3GPP长期演进(LTE)技术原理与系统设计.pdf添加了完整的书签支持跳转方便阅读比csdn上提供的带书签的这个版本清晰封面1序言4前言6目录8第1章 背景与概述141.1 什么是LTE141.2 LTE项目启动的背景151.2.1 移动通信与宽带无线接入技术的融合151.2.2 国际宽带移动通信研究和标准化工作161.2.3 我国宽带移动通信研究工作181.3 3GPP简介181.3.1 3GPP的组织结构191.3.2 3GPP的工作方法201.3.3 3GPP技术规范的版本划分211.4 LTE研究和标准化工作进程251.4.1 LTE项目的时间进度251.4.2 LTE协议结构271.5 LTE技术特点291.5.1 LTE需求291.5.2 系统架构301.5.3 空中接口311.5.4 移动性和无线资源管理361.5.5 自配置与自优化371.5.6 和LTE相关的其他3GPP演进项目371.6 LTE和其他宽带移动通信技术的对比401.6.1 性能指标对比401.6.2 关键技术对比421.7 小结44参考文献44第2章 LTE需求452.1 系统容量需求462.1.1 峰值速率462.1.2 系统延迟462.2 系统性能需求472.2.1 用户吞吐量与控制面容量472.2.2 频谱效率482.2.3 移动性492.2.4 覆盖492.2.5 进一步增强的MBMS492.2.6 网络同步502.3 系统部署需求512.3.1 部署场景512.3.2 频谱扩展性512.3.3 部署频谱512.3.4 与其他3GPP系统的共存和互操作522.4 对无线接入网框架和演进的要求522.5 无线资源管理需求532.6 复杂度要求532.6.1 系统复杂度532.6.2 UE复杂度532.7 成本要求542.8 业务需求542.9 小结54参考文献55第3章 LTE物理层协议563.1 物理层概述563.1.1 协议结构563.1.2 物理层功能573.1.3 LTE物理层协议概要介绍573.2 物理信道与调制593.2.1 帧结构593.2.2 上行物理信道613.2.3 下行物理信道773.2.4 伪随机序列产生1023.2.5 定时1023.3 复用与信道编码1023.3.1 物理信道映射1023.3.2 信道编码和交织1033.4 物理层过程1243.4.1 同步过程1243.4.2 功率控制1243.4.3 随机接入过程1273.4.4 PDSCH相关过程1273.4.5 PUSCH相关过程1313.4.6 PDCCH相关过程1333.4.7 PUCCH相关过程1333.5 物理层测量1343.5.1 UE/E-UTRAN测量概述1343.5.2 UE/E-UTRAN测量能力134参考文献136第4章 LTE无线传输技术1384.1 双工方式1384.1.1 FDD双工方式1384.1.2 TDD双工方式1384.1.3 H-FDD双工方式1394.2 宏分集的取舍1404.2.1 宏分集技术在WCDMA中的应用情况1414.2.2 LTE系统对宏分集的取舍1424.3 下行多址技术1434.3.1 OFDMA技术方案1434.3.2 VSF-OFDM技术方案1484.3.3 OFDM/OQAM技术方案1514.3.4 多载波WCDMA(MC-WCDMA)技术方案1534.3.5 多载波TD-SCDMA(MC-TD-SCDMA)技术方案1564.3.6 下行多址技术的确定1564.4 上行多址技术1564.4.1 PAPR和立方量度(CubicMetric,CM)问题1574.4.2 采用PAPR降低的OFDMA(OFDMAwithPAPRReduction)技术方案1584.4.3 单载波频分多址(SC-FDMA)技术方案1604.4.4 单载波和频域均衡(SC-FDE)技术方案1614.
2024/1/23 9:26:20 42.69MB 3GPP长期演进 LTE 书签
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LXI(LANeXtensionforinstrumentation)是一种基于局域网的模块化测试平台标准,它融合了GPIB仪器的高性能、VXI、PXI仪器的小体积以及LAN的高吞吐率,并考虑定时、触发、冷却、电磁兼容等仪器要求。
其目的是充分利用当今测试技术的最新成果和PC机标准I/O能力,组建灵活、高效、可靠、模块化的测试平台。
资料包含LXI针对C#开发的驱动库,开发手册,协议介绍等BuildingLXIBasedTestSystemsAug32013.pdfIVIDriverSupport.pdfSimplifyingTestSystemDevelopmentwithIVI.NET.pptSharedComponents.pdfSimplifyingTestSystemDevelopmentwithIVI.NET.pptUpgradingtoWindows7-HowitImpactsyourIVIandVISAInstallations.pdfUsingIVIwithCandVB.pdfUsingIVI.NetDriversCSandVBAug_8_2016.pdfIntroducingLXIToYourNetworkAdministratorAug32013.pdf
2024/1/23 8:55:34 12.86MB LXI、C#
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定时器的应用Alarm.sln
2024/1/21 22:32:47 857B c#
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功能全部实现;
误差很小;
利用51单片机IO口作输出,通过定时器的周期性中断输出一个占空比可调、频率可调的简易方波信号发生器,具体要求如下:1、完成频率范围为0.1Hz~5KHz的方波发生器,要求如下:(1)占空比5%~95%连续可调;
(2)可键盘输入信号发生的频率。
2、可完成脉宽范围为100μs~1s的脉冲信号发生器,要求如下:(1)可键盘输入发生脉冲宽度;
(2)每按一次触发键,可发出一个单脉冲。
3、根据已经描述的C语言控制程序,运用Proteus画出硬件连接图,并将运用C语言描述的程序下载到Proteus虚拟单片机中,在Proteus中实现“简易方波信号发生器”的各项功能。
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本工程是使用C#中的WinFrom技术来实现的串口通讯助手功能。
主要实现以下功能:1、实现自动加载可用串口。
2、打开串口,并且使用C#状态栏显示串口的状态。
3、实现了串口的接收数据和发送数据功能。
4、串口使用定时器进行定时发送数据。
5、可以打开文件夹,选择文件进行发送,并且将发送文件的内容显示在发送文本框中。
6、可以清空发送和接收文本框中的内容。
7、可以实时计算发送和接收的字节数。
8、实现打开文件夹保存发送和接收的文件内容(目前只支持.txt文件)。
9、实时显示当前时间。
2024/1/20 14:10:34 708KB 串口通讯 C#串口
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STM32F4系列基于最新的ARMCortexM4内核,在现有出色的STM32微控制器产品组合中新增了信号处理功能,并提高了运行速度;
STM32F407x集成了定时器、3个ADC、2个DAC、串行接口、外存接口、实时时钟、CRC计算单元和模拟真随机数发生器在内的整套先进外设。
STM32F407在STM32F405产品基础上增加了多个先进外设。
这些例程适合刚接触STM32F407的学者们。
2024/1/19 19:46:20 16.3MB STM32F407
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PWM这个功能在飞思卡尔、STM32等高档的单片机内部有专用的模块,用此类芯片实现PWM功能时只需要通过设置相应的寄存器就可实现周期和占空比的控制。
但是如果要用51单片机的话,也是可以的,但是比较的麻烦。
此时需要用到内部定时器来实现,可用两个定时器实现,也可以用一个定时器实现。
2024/1/18 22:20:35 72KB PWM波
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STM32F030使用ADC功能的例子,用定时器控制采样频率,用了DMA传输。
程序注释也比较详细。
其中还对比了STM32F103和STM32F030使用ADC时代码的细微区别。
2024/1/16 16:43:44 265KB STM32F030 ADC
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选用8253的计数器2进行100ms的定时,其输出OUT2与8259的IRQ7相连,当定时到100ms时产生一个中断信号,在中断服务程序中进行时、分、秒的计数,并送入相应的存储单元;
8255的A口接七段数码管的位选信号,B口接数码管的段选信号,时、分的数值通过对8255的编程可送到七段数码管上显示。
2024/1/5 17:13:51 204KB 七段数字钟
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本书介绍了Linux设备驱动开发理论、框架与实例,详细说明了自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和I/O映射以及异步通知、阻塞I/O、非阻塞I/O等Linux设备驱动理论,以及字符设备、块设备、tty设备、I2c设备、LCD设备、音频设备、USB设备、网络设备、PCI设备等Linux设备驱动架构中各个复杂数据结构和函数的关系,并讲解了Linux驱动开发的大量实例,使读者能够独立开发各类Linux设备驱动。
2023/12/29 4:52:17 14.82MB Linux 内核 驱动
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡