DevExpressVCL18.1.4FullSources(完整源码)1套是源码文件(每种组件一个文件夹),1个是一键编译安装工具,1个是清除水印程序。
拥有180多种VCL界面控件,功能丰富且易于上手DevExpressVCLSubscription是Devexpress公司旗下用户界面产品套包,包含该公司所有VCL控件产品和ASP.NET控件产品以及相关产品的完整源码。
所包含的控件有:数据录入,图表,数据分析,导航,规划,网格,日程管理,样式,打印和工作流等,让您快速开发出完美、强大的VCL应用程序!DevExpressVCLSubscription曾用名为"DeveloperExpressVCLSubscription"。
【适用范围】:VCL应用程序开发
2016/4/5 15:54:46 334.51MB delphi devexpress
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单晶Umat子程序的ABAQUS网格,可以结合Huang.for进行计算。
适合老手使用
2022/10/30 13:14:37 98KB ABAQUS 单晶 弹塑性 本构
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GoogleEarthKML文件生成器,根据经纬度或网格坐标生成GoogleEarthKML文件,可自选点格局、线格局,面格局,地标图形,线框颜色等
2020/2/2 12:54:23 244KB Google Earth KML 导航
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这是一个网格模型的简化算法,运用了二次误差技术。
2016/1/18 20:50:48 1.33MB 网格模型 简化 二次误差
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ANSYSICEMCFD网格划分技能实例详解纪兵兵,陈金瓶编著的几何文件,该资源可用
2016/10/1 1:01:06 2.24MB ICEM 几何 ANSYS
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下载文件并解压,将解压后的文件放入gswin9安装目录中的Bin文件夹中,再双击运转就可。
GS+9环境科学使用之地理统计软件GS+是一个全面的地学统计软件,提供了所有的地学统计部件,从半变差分析到克里格方法,映射方法。
与其它地质统计软件相比,GS+最大的亮点是能够根据输入的数据,自动拟合实验变差函数(包括高斯模板,椭圆和指数模型),如下图。
附件是一个GEOAS格式的Sample文件,导入时请使用GEOAS格式过滤。
此外,GS+的另一个优点是可以导入\导出Surfer,Arcgisgrid等常用的网格文件。
2016/5/20 1:10:11 318KB gs+ gs gswin gswin9
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毅力漫游者图片API用于下载图像和元数据的PythonAPI。
将有关相机和图像的JSON元数据与有关仪器的结合在一起。
安装pipinstallgit+https://github.com/out-of-cheese-error/mars2020api用法一些导入和协助器功能可以绘制图像网格:importPILimportnumpyasnpfrommars2020importmars2020api提取所有NASA的火星数据(这只是获取所有图像元数据,根据要求延迟下载实际图像)all_data=mars2020api.ImageDataCollection.fetch_all_mars2020_imagedata()大学在下降期间,EDL_RDCAM相机连续拍摄了大量适合于合在一起的照片。
images=[x
2021/3/6 15:03:31 96.83MB nasa nasa-api mars-rover perseverance
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网格搜索算法,优化向量机。
对于向量机的参数举行最优化处理
2019/6/3 6:16:14 8KB 优化向量机
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SPH算法是LS-DYNA的无网格方法,其主要用于模仿爆炸,冲击断裂等物理过程,具有很高的精度和好的适用性
2017/2/19 3:05:37 72KB SPH
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一个完善的读取3DS文件例子作者:野草我想做个室内渲染程序,要加载3ds室内模型,我本来不想深入研究3ds文件格式的,但是我在网上找了好几个读取3ds文件的例子,不是只能显示网格,就是只能帖一张图,要么只能读版本低的文件.反正是找不着一个比较完善的类.比如www.gametutorials.com上的读取3ds文件的例子就有问题,一读我用3dsmax5.0生成的3ds文件就会非法操作,而且一个物体只能帖一张图;http://www.tsrevolution.com上的C3DS类的例子只能显示网格;http://www.spacesimulator.net上能读取3dsmax5.0的文件,但也只能帖一张图.看来不研究3ds文件格式是不行的了.上面提到的程序多多少少都有3ds文件格式的说明,但都是E文的了.我在这里也不想详细说3ds文件格式,我只是想,用这个类的人不用晓得它的格式就可以很好的用它.如果你真要研究,上面的网站你可以参考一下.首先说明,这个类只是把上面提到的几个例子融合在一起,并作了些改进而已.不要说我抄袭别人的代码.J只是为了方便大家.我想最好的说教莫过于例子了,于是我就在这里提供一下例子,你可以根据你的需要修改这个例子.在我的应用里模型全都有帖图.在这个例子里我假设你的模型用的都是帖图而没使用颜色,如果你的模型没有用帖图,那模型的颜色应该不是你想要的.如果你想要加载颜色又不想研究3ds文件格式,来信告诉我,我再完善它.加载3ds模型只是游戏开发的一小步,还有很多事情要做.如果你只是就像我例子里那样加载一个比较大的模型并且也像我的例子里那样显示的话,你会发现速度奇慢无比L加快显示速度就是你要做的第二件事.比如用Portal技术,我的另一个程序里已经实现了.如果你想要看一下效果,可以到我的网站下载Demo:http://3dbrothers.kom.cn本地下载:Load3DSDemo.rar
2017/8/24 7:32:18 773KB 图形处理类 控件 源码 资源
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡