Victoria具备硬盘表面检测/硬盘坏道修复/smart信息察看保存/cache缓存控制等多功能的工具,支持众多型号硬盘解密;
支持全系列检测和修复。
亲测好用,而且是5.0当前的版本画面更好。
第一遍测试的时候建议使用擦除第二遍建议使用重新映射。
具体原理可以网上搜索一下,不多罗嗦。
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Memcached是一个高功能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。
它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。
Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。
其守护进程(daemon)是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。
2023/2/4 14:31:46 105KB memcached
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新浪微博在2014年3月公布的月活跃用户(MAU)已经达到1.43亿,2014年新年第一分钟发送的微博达808298条,如此巨大的用户规模和业务量,需要高可用(HA)、高并发访问、低延时的强大后台系统支撑。
微博平台第一代架构为LAMP架构,数据库使用的是MyIsam,后台用的是php,缓存为Memcache。
随着应用规模的增长,衍生出的第二代架构对业务功能进行了模块化、服务化和组件化,后台系统从php替换为Java,逐渐构成SOA架构,在很长一段时间支撑了微博平台的业务发展。
在此基础上又经过长时间的重构、线上运行、思索与沉淀,平台构成了第三代架构体系。
我们先看一张微博的核心业务图(如下),是不
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EthashEthash的C/C++实现–以太坊工作量证明算法目录安装使用CMake从源代码构建。
mkdirbuildcdbuildcmake..cmake--build.用法有关导出的功能和文档的列表,请参见。
测试向量最佳化本节描述了与有关的优化,修改和调整。
该库包含一组微基准。
构建并运转bench工具。
种子哈希是动态计算的。
种子哈希是keccak256哈希序列的应用次数。
与构建轻型缓存所需的时间相比,计算种子哈希所需的时间可以忽略不计。
计算时间段10000的种子哈希大约需要5毫秒,构建时间段1的光缓存大约需要500毫秒。
数据
2023/2/4 13:25:30 142KB c cpp ethereum mining
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Web存储缓存语言见WebStorageCache对HTML5localStorage和sessionStorage进行了扩展,添加了超时时间,序列化方法。
可以直接存储json对象,同时可以非常简单的进行超时时间的设置。
优化:WebStorageCache自动清除访问的过期数据,避免了过期数据的累积。
另外也提供了清除全部过期数据的方法:wsCache.deleteAllExpires();用法最新的WebStorageCache。
npm下载npminstallweb-storage-cache--save-dev使用WebStorageCache,只需在页面上发布以下代码即可。
<scriptsrc="src/web-storage-cache.js"></script><script>//createWebStorageCac
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libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。
总体来说,libevent有下面一些特点和优势:*事件驱动,高功能;
*轻量级,专注于网络;
*跨平台,支持Windows、Linux、MacOs等;
*支持多种I/O多路复用技术,epoll、poll、dev/poll、select和kqueue等;
*支持I/O,定时器和信号等事件;
libevent有下面几大部分组成:*事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;
*缓存管理是指evbuffer功能;
*DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;
*HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端
2023/1/31 16:04:36 4.82MB libevent
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使用unity自带的UnityWebRequest实现文件分段下载,可扩展断点续传,功能已经写好,只需本人控制断点续传本地缓存文件长度读取并传入函数参数即可
2023/1/24 14:32:20 4KB unity 断点续传 分段下载
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可伸缩服务架构:框架与中间件的源码。
本书以高可用服务架构为主题,侧重于讲解高可用架构设计的核心要点:可伸缩和可扩展,从应用层、数据库、缓存、消息队列、大数据查询系统、分布式定时任务调度系统、微服务等层面详细讲解如何设计可伸缩、可扩展的框架,并给出在各个领域处理特定问题的方法论和实践总结。
包括数据库分库分表dbsplit、缓存分片redic、专业的发号器vesta和消息队列处理机框架kclient。
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Android快速开发框架Afinal已经迁移至github,地址是:https://github.com/yangfuhai/afinalAfinal是一个orm、ioc框架,遵循约定大于配置原则,无需任何配置即可完成所有工作,但也可以通过配置达到个人的个性化需求。
Afinal提倡代码快速简约,尽量一行代码完成的事情不会用两行。
Afinal里面目前包含了四大组件:FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传,断点续传下载文件等FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。
FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。
此次更新内容如下:1、finalDb修复排序查询的bug2、FinalDB添加dropDb方法(感谢kvgnt在github上push代码)3、FinalBitmap重新设计了缓存框架,加载图片速度明显提升4、FinalBitmap支持任何view的图片加载,不在仅仅只是imageview(非imageView设置加载完成后设置其背景,用在常用语一些布局文件背景中)5、FinalBtimap支持加载本地图片,不仅仅只是网络图片6、FinalBitmap添加弱引用的支持(永远不会oom,这个开关由用户配置)7、FinalHttp添加出现网络异常的时候,返回网络异常编号,方便用户进行自己的业务逻辑这次更新finalBitmap改动较大,跳过0.4直接到0.5。
感谢大家对afinal的支持。
以上是0.5版本更新,本人在其基础上增加了加载apk包中assets文件夹下图片的加载问题。
更新此版本纯属学习交流,如有冒犯请内信本人,有问题资源将于24小时内删除。
用法:原来在WaterFallItem中添加的是网址资源,比如String[]data={"http://iting.in/1.jpg","http://iting.in/2.jpg"}现要加载assets目录下资源是的数据构造为String[]data={"assets://iting/1.jpg","assets://iting/2.jpg"}(assets://后面加的是图片相对于assets的路径)
2023/1/18 0:09:23 154KB afinal 最新 0.5 0.5.1
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BoxedAppPackerV2018.10.0,虚拟化打包工具,能把.exe和DLL等文件封装成一个可执行文件,执行时并不会释放临时文件,最新版可以快照程序安装,方便你将程序打包成单文件。
虚拟化打包工具有很多,轻量级的有EnigmaVirtualBox,Cameyo,molebox等,专业化的虚拟打包工具有VMwareThinApp,TurboStudio等,BoxedAppPacker网上都是很老的版本了,其实这个软件不断在更新,也越来越专业化了,价格还很贵。
经我测试,最新版打包压缩率不是最高的,但可以不产生缓存文件,也就是所有文件都在内存中运行,是真正的单文件。
2023/1/16 17:40:55 7.76MB 打包 单文件 绿色版 虚拟化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡