注册的角色,供应商注册时会需要验证邮箱。
(2)任何角色注册时,都会进后台判断真实信息能否可以匹配,可以匹配才能注册。
2015/2/18 11:23:16 49.16MB jav  ss
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人工智能设计永远是游戏开发中最为热门的问题之一,比如AStar、有限状态机、行为树等都是开发者非常耳熟能详的名字。
Unity也不断致力于为开发者创造优雅而便利的工具,为他们解放生产力,而AI领域也是其中极其重要的一部分。
由机器学习大师DannyLange领先团队开发的UnityMachineLearningAgentsToolkits(ML-Agents)已经在AI领域声名鹊起。
这次讲给大家带来Unity另一项AI方面的解决方案:人工智能规划器AIPlanner。
AIPlanner主要针对角色行为生成的智能规划,运用AIPlanner可以创建NPC,生成故事情节或验证游戏/模拟机制。
而且,AIPlanner不需要太多代码撰写的工作,就可以完成比较理想的AI行为机制的实现。
2017/4/12 3:58:08 55.38MB ai
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5.0版在操作上和4.0大多一样下面我介绍几个不一样的地方1.手动快速移动需要在软件地图上按Shift+鼠标右键这个和4.0变化很大4.0是不需要按Shift的2.快速抓取仇人名字,软件左边菜单有一个《其他》栏点出后会列出NPC人物的名字用户点一下人物名字就会自动记忆在仇人记忆栏里面这是为了方便因为很多人物名字是繁体或有符号的。
3.增加走完所有巡查点(?)次后调用后续方案这个功能很强大哟作用相信大家一看就明白了!4.区域搜寻变化很大首先用户选择后还得在修炼地图上按Shift+鼠标左键拉出一个白色小筐,在将巡查设置在白色小筐里面,达到区域搜寻效果,大家记得白色小筐以外的巡查点只巡查不打怪物,要在白色小筐范围里才打需要打的怪物。
5.隐藏热键变化也大在4.0固定热键在5.0已经演化成任意设置热键,提高了安全度,软件保密性,防止别人恶意关闭软件,防止和其他热建起冲突。
热键都是组合而成的比如Ctrl+数字,Ctrl+字母,Ctrl+小键盘,还有很多特殊热键大家自己设置吧6.设置方面大家要习惯每改完一个版面一定要记得点《应用》不然设置没有保存是无效的=============新手常见问题==========1.武功设置从左边菜单武功列表按住鼠标左键拖入设置筐,当然也可以自己手动打字不过千万别打错字了。
2.切屏不了的原因大多是因为没有指定千年客户端程序。
操作步骤--软件最上方-其他(M)-指定千年客户端,(指定千年客户端就是千年游戏的启动文件client.exe)切进游戏登陆界面选择《代理沙漠杀手》即可3.巡查点设置方法就是在软件地图上,鼠标左键点击即可出先一个(小黄点)就是巡查点了.取消巡查点就是在小黄点位置点鼠标右键,即可取消。
查看巡查编号小黄点设置好后在将鼠标在小黄点身上点一下左键地图上方3个小白筐出现巡查点编号X坐标Y坐标上面还有3个功能用户一般多试试就明白了.4.串联脚本就是1连2-2连3-3连1就连接成123个脚本串连接这一步简单大家多理解下就清楚了5.私服添加NPC对话传送员打开软件目录找到SYSNPC.INI文件gate.ini文件NPC对话传送员就是这2个文本编辑了大家仔细看看不难理解的。
6.私服添加地图打开软件目录找到map.ini文件编辑即可7.查看脱机状态下查看武器属性单点物品栏里面的物品查看信息--提示里面显示-在点提示里面信息即可复制当前信息数据,方便复制给别人看8.添加私服IP地址在软件目录下面的ADDR.txt文本里面编辑添加9.多号使用建议复制多份软件整个目录一个好单独使用一份软件主程序。
10.软件本身带有很多实用性的脚本用户只需直接调用,要求修改吃药,拾取,重新保存即可使用,方便了新手,用户多看看脚本设置很快就可以学会自己编辑脚本,了解软件可以编写出更强大更实用的脚本来
2017/10/3 9:01:21 4.09MB 沙漠杀手
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Unity使用WWW下载紧缩包并且自动解压到桌面保存,如果桌面有同名字文件就会替换掉
2015/7/24 17:25:05 2.28MB Unity
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采用直达矩阵算法,实现了如下功能:系统的功能拟定如下:1)线路查询:用户只需输入公交线路的名字,系统将会给出该线路所经过的所有的站台信息。
2)站台查询:用户只需输入站台名字,系统将会给出该站台所有停靠的公交线路信息。
3)站站查询:用户输入要查询的上车站点和目的站点,系统给出换乘线路。
换乘线路有多条时,系统给出多个候选,并详细说明从哪站坐哪路车,到哪站下换乘哪路车。
(对此本系统采用的是:优先考虑最小换乘次数,在此基础上考虑经过的站台数最少)
2021/5/2 10:08:13 82KB java j2se 南京 公交查询
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡