本程序使用的是面向对象的QT库的C++语言,开发可以同时运行于Linux和Windows环境下的游戏程序。
有双人对弈,人机对弈,无限悔棋等功能,其中人机对弈包含难度选择和先后手选择。
2024/10/14 17:37:03 712KB 黑白棋
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资源内包含客户端与服务端,并配有简要说明,代码也很简单,根据此代码可以清楚的了解Qt下Udp的通讯过程
2024/10/14 10:02:08 10KB Qt udp socket 源代码
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QTC++打字游戏
2024/10/14 4:18:11 1.51MB QT 打字游戏 C++
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这是用qt开发的一个模拟钢琴软件源代码。
在qt5.1中可以成功编译运行
2024/10/13 10:37:40 435KB vmpk qt 钢琴
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该实例程序使用Qt进行,windows的键盘后台监听,即使Qt桌面程序失去焦点在后台运行,也会捕捉到按键事件这个程序使用windows的钩子(hook)实现的,Qt官方没有相关的实现关于编译,我用的是Qt5.9.7MinGW32位,我还用了Qt5.6.3MinGW32位,也变过去了,更换编译环境时候可能会报错,这些问题请百度我遇到过声明的函数提示已经声明了,我就声明了一次,没办发,把声明去了,就去可以正常便过去了还有使用windows系统库的时候可能会链接不上,在*.pro文件里面添加windows系统库就好了列如:LIBS+=-Lc:/xx/xx-lUser32不要想着别人的代码拿过来就能跑起来,先解决编译问题,这也是在不断地积累
2024/10/12 12:55:39 unknown Qt hook 键盘
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modbus调试助手qt源码可以tcp或者串口通信
2024/10/12 6:25:18 3.97MB qt modbus 源码
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功能很齐全的,只要在linux上安装上mplayer源码包就可以通过此界面播放音视频了,不错哦
2024/10/10 20:19:42 135KB QT mplayer
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qt+mingw64+windows10+ffmpeg2.5.264位+rtsp保证编译可用1.ui界面labvideo1通道1labvideo2通道2labvideo3通道3labImage截图显示通道12使用水平布局通道3和截图显示使用水平布局整体使用垂直布局2.qffmpeg.hqffmpeg.cpp的实现是一个视频解码的过程具体可参考https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5734998.htmlhttps://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5744941.html通过上面两篇博客可以了解ffmpeg(本次需要用到的API)。
建议先学习以下博客从零开始学习音视频编程技术,本人因项目需要只需要处理视频,建议大家学习前6章,基本够用了做一个流媒体播放器http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=4前12节音视频概念。
第三节开发环境搭建第四节ffmpeg的使用第五节使用FFMPEG解码视频之保存成图片第六节FFMPEGQt视频播放器之显示图像
2024/10/8 15:47:39 26.17MB QT
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使用Qt抓屏,然后通过avilib合成视频并保存至本地。
属于demo级,已完成录屏功能,具体性能待优化。
2024/10/7 15:55:32 11.54MB Qt Avilib 录屏 Qt录屏
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QT+C++家谱管理系统
2024/10/7 8:43:07 21.37MB qt,c+
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡