经典书籍:Java核心技术卷1第十版中文版经典书籍:Java核心技术卷1第十版中文版
2025/2/3 1:20:24 48B Java 核心技术 卷1 第十版
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(1)实时监视远程电脑的桌面操作变化(2):快速准确的查看被监视电脑的实时桌面信息,具有远程桌面录像功能,可查看任意时间段的历史桌面信息。
(3):具有远程桌面控制功能,可以象操作本地计算机一样操作远程计算机。
(4):可以同时操控和查看10以上个电脑。
(5):采用TCP/IP协议,高压缩率差异传图,保证图象快速稳定传输。
2025/2/3 1:54:30 4.83MB VC 远程 桌面 监控
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【免费】数据来源晨星基金网,包含10117条基金数据信息,包括:基金代码、晨星代码、基金名称、基金分类、基金3年评级、基金5年评级、基金净值日期、基金净值(元)、净值日变动(元)、今年以来回报(%)、1天回报(%)、1周回报(%)、1个月回报(%)、3个月回报(%)、6个月回报(%)、1年回报(%)、2年年化回报(%)、3年年化回报(%)、5年年化回报(%)、10年年化回报(%)、设立以来总回报(%)、三年标准差(%)、三年晨星风险系数、股票投资风格箱、股票仓位(%)、债券仓位(%)、前十大持股(%)、前五大债券(%)、净资产(亿元)、成立日期、申购状态、赎回状态、最小投资额(元)、前端收费(%)、后端收费(%)、赎回费(%)、管理费(%)、托管费(%)、销售服务费(%)
2025/2/1 9:57:50 2.3MB 晨星 基金 数据 分析
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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本书是作者经过10余年的教学实践,在总结前两版教材的基础上,根据广大读者的反馈意见修订而成的。
全书基于SPSS23中文版软件版本,同时兼顾早期的软件版本。
在编写过程中,作者以统计分析的实际应用为主线,在对主要统计分析方法的基本概念和统计学原理进行简明介绍的基础上,以64个实例为载体对SPSS23中各种分析方法的应用场合和操作过程进行了清晰说明,并对相关领域的29个统计分析典型案例进行了应用方法及解决思路的详细分析。
全书共有思考与练习题76个,以供巩固学习效果和课后练习。
全书内容覆盖了SPSS23中常用的统计分析方法,共13章。
第1章介绍SPSS的基础知识;
第2章介绍统计数据的收集与预处理;
第3~12章介绍SPSS23的各种统计方法,包括描述性统计分析、均值比较与T检验、非参数检验、方差分析、相关分析、回归分析、聚类和判别分析、主成分分析和因子分析、时间序列分析、信度分析;
第13章介绍图表的创建与编辑。
2025/1/31 16:46:47 10.18MB 课程资源
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真正的完整版PDF教材加习题解答,网上很多其他号称完整版的下过来缺了10,11,12三章,或者是这三章缺少部分页码,而这本完整,没有缺。
2025/1/31 3:26:48 21.63MB 数据结构 C++ 邓俊辉
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竞争神经网络与SOM神经网络matlab参考程序,包括详细的代码资料和讲解注释
2025/1/30 19:24:28 3KB 竞争神经网络 SOM 神经网络 matlab
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jobshopschedulingproblem算例,包含FT06\10\20问题,LA01-06问题等
2025/1/30 19:03:04 393KB job-sh
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DigitalPhotoProfessional是处理佳能EOS系列单反数码相机所拍摄的raw文件的官方软件,最新的4.13.10很多地方都找不到,这里分享下
2025/1/30 10:21:31 291.37MB DPP
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非常实用的License管理程序,可轻松集成至C/S架构及B/S架构的应用软件中,实现对软件产权非常好的保护作用,License通过对应用软件主机、IP、用户数及使用有效期等作为授权保护参数,其程序简述如下:1、GsLicPKey.exe获取应用软件安装主机信息作为公钥2、GsLicense.exe引入步骤1产生的公钥文件,并对License进行授权3、LicParser.dll为C/S的对接的API,其函数原型如下:intCheckLicense(char*iFileName,char*iPdtName,char*iPdtVer,char*iPdtDB,intiMaxUsers,intiOnlineUsersintiSysDate);返回值说明如下://0:表示License检测通过//10:License不存在;20:产品版本不符;30:主机环境不符;50:网卡检测不符//60:网卡IP设置不符;70:用户总数超限;80:并发用户数超限;90:证书过期4、LicLoader.dll通Jni技术与Java对接的API对于以上有任何问题或需求请留言或电邮至:luckychr@163.com
2025/1/30 3:21:44 287KB License管理程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡