本系统以实际情况为开发背景,采用B/S模式进行开发,开发工具选择了Myeclipse开发工具或IDEA开发工具,数据库设计部分采用Msq1和Naicat工具,服务器选用了Tomcat。
本系统各阶段设计思路清,模块划分细致采用Java开发決定了其具有较好的兼容性。
本系统主要实现银行卡基础业务交易,主要分为银行卡柜面账户管理模块、银行卡卡片管理模块、银行卡交易处理模块。
用户通过登录银行卡业务系统,根据客户要办理的业务种类选择业务模块,可以办理对应的业务。
用户选择银行卡柜面账户管理模块后可以办理银行卡开户、黑名单管理、账户信息维护、账户信息查询、销户等交易;
(2)用户选择银行卡卡片管理模块后可以办理银行卡卡片申领、银行卡销户、银行卡换卡/补卡、银行卡挂失解挂、密码功能,黑名单检查、卡信息查询、卡交易明细查询、卡参数维护、卡冻结、卡解冻等;
(3)用户选择银行卡交易处理模块后可以实现办理存款、取款、余额查询、消费、转账、冲正等交易。
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在设计多层PCB电路板之前,设计者需要首先根据电路的规模、电路板的尺寸和电磁兼容(EMC)的要求来确定所采用的电路板结构;本教程介绍多层PCB板层叠结构的相关内容,其中详细介绍了AD四层板的设计方法,用到的规则,内电层分割,实例讲解
2024/5/25 17:26:44 737KB AD PCB multi-layer design
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纯手写的3d模型,兼容性还可以,供参考查看,web技术xiang
2024/5/24 9:18:43 3KB 效果
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丹尼斯MUD-多人文字冒险沙箱Dennis是一个受启发的MUD(多用户地下城,又名多玩家文本冒险)和协作写作练习,其中所有内容均由用户使用游戏内命令创建。
游戏从一个空房间开始,然后一个或多个玩家通过添加房间,出口和物品,并为其分配描述和属性来建立一个世界。
游戏中的help命令为游戏中的每个命令提供了分类列表和用法说明。
这是早期Alpha中的实验项目,并且经常添加新功能。
错误和向后不兼容的更新是可以预期的。
公共测试实例通常保持运行。
使用Web客户端或通过telnet在端口37380上的同一主机上访问它。
默认配置有一个配置文件defaults.config.example.js
2024/5/23 13:36:10 205KB cli game-engine command-line mud
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AirServer是一款Mac应用程序,可为您的Mac添加AirPlay/AirTunes音频,视频,照片,幻灯片和镜像接收功能。
使用AirServer,您现在可以从Mac,PC或iOS设备上运行的任何AirPlay兼容应用程序接收音频,视频,照片或幻灯片。
2024/5/21 3:28:46 13.29MB AirServer 投屏 AirPlay 屏幕镜像
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绿色IT技术在线教育响应式HTML模板基于Bootstrap3.3.7制作,自适应分辨率,兼容PC端和移动端,全套模板,包括首页、课程、路径、讨论区、训练营、会员、注册、登录等网站模板页面。
实验楼模板
2024/5/20 1:03:26 5.29MB 绿色 在线教育 响应式
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JSP的课程设计,参考了网上的一些资源,自己编写了一个,应用到了DAO,MVC设计模式,Servlet技术,数据库用的是MySQL,界面很漂亮,时间仓促,兼容性有点问题,但是不影响功能
2024/5/18 3:19:43 1.37MB JSP Java网络编程 课程设计 登录注册
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WindowsR3无模块注入,x86+x64通用,不支持异常处理,编译前关闭GS安全检查,VS2015所写,并无明显C++特征,兼容性极高
2024/5/18 2:39:41 7KB C/C++ 内存注入 无模块
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雨果-ESP8266:雨果是一个4按钮ESP8266Wi-Fi遥控器,与Arduino兼容,易于使用
2024/5/17 0:15:47 450KB home-automation mqtt arduino esp8266
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基于uip的webserver演示,有详细的移植说明。
这个webserver并非uip官方例程里那个。
uip官方例程里的webserver添加动态网页很麻烦,而且还不能处理提交动作。
这个webserver从一个交换机管理项目移植过来,添加网页功能很方便,稳定性和兼容性都比uip例程里那个好用很多。
在我之前,网上应该没人做过这个的移植。
2024/5/15 10:18:37 2.04MB UIP enc28j60
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡