本代码是雷达系统设计的matlab仿真代码。
本书系统地讲述了雷达系统分析和设计的全过程,并有一个完整的设计案例贯穿于全书,同时各章分别还有一些小型实例。
本书的主要内容包括:雷达基础导论、雷达检测、雷达波形、雷达模糊函数、脉冲压缩、面杂波与体杂波、动目标显示和杂波抑制、相控阵、目标跟踪、电子对抗、雷达截面积、高分辨率战术合成孔径雷达、信号处理等。
所有MATLAB代码和函数均可从网站获得。
2024/12/11 14:06:27 240KB 雷达 仿真 matlab
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基于双目立体视觉的目标识别与定位,基于双目立体视觉的目标识别与定位
2024/12/9 3:35:41 9.53MB 双目立体视觉 目标识别
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自动驾驶感知技术视觉感知技术发展本报告主要介绍面向自动驾驶的视觉感知技术。
首先是对自动驾驶视觉感知发展的行业综述,介绍了自动驾驶感知技术的发展路线,以及视觉传感器在其中的作用;
其次介绍了车载图像传感器的发展,包括新型的动态图像传感器、低照度感知能力、像素密度、动态范围以及其他面向自动驾驶应用的定制化特性;
最后介绍了视觉感知算法的发展,包括像素级语义分割及目标检测、基于视觉的定位与语义地图、传感器融合、视觉计算平台等。
2024/12/8 20:38:43 2.17MB 自动驾驶 视觉感知
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本程序用于求解多车型多目标下的车辆路线问题,程序中考虑了两种车型,建立的目标函数是车辆总运营成本最小,考虑的约束有容量约束、最大行驶距离约束和时间窗约束,采用的优化算法是遗传算法,程序内部有详细的注释,方便修改。
2024/12/8 10:20:44 617KB VRP
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星球大战API浏览器这是一个使用出色的《星球大战》API的React应用程序。
目的是制作一个应用程序,使您可以通过多种方式浏览数据。
先决条件我使用了Nodev10.13.0和npmv6.4.1建立该应用是使用npxcreate-react-appswapiexplorer会生成一个-但是我很快“弹出”了该应用起始目标我对该项目有一些目标,主要是与深入学习这些技术有关。
我在工作中使用它们,但我想探索实现选择的范围。
Redux?是的暴徒,萨加斯或阿波罗?我将开始使用SWAPI。
我可能会跳过暴徒,从萨加斯开始。
我们可以访问因此我还将实现一些基于Apol
2024/12/7 13:30:34 329KB react redux sagas react-router
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本系统是本人刚做的毕业设计,内容比较简单,但是网上这方面的毕业设计参考文档比较少,于是就将自己的漏作传上来了,只是为了给做此题目的同学一些参考,希望能够帮到大家。
摘要:随着数字经济时代的到来和互联网的普及,传统银行300年来赖以生存的基础已经发生了根本的变化。
从发达国家到发展中国家,都普遍重视Web银行系统的使用。
我国改革开放至今,银行业的信息化建设取得了一定的成绩,整体竞争能力和现代化水平都有所提高,但逐步完成的数据大集中并非金融信息化建设的终点,尤其是我国加入WTO之后,国内金融业的竞争将更加激烈、白热化,基于Web的银行系统作为各个银行提高效率的出发点和竞争的焦点,已备受瞩目。
因此,三峡地区基于Web的银行系统的发展前景也十分广阔。
本文主要阐述了研究和设计一个基于Web的银行业务管理系统的整体流程,详细的分析和描述了系统的设计方法,设计流程,开发过程。
通过对开发技术的详细描述,读者可迅速了解该系统开发所使用的开发工具、开发使用的技术、体统的设计思路,进而对系统的整体结构有所了解。
关键词:基于Web银行管理竞争效率 目录摘要 IAbstract II1引言 11.1用户需求分析 11.2本项目要解决的问题 11.3系统目标 12系统开发模式、平台和技术介绍 22.1系统开发模式(Brower/Server模式) 22.2系统开发技术介绍 32.1.1Struts2框架技术 32.2.2Hibernate框架技术 42.3开发工具介绍 52.3.1MyEclipse介绍 52.3.2MySQL5.0介绍 53需求分析 63.1可行性分析 63.2功能需求 63.3性能需求 73.4数据需求 73.5数据字典 74总体设计 94.1总体功能设计 94.2处理流程 104.2.1开户流程 104.2.2销户流程 114.2.3存款流程 114.2.4取款流程 124.2.5挂失流程 124.2.6利率修改流程 135数据库设计 135.1E-R模型 135.2表设计 165.3表结构 175.4表间关系 206系统实现 226.1操作员管理功能实现 226.1.1登录功能实现 226.1.2操作员注册功能实现 246.1.3页面身份验证 277系统试运行结果与评价 288结束语 28致谢 28参考文献 29
2024/12/7 12:03:14 13.43MB 银行 java hibernate strut2
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复制粘贴软件TXMouse,选中目标内容,点击鼠标中键则可进行复制操作,想体验的小伙伴可以下载哦
2024/12/6 18:33:32 18KB 极客生活 TXMouse
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因服务器部署,需将原2000SERVER上的共享文件转移到另一2003SERVER中,因文件夹权限设置比较复杂,故从微软官方网站下载了FSMT工具,安装要求得先安装.NETFramework2.0以上版本,然后就是安装FSMT工具了,将FSMT安装在2003SERVER中,完成之后运行FSMT,新建项目,指定存储记录的位置,省略DFS,指定迁移的目标位置(如E:),然后是加入服务器,输入2000SERVER名称确定,此时2000SERVER下的共享文件夹就都出来了,选择要转移的共享文件夹,然后是继续,一直到文件迁移完成,还可以查看迁移过程中有没错误。
当然还可以使用备份的方法(BackupExce、BES)DFS……例如:用NTBackup备份后再恢复至目标盘上,文件权限也不改变,具体操作我没实际操作过,感觉所花费的时间相对FSMT要长些。
成功案例、具体操作如下:网上转接目的:把在DC上的文件服务器,迁移到一台成员服务器.环境如下:先在DC上创建用户a,建立共享文件夹share,在共享文件夹的子文件夹赋与a权限做成个人文件夹.在share文件夹上给everyone共享权限是更改,NTFS权限如图.子文件夹权限也如下目的是用于验让权限的转移.a文件夹放一些文件.建立完了一个文件服务器,接下来就是把权限内容转移到成员服务器啦.现在到成员服务器以administrator的身份登录,安装FSMT工具包.输入使用信息,安装类型.安装成功.打开FSMT用于迁移文件服务器的工具,还可用于DFS,在这里我就不详细介绍.打开以后,如图,弹出一个欢迎向导,创建一个用于保存转移文件服务器日志的位置,名称.去掉DFS按钮,因为我没用到DFS.输入保存文件服务器的新位置,会以DC的FQDN作为文件夹,完成向导.这时候就可以做转移的操作啦,选择要转移的服务器,转移的文件夹.就是DC的FQDN名称,共享文件夹share.接着按继续,执行下一步的操作.检查完,准备复制.最后签定,弹出警告信息,说之前的共享将会被停掉,进行转移工作.成功转移,按报告可以看到更多信息结果如下:在C盘生成文件夹.权限验证.子文件夹权限以及文件.Ok,到这里就结束了,一切看起来都很美妙。
不过需要注意的是,此工具是迁移域环境下的文件服务器,其他环境不实用。
2024/12/6 16:02:04 1.31MB FSMT 文件服务迁移工具
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内容:需求分析,概要设计,详细设计,测试文档,实验报告。
汇报ppt目标:该项目的宗旨在于打造可信、可靠、安全、共享的版权管理平台,利用“分布式数据共享”、“共识算法”、“密码学”等技术,在区块链上记录所有对版权作品的确权(登记),以及后续的交易(授权)。
区块链技术有助于版权管理平台自证清白,使平台具有强大的公信力,利于推广、打造健康绿色的版权生态系统
2024/12/3 13:07:41 7.59MB 数据库大作业 版权管理 数据库 MySQL
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erp项目基于ssm+easyUI+mysql+maven+shiro开发本系统实现目标如下:##项目技术架构(Spring+SpringMVC+Mybatis)##-Maven-Spring(IOCDIAOP声明式事务处理)-SpringMVC(支持Restful风格)-HibernateValidator(参数校验)-Mybatis(最少配置方案)-shiro权限控制,结合ajax实现了异步认证与异步授权,同时实现了细粒度的权限动态分配(到按钮级别);
添加了shirosession过期的登录跳转-jQueryEasyUI开发前端页面,利用jQuery文件上传插件实现拖拽上传的效果并对文件类型、大小、数量进行控制;
利用search-box实现查找功能-[Druid(数据源配置sql防注入sql性能监控)](http://wosyingjun.iteye.com/blog/2306139)-统一的异常处理-JSPJSTLJavaScript-kindeditor富文本编辑器,处理图片上传和富文本编辑
2024/12/2 2:13:12 62.35MB ssm项目
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡