图书馆管理零碎源码,可以作为编程参考,代码
2023/2/12 17:53:44 2.95MB vb.net图书馆管理系统
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PHPMySQL图书馆管理零碎前后台全部代码(附带数据库脚本)
2023/2/8 8:11:49 327KB PHP  MySQL  图书馆管理系统 前后台
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软件体系结构——图书馆管理零碎,很好的资源学习。


2023/2/7 23:11:34 1.81MB 软件体系结构
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«usbkill»是一种防取证的kill-switch,它等待USB端口上的更改,然后立即关闭计算机。
跑步:sudopythonusbkill.py或者sudopython3usbkill.py相关项目;
相同的想法,但是实现为Linux驱动程序::为什么?使用此工具的一些缘由:万一警察或其他暴徒破门而入(或者在您进入公共图书馆时像罗斯一样从您那里窃取笔记本电脑)。
警察通常使用“”来阻止屏幕保护程序和睡眠模式的激活。
您不希望有人通过USB向计算机添加文件或从计算机复制文件。
您想提高(加密的)家庭或公司服务器(例如,Raspberry)的安全性。
[!]重要:请确保对包含您要保密的信息的所有文件夹使用磁盘加密。
否则他们仍然会得到它。
如果有可用的话,全盘加密是最简单,最可靠的选择提示:另外,您可以使用电源线将USB钥匙连接到手腕。
2023/2/6 16:16:15 4.26MB Python
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AndroidMVP架构:示例应用该存储库包含一个详细的示例应用程序,该应用程序使用Dagger2,GreenDao,RxJava,FastAndroidNetworking,PlaceHolderView和AndroidDebugDatabase实现MVP架构建筑蓝图项目结构阅读下面列出的文章。
他们描述了MVP概念和项目结构。
该应用程序具有以下软件包:data:它包含所有数据访问和操作组件。
di:使用Dagger2的依赖项提供类。
ui:查看类及其相应的Presenter。
service:应用程序的服务。
utils:实用程序类。
类的设计方式是可以承继并最大化代码重用。
图书馆参考资源:RxJava2::Dagger2::FastAndroidNetworking::PlaceHolderView::Andr
2023/2/5 7:17:35 5.48MB rxjava mvp dagger android-architecture
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2023/2/1 22:19:34 23.6MB 少儿编程启蒙
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校园网络表现为一种区域网,次要包括网管中心、图书馆大楼、教工宿舍、外语中心、教学楼以及学生宿舍等,各楼分别需要网络布线以建设楼内局域网。
系统特点要求主干网络具有先进性和可扩展性,以备将来各楼内局域网在需要时与计算中心连接成整体校园网。
本PPT一份完整的校园网络布线系统方案设计建议书,为便于了解详细设计细节,保持了文档原样,读者可直接修改套用。
2023/1/25 20:31:05 695KB 校园网,布线,规划设计
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系统介绍图书馆管理系统主要的目的是实现图书馆的信息化管理。
图书馆的主要业务就是新书的借阅和归还,因而系统最核心的功能便是实现图书的借阅和归还。
此外,还需要提供图书的信息查询、读者图书借阅情况的查询等功能。
项目实施后,能够提高图书馆的图书借阅、归还流程,提高工作效率。
整个项目需要在两个月的时间内交付用户使用。
操作注意事项(1)本系统的用户名为:tsoft,密码为:111(2)读者类型不同,可借图书的本数也有所区别。
操作流程(1)用户登录图书馆管理系统后,可看到图书借阅排行榜,通过排行榜可以看出借阅图书的名称、图书类型、借阅次数等相关信息。
(2)单击“系统设置”/“图书馆信息”命令,对图书馆信息进行设置操作。
(3)单击“系统设置”/“管理员设置”命令,对管理员信息进行添加、权限设置、查询及删除操作。
(4)单击“系统设置”/“参数设置”命令,对办证费用及有效期限信息进行添加操作。
(5)单击“系统设置”/“书架设置”命令,对书架信息进行添加、修改及删除操作。
(6)单击“读者管理”/“读者类型管理”命令,对读者类型信息进行添加、修改及删除操作。
(7)单击“读者管理”/“读者档案管理”命令,对读者信息进行添加、修改及删除操作。
(8)单击“
2023/1/14 5:38:43 1.86MB 图书 图书馆 图书管理 图书系统
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图书管理系统(流程图+功能图+ER+全套设计论文).rar对MSSQLServer2000数据库管理系统、SQL语言原理、.NET应用程序设计进行了较深入的学习和应用,次要完成对图书管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库需求分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。
系统运行结果证明,本文所设计的图书管理系统可以满足借阅者、图书馆工作人员的双方面的需要。
2023/1/10 23:09:42 600KB 图书管理系统 流程图 功能图 ER
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使用UML建立的图书馆管理零碎模型
2015/3/17 21:02:04 4.31MB UML 图书馆管理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡