这是opencvsvm图像分类的整个工程代码,在VS2010下打开即可。
整个工程文件以及我的所有训练的图片存放在这里,需要的可以下载,自己在找训练图片写代码花了很多时间,下载完后自行解压,训练图片和测试图片可以从这免费下载http://download.csdn.net/detail/always2015/8944959,projectdata文件夹直接放在D盘就行,里面存放训练的图片和待测试图片,以及训练过程中生成的中间文件,现在这个下载object_classfication_end则是工程文件,我用的是vs2010打开即可,下面工程里有几个要注意的地方:1、在这个模块中使用到了c++的boost库,但是在这里有一个版本的限制。
这个模块的代码只能在boost版本1.46以上使用,这个版本以下的就不能用了,直接运行就会出错,这是最需要注意的。
因为在1.46版本以上中对比CsSVM这个类一些成员函数做了一些私有化的修改,所以在使用该类初始化对象时候需要注意。
2、我的模块所使用到的函数和产生的中间结果都是在一个categorizer类中声明的,由于不同的执行阶段中间结果有很多个,例如:训练图片聚类后所得到单词表矩阵,svm分类器的训练的结果等,中间结果的产生是相当耗时的,所以在刚开始就考虑到第一次运行时候把他以文件XML的格式保存下来,下次使用到的时候在读取。
将一个矩阵存入文本的时候可以直接用输出流的方式将一个矩阵存入,但是读取时候如果用输入流直接一个矩阵变量的形式读取,那就肯定报错,因为输入流不支持直接对矩阵的操作,所以这时候只能对矩阵的元素一个一个进行读取了。
3、在测试的时候,如果输入的图片太小,或者全为黑色,当经过特征提取和单词构造完成使用svm进行分类时候会出现错误。
经过调试代码,发现上述图片在生成该图片的单词的时候所得到的单词矩阵会是一个空矩阵,即该矩阵的行列数都为0,所以在使用svm分类器时候就出错。
所以在使用每个输入图片的单词矩阵的时候先做一个判断,如果该矩阵行列数都为0,那么该图片直接跳过。
2024/12/26 7:01:54 37.36MB SVM图像分类
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实验内容:从键盘输入一行字符,以‘$’结束,查找输入的字符串是否包含‘computer’字符串,如果包含,计算包含’computer’字符串的个数,并以十进制输出个数。
原理:输入一个字符串到定义好的空间string中,以’$’结束,同时获得字符的个数;
将computer单词放在keyword里,以computer的个数作为内循环的次数(8次),循环比较,相同则计数器加1,否则不加,string的指针后移一位,keyword指针清零,继续比较,直到遇到规定的符号,结束操作。
2024/12/25 9:46:31 9KB 汇编语言
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Bootstroptable实现增删改查,以及行内编辑,附带数据!!!
2024/12/24 10:06:07 10.38MB Bootstrop table bootstrap-editab bootstrapValidat
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终端通知者terminal-notifier是用于发送macOS用户通知的命令行工具,在macOS10.10及更高版本上可用。
新闻功能已在终端通知程序1.7中合并。
这导致了1.8版本中的某些问题,甚至更多的问题。
我们决定与合并此合并。
从现在开始,终端通知程序将不再具有粘性通知功能或操作按钮。
如果您需要它们,请使用。
我也想遵循因此此最新版本从2.0.0开始。
希望使用两个较小的专用工具可以使它们更易于维护且不易出错。
注意事项由于NSUserNotification无法通过“基础工具”运行,因此当前已打包为应​​用程序捆绑包。
雷达://11956694如果您打算将终端通知程序与您的应用程序打包在一起以在MacAppStore上分发,请使用1.5.2;
1.6.0+版使用私有方法替代,这是《AppStore指南》中不允许的。
如果您使用的macOS<10.10,则应使用终端通知程序1.6.3。
如果您正在寻找粘性通知或对通知的更多操作,请使用下载预二进制文件可从。
或者,如果您想从使用它,则可以通过RubyGems安装它:$[s
2024/12/22 4:30:34 664KB notifications ruby objective-c osx
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磁盘碎片整理程序,用c语言写成,使用VC++6.0编译,命令行模式,仅供参考,不足之处还请各位提出
2024/12/19 18:06:38 35KB 磁盘 碎片 整理
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一、使用简介:1、首先,用户需要先注册然后才可以进行登录。
二、功能简介:1、主要是利用用三层架构简单实现在线音乐平台,能够在线下载。
还有播放音乐是以网页的形式呈现的,我个人觉得做的不太美观。
可以实现、推广分享,后台管理等2、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2012,数据库文件在DB文件夹中附加就行。
3、后台功能:音乐管理歌手管理类型管理等。
三、使用服务:使用有事请联系:QQ:1755173634
2024/12/19 15:46:31 18.82MB 软酷 三层架构 在线音乐平台 C#
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针对问题:安装gcc-4.9.3时,执行脚本./contrib/download_prerequisites后,由于网速慢导致依赖组件总是无法下载完成,可直接下载本压缩包后放在gcc-4.9.3目录下。
然后注释掉./contrib/download_prerequisites脚本中的wget行后即可。
2024/12/18 22:14:46 8.26MB gcc-4.9.3 依赖组件
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解压即可使用方式一.作为服务在命令行窗口跳转到Redis-x64-3.2.100解压后的目录下执行redis-server.exe--service-start方式二.作为应用软件。
双击redis-server.exe
2024/12/18 19:54:14 4.03MB Redis
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寻找路径这是算法的基本实现,用于查找平面上两点之间的最短路径。
该代码使用了C++20的某些功能,并且显然是过度设计的。
我写它只是为了好玩。
text_files文件夹中有3个文件:example.txt是级别的示例。
*是一个允许的点(算法可以访问它),X是一个障碍。
A是起点,B是终点。
该文件只能包含这些字符。
同样,该级别也不必是矩形的(某些行可以比其他行长/短)。
config.txt一个非常基本的配置文件:edgeWidth每个单元的宽度(像素);
edgeHeight每个单元格的高度(像素);
maxFrameRate每次迭代将至少花费此值(以毫秒为单位);
graphPath相对于可执行文件的级别的文件路径。
config_i.txt交互模式的一个非常基本的配置文件:edgeWidth每个单元的宽度(像素);
edgeHeight每
2024/12/16 0:44:03 1.04MB C++
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Pythonman子手难语当てゲーム。
难易度は难なら6回,easyなら12回间违えるまでゲームを続行できる。
単语の文字数を指定したのち,一文字ずつアルファベットを予想し単语に含まれるアルファベットを开けてゆく。
単语を当てる。
ことができたら胜ち。
聪明的人hangmanと同じゲームに见えて,実はプレイヤーが予想したアルファベットがなるべく含まれないような単语を正解の単语へと「后出し」で変更していく,难易度の高い単语当てゲーム。
2024/12/15 11:37:12 5KB Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡