挺不错的的代码。
老师的题目经常要用。
没有任何错误。
2015/9/12 14:35:34 13KB 源代码
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如何实现一个爬虫系统或则简单的小脚本?一般是定义一个入口页面,然后一个页面会有其他页面的URL,于是从当前页面获取到这些URL加入到爬虫的抓取队列中,然后进入到新页面后再递归的进行上述的操作,其实说来就跟深度遍历或广度遍历一样。
golang由于其编译速度很快,而且对并发(goroutine)的天然支持,配合chan的协程处理,可以很好地实现一个稳定高效的爬虫系统.
2022/10/15 17:13:14 4KB go golang go语言 爬虫
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C言语写的环形队列,实现队列的入队出队
2017/7/1 19:57:26 1KB 环形缓冲 环形队列
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kube-azure-servicebus-autoscaler:glowing_star:该项目是KubernetesPod自动缩放器基于AzureServiceBus队列中的队列大小。
它会定期检索队列中的消息数,并相应地缩放窗格。
配置设置kube-azure-servicebus-autoscaler需要两个步骤:在Secrets中添加ServicePrinicipal凭证,订阅ID和租户ID,以便它可以读取队列中的消息数。
将其作为集群服务部署在集群中部署kube-azure-servicebus-autoscaler部署kube-azure-servicebus-autoscaler应该与使用此部署一样简单:---apiVersion:extensions/v1beta1kind:Deploymentmetadata:name:kube-azure-servicebus-autoscalerlabels:app:kube-azure-servicebus-autoscalerspec:
2019/11/26 6:19:22 3.15MB kubernetes azure k8s kubernetes-pods
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1、设计一个程序实现基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器。
2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构如下图1.2所示:进程名指针到达时间要求运行时间已运行时间优先数进程状态图1其中:进程名:作为进程的标识。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
3、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程任意确定它的要求运行时间。
4、此程序是模拟处理器调度,因而,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
.5、在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
6、为进程任意确定要求运行时间,运行所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
7、设有一个就绪队列,就绪进程按优先数(优先数范围0-100)由小到大排列(优先数越小,级别越高)。
当某一进程运行完一个时间片后,其优先级应下调(如优先数加2或3)。
8、例如一组进程如下表:进程名 A B C D E F G H J K L M到达时间 0 1 2 3 6 8 12 12 12 18 25 25服务时间 6 4 10 5 1 2 5 10 4 3 15 8
2016/11/16 18:44:42 3KB
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本公交车查询系统完全由本人完成,作为算法与数据结构课程的课程设计作品。
本程序主要使用C++语言完成,主要是运用了常用的数据结构,比如:链表、栈、队列、图等数据结构,也用了一些数据结构上的经典算法,比如KMP,迪克斯特的最短路径算法。
本程序的关键部分都用正文,并且配有Readme.txt以及一个报告,相信你一定能看懂本程序。
2016/3/8 1:51:01 269KB 公交车查询系统 C 数据结构
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合肥工业大学七次数据构造实验汇总,包括队列,二叉树,图等等
2019/6/9 17:31:21 19.4MB 图二叉树
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操作系统课程设计报告-多级反馈队列调度算法模仿,操作系统,多级就绪队列,进程调度,时间片轮转法,附带详细的文档说明和源代码
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线性表、栈、队列、二叉树、哈夫曼树、图的基本存储、图的使用和排序实验。
2021/7/17 6:36:42 1.22MB 数据结构 源代码
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P1-P6共有6个问题P1要求使用书本上提供的代码,于是考虑以P1的代码为基础,通过改动实现的细节,而不改动代码整体结构,来完成P2到P6。
经过对题目的讨论,我们认为P2~P4可以共用一种修改,P5使用另一种修改,P6可以独立并融合于P1~P5。
下面将P1的结果称作源代码。
(首先应该考虑P6)考虑到实际情况,这个部分独立性强,可以先予以实现,方便在完成其他问题时应用于调试。
(P2~P4可以一起考虑)考虑到实际情况,应该设计成机场拥有起飞降落的两条队列,但可以拥有多条跑道。
不妨认为跑道间共用这两条队列。
结果是将两条队列作为跑道类的共享成员。
也考虑给跑道实例新增两个形态:能用来进行什么活动,闲置能否利用起来,方便完成问题。
(P5可以作为另一个独立的分支考虑)考虑到实际情况,飞机实例应该新增燃油剩余时间的形态。
2019/10/22 9:39:02 17.19MB 队列问题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡