美丽的界面原型!!高端大气上档次!希望大家不错过
2018/10/26 23:49:19 478KB 界面原型
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网页(以及交互设计,界面设计,等)传统上是基于可交付的方式来执行。
框架、网站地图、流程图、内容清单、分类系统、原型和规范文档(又称“TheSpec”),帮助定义网站在其起步阶段的执行。
这些结果构成了一个系统的用户体验的衡量标准。
随着时间的推移,这个注重交付成果的设计过程却将用户体验设计师放在了交付业务上,用来衡量和补充他们设计成果的深度和宽度,而不是所设计的用户体验的质量和成果与否。
设计师已经变成了以文档为目标的专家,他们了解由他们所创建的文档的质量而不是设计开发最终的用户体验。
当与一系列瀑布式开发方式相结合,这些花费的大量时间和金钱的设计成果最终只是一件废物。
废物即指那些对最终产品开发不具任
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Ansible角色:ACI模型全面的Ansible角色,用于建模和部署CiscoACI结构。
该角色提供了一个易于使用的抽象层。
通过在清单中提供所需的配置(结构化数据集),此角色将执行所需的操作,以确保将配置部署在ACI基础结构上。
使用此角色,您可以轻松地设置演示环境,维护实验室或将其用作内部ACI基础结构的基础。
它可以协助您了解ACI在进行原型设计和测试时的工作方式。
不需要任何先验Ansible或ACI知识即可开始。
要求该角色需要ansiblev2.4中的aci_rest模块和ACI模块的标准集合。
安装安装aci-model角色有两种方法可以测试此角色:通过克隆Github存储库进行安装gitclonehttps://github.com/datacenter/ansible-role-aci-modeldatacenter.aci-model使用ansible-galaxy命令安装它ansible-galaxyinstalldatacenter.aci-model安装ACI过滤器插件为了使用提供的ACI拓扑,需要定制的Jinja2
2016/9/11 18:28:32 24KB ansible cisco ansible-role aci
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校园网的核心是使用带路由功能的三层交换机,连接全校各部门、网络中心服务器和因特网出口路由器,使得校内各主机互连互通,并接入因特网。
图1是校园网络的基本原型,在CiscoPacketTracer软件界面下方选择相应的设备画出校园网拓扑图,图中只是意味意义的划分了三个部门计科系、物理系和网管中心,在实际情况中,可扩展更多,配置实现原理相同,下面就逐一分析设计组网关键要点。
2022/9/8 10:06:37 276KB Packet Tracer 学习校园网的组
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simulink整车控制模型,把控制器和被控对象打包在一起,离线仿真和实时仿真的结果基本不会有区别(MABXII运转Simulink模型肯定不能算是半实物仿真,也不算硬件在环,也不算快速控制原型,顶多算个实时仿真,也就能验证一下控制器+被控对象的复杂度满足实时性要求)。
2022/9/8 9:05:51 75KB simulink 控制模
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IntroductiontoGameDesign,Prototyping,andDevelopment,Unity,C#(游戏设计、原型与开发-基于Unity与C#从构思到完成,2015)
2022/9/7 8:51:19 45.04MB GameDesign
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本文档为英飞凌厂家编著,由英文版IGBTModules-Technologies,DriverandApplication翻译而来,内容非常全面,基本上涵盖了igbt相关的所有内容.首先介绍了IGBT的内部结构,然后通过电路原型或基本模型推导出的IGBT变体方式。
在此基础上,探讨了IGBT的封装技术。
本文档还讨论了IGBT电气特性和热问题,分析了IGBT的特殊应用和并联驱动技术。
这些分析还包括了IGBT的实际开关行为特性、电路布局、应用实例以及设计规则。
2022/9/6 18:03:45 77.48MB IGBT IGBT选型 IGBT驱动 英飞凌IGBT
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学生信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面.对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库.而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点.经过分析,我们使用Java开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群.使用的数据库是Oracle,Oracle数据库功能强大,学习起来也不难,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到构成用户满意的可行系统.本文将分六个章节来叙述,第一章,概述,主要叙述系统开发的背景和选题意义,以及开发的必要性和可能性;
第二章,系统需求分析,架构系统的框架,为下面的内容做好准备;
第三章,系统总体设计,叙述数据库设计和系统子模块的功能;
第四章,数据库设计,主要介绍实体和数据表和SQL语句实现;
第五章,系统模块的详细设计,主要讲述了各个模块的功能;第六章,系统实现;
叙述系统运行情况及个人开发感受.在文中将会涉及一些其他的专业知识,但是只针对所用到的做大体的说明.关键词:学生信息JavaOracleODBC数据库
2022/9/6 17:02:27 2.32MB 学生信息管理系统 Java Web oracle
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超市管理零碎原型-new最新版添加h5+css3学士后Java工程师第二单元项目案例
2022/9/5 10:52:42 225KB 超市管理系统
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腾讯微票儿原型模板,可编纂的原型模板
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡