HoneySelect的人物模型普通都放在游戏根目录下的UserData\chara\female下,都是png格式,我这个解压后是一个完整的female文件夹,建议你直接把内容拷贝进去,不要直接覆盖,当然也可以直接覆盖,我觉得我的角色模型还是比较好看的那种
2023/3/6 3:25:46 17.31MB HoneySelect MOD 人物角色mod HS
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分角色先生,管理员,老师,辅导员登陆先生进行信息查询:选课、成绩查询、课表查询、密码修改教师:上传成绩、查看课程、查看本班先生信息、密码修改辅导员:查看先生信息、修改先生信息、密码修改管理员:管理课程、先生、老师等信息内附数据库
2023/3/5 11:40:03 312KB C# asp.net 学生管理系统
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一、主要功能:1、管理员包括管理员登陆、学生信息管理、教师信息管理、培训机构管理、系统设置、退出另外还有从Excel表中导入数据到数据库中。
2.教师包括教师登陆、查询本人的个人信息、学生的信息查询、条件查询学生信息退出系统3、学生包括学生登陆、个人信息的查看、选报实训公司、查询教师的信息、退出系统该源码主要使用了把excel表导入到数据库中和不同角色拥有不同的操作权限DB目录下是数据库文件,直接附加即可运行环境:vs2008+sql2005
2023/3/4 4:40:05 6.43MB sql2005
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renren-fast是一个轻量级的SpringBoot2.1快速开发平台,其设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展;
使用SpringBoot、Shiro、MyBatis、Redis、Bootstrap、Vue2.x等框架,包含:管理员列表、角色管理、菜单管理、定时任务、参数管理、代码生成器、日志管理、云存储、API模块(APP接口开发利器)、前后端分离等
2023/3/3 16:01:16 2.44MB spring boot mybatis
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struts2登录权限验证,角色权限带数据库简略的例子。
2023/2/24 0:21:44 3.97MB strut2,login 权限 角色
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对在线学习零碎的用户管理、角色管理、角色权限管理、课程管理、课件管理、批次管理、学习记录查询、考试成绩管理、登录、我的培训、课件学习等模块的描述。
2023/2/22 19:58:14 52.32MB 角色管理 配置
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Servlet+JSP+MySQL完成的的登录注册页面完成了:密码加密,用户角色的增删查改,根据权限隐藏标签,用户-角色-权限模式等
2023/2/22 19:22:44 4.34MB 登录注册
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在线项目文档(详细)购物中心shopping是一个面向校园的二手商城买卖系统,本系统用Java编写,该系统的意义在于可以为同学提供一个二手买卖平台同学们可以将自己闲置的物品通过这个平台出售,可以更好的方便同学们的生活。
主要功能演示1.导出Excel2.加入购物车3.支付功能4.搜索组成1.shopping-mall-admin后台管理系统该系统主要是管理shopping-mall商城和shopping-mall店铺系统,扮演的角色是管理员1.审核店铺提交的商品信息2.管理用户信息,例如:用户有违规的操作,要扩展该用户3.管理订单信息实例:订单发货,订单退货2.shopping-mall二手校园买卖系统该系统主要是为同学提供买卖的平台,方便同学生活的主要功能:1.购买商品2.商品加入购物车3.结算商品清单4.支付商品3.shopping-mall店铺管理系统每个同学既是买家的同时又是卖家,不仅可以购买商品还可以出售商品在注册的同时为每个同学提供店铺主要功能:1.管理自己的商品2.如果买卖成功,要发货的功能项目演示演示:特别感谢希望可以帮到你〜
2023/2/22 5:48:22 4KB java jquery spring spring-boot
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题目1:自主访问控制实验;
要求:设计必需的界面环境,(1) 对主体、客体、权限进行定义和配置(2) 对主体进行自主授权(3) 对主体的访问权限进行控制实验(4) 对主体进行传递授权的操作,通过实验观察系统的执行情况(5) 对访问成功和不成功的两种情形均给出结果要求:设计必需的界面环境,(1) 对主体、客体、权限进行定义和配置(2) 对角色及角色的层次关系进行定义(3) 对角色的权限进行定义(有承继关系的就不用重新定义)(4) 给出用户-角色多对多关系的配置(5) 对用户的角色信息进行修改,通过访问控制实验,体现不同层次的角色访问权限的差别(6) 对上述实验情况下访问成功和不成功的两种情形均给出结果写的不是很好,仅供参考。
2023/2/21 12:11:29 2.67MB 自主访问控制实验——DAC
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UnityMultiplayerARPG_UMAUMAMMORPG套件附件入门从导入UMA软件包从导入插件程序包将00Init_UMA和01Home_UMA添加到ScenesInBuildUMA头像数据库这是种族/性别/可定制衣柜插槽/可定制颜色的数据库,这些数据将用于创建角色场景您可以通过创建菜单来创建您可以设置种族名称的每个条目,从上面的图像中只有“Human”。
然后,您可以从上面的图像设置Genders,您必须设置“RaceData为“男性”和“女性”,您可以从了解有关RaceData信息,它还可以设置CustomizableSlots以允许玩家自定义一些衣柜插槽,从上方的图像中可以看到“Hair”和“Face”,因而玩家可以在创建角色场景中自定义角色的头发和脸部,可以在比赛数据您可以设置ColorTables它是SharedCo
2023/2/21 10:28:38 2.46MB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡