六子棋人机游戏,算法一般,C++程序,无MFC界面,通过控制台输入,可自行更改深度。
visualstudio可直接打开
2025/2/23 0:20:21 97.39MB 六子棋 人工智能 算法
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瑞士游戏
2025/2/22 16:36:44 2.08MB CSS
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一个小孩子在上方左右移动,不断地往下面扔香蕉皮和糖果,下面有一个小孩子由玩家操作来接糖果
2025/2/21 15:40:43 67KB python pygame
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nagage游戏的全部破解软件,n95已经试过,好用,值得一试
2025/2/20 22:43:34 8.19MB NGAGE 手机游戏 破解 程序
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难得的源代码哈,给需要的人。
2025/2/20 10:36:21 3.7MB Basic.net 游戏 Visual
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html5小游戏,今天给大家分享的5个HTML5游戏,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧。
感觉HTML5的性能其实还是不错的,canvas在各个平台上兼容性都很好。
2025/2/20 1:39:54 9.21MB canvas H5
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UI界面处理过渡比如点击开始游戏按钮界面就滑动离开让其他界面上来
2025/2/19 16:24:10 2KB Unity
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《升级》扑克牌游戏——Python实现,包括UI界面,AI玩家,裁判监督三大模块。
2025/2/19 11:06:30 2.37MB Python
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杭曼来自Hangman,但使用Python,可以在终端中播放。
用法:python3main.py然后按照终端中的说明进行操作。
特征:玩Hang子手游戏通过在任意给定的回合中键入“保存”来保存游戏(游戏对象将在./saved_games序列化为.pickle文件)在游戏开始时加载保存的游戏要求:无需外部,仅内置库
2025/2/19 5:57:27 199KB Python
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JAVA编程功能如下:运行程序后有背景音乐菜单栏有:重新开始,提示,炸弹,排行榜等功能。
还有关闭背景音乐,设置游戏等级,查看游戏帮助这几项功能游戏有得分以及倒计时功能。
其实这游戏做的就是仿qq连连看,连图片和背景声音都是来自qq连连看。
本篇博客不是教程,但提供源码,这只是写给自己看,说说自己关于写这个游戏的领悟而已。
由于是刚开始接触javaGUI就开始动手写游戏,结果好多东西都在走弯路,后来才知道明明可以用awtswt等等插件进行拖拽式编程,我还傻傻的一个代码一个代码的敲出程序界面,还一个像素一个像素的调试来使得整体界面美观,不过总体来说现在多走点弯路,以后就少走点弯路了嘛,教训总是要吸取的,只有把常见的bug都经历了一遍,以后开发才会有意的绕开那些bug。
2025/2/18 16:05:42 17KB java 连连看
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡