入门书籍关于LDPC码的。
LDPC码基础与应用.贺鹤云著,共356页。
2024/7/22 7:05:40 35.22MB LDPC码书籍
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学会提问最新版第11版,英文原版。
是批判性思维的最佳入门书籍。
仅供学习交流之用,请勿做商业用途,如有侵权,请删除。
2024/7/21 21:25:35 7.36MB 学会提问, 批判性思维
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html5+css3设计的静态网页,主题:书籍阅读
2024/7/21 14:32:02 6.1MB html5 css3
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【中文版】使用Unity3D(版本略老但不影响)和Blender创建一个3D游戏,中文翻译版本,简单明了,实战型书籍。
2024/7/19 22:28:49 4.74MB Unity3D Blender Game C#
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1.本光盘提供了书中所有案例的源代码,分别位于相应章节的文件夹下。
2.系统运行所需的数据库文件也位于相应章节的文件夹下。
3.数据库的设置方法请参看配套书籍各章的“数据库连接”小节。
4.所有的程序在WindowsXP、MSSQLServer2000或MSAccess2003和ViualStudio.Net2003环境下调试运行。
2024/7/19 20:32:42 16.26MB C#学习
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本书是开关电源类的经典书籍,几乎所有搞电源的的人士都知道这书,但是现在书店基本不卖,是一本很好的书。
2024/7/17 7:52:47 3.23MB 电源
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作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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电子商务系统简要介绍北邮大三上学期C++课程设计(2)C++课程设计作业。
实现了超市购物和银行存取款两个部分。
主要使用C++完成,基于Qt的图形化界面,使用SQLite作为数据库,涉及了基本的select、delete等语法。
两个程序(Store和Bank)之间通过Socket通信,使用TCP协议。
数据结构设计了银行账户类account,以及具有继承关系的商品类product以及它的子类们书籍类book、食品类food等等。
数据库为账户信息、商品信息和购物车设置了表accountInfo、productInfo和cart。
通过商品id将productInfo和accountInfo相关联,通过账户名将accountInfo和cart关联起来。
Socket通信使用了Qt内置的类QtTcpSocket,通过在银行设置QTcpServer作为服务器端,在商店设置QTcpSocket作为客户端,当用户购买物品结算时,商店向银行发出请求进行验证,验证成功则银行扣款,商店确认订单。
2024/7/16 7:52:18 110KB 电子商务系统 超市 电商 课程设计
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国外的QML教程,大神们翻译成了中文版,跟大家分享一下。
2024/7/16 0:14:46 6.65MB QML中文版
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sed与awk+第三版(中文高清晰),内容非常全面详细,看了觉得很不错,学习sed和awk的必备书籍。
2024/7/15 15:25:25 16MB sed与awk 第三版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡