Linux下的多进程并发执行内容要求  任意选择一个文本文件,采用并发进程实现文件誊抄,将其复制为另一个文件。
创建get、copy、put三个进程共用两个缓冲区s、t。
get进程担任不断地把原始文件内容送入缓冲区s中,copy进程担任从缓冲区s中取出上述内容复制到缓冲区t中,而put进程担任把上述内容从缓冲区t中取出复制到目标文件中,用p、v操作实现这三个进程之间的同步。
含源代码
2017/1/20 18:10:41 906KB 第二次实验
1
资源支持,Java核心技术卷1第十版中文。
本书共14章.第1章概述Java语言与其他程序设计语言不同的功能:第2章讲解如何下载和安装JDK及本书的程序示例:第3章介绍变量、循环和简单的函数:第4章讲解类和封装;
第S章介绍继承:第6章解释接口和内部类:第7章讨论异常处理,并给出大量实用的调试技巧:第8章概要介绍泛型程序设计:第9章讨论Java平台的集合框架;
第10章介绍GUI程序设计,讨论如何建立窗口、如何在窗口中绘图、如何利用几何图形绘图、如何采用多种字体格式化文本,以及如何显示图像:第11章详细讨论抽象窗口工具包的事件模型:第12章详细讨论SwingGUI工具包;
第13章介绍如何将程序部署为应用或applet;
第14章讨论并发.本书最后还有—个附录,其中列出了Java语言的保留字.目录第1章 Java程序设计概述1第2章 Java程序设计环境12第3章 Java的基本程序设计结构28第4章 对象与类91第5章 继承147第6章 接口、lambda表达式与内部类211第7章 异常、断言和日志264第8章 泛型程序设计309第9章 集合344第10章 图形程序设计403第11章 事件处理439第12章 Swing用户界面组件469第13章 部署Java应用程序580第14章 并发624
2020/10/25 20:56:40 132.15MB Java
1
本书以作者成功的软件设计和实现的经验系统地论述了使用C++语言进行并行与分布式编程的技术,对并行与分布式编程中固有的问题提出了多种处理方案。
本书的主要内容有:并发编程的乐趣;
并行和分布式编程的挑战;
将C++程序分成多个任务;
将C++程序分成多个线程;
任务间并发的同步;
通过PVM为C++增加并行编程能力;
错误处理、异常和软件可靠性;
C++分布式面向对象编程;
MPI与使用模板的SPMD和MPMD模型;
可视化并发和分布式系统设计;
设计支持并发的组件;
实现面向agent的体系结构;
使用PVM、线程和C++组件的黑板体系结构。
除此之外,本书还提供了包含Pthread线程库的新POSIX/UNIXIEEE标准,可供编程人员参考。
本书适合于计算机编程人员、软件开发人员、设计人员、研究人员和软件设计师阅读,也可作为希望使用C++进行并行与分布式软件开发的计算机专业学生的入门教材。
2016/1/19 20:50:48 63.94MB c++ multi-thread
1
本程序完成了以server为主的并发服务器,可以同时和多个客户端聊天,并且支持文件传输的功能
2015/5/13 13:22:50 10KB LinuxC _socket _qq聊天_文件传输
1
~内容详细值得借鉴和下载~设计文档(员工信息管理系统概要设计、pthread多线程并发)和可使用的完整程序源码。
实现的功能:当用户登录后,根据用户名判断用户能否为管理员。
如果为管理员,则进入管理员目录,如果为普通员工,则进入员工目录。
在管理员目录,可以查看任意员工的信息,还可修改员工的信息,包括工资、评级,添加或删除用户。
在员工目录,可以查看自己的信息,不能查看其他人的信息,可以修改自己的电话,地址等个人信息,但不能修改工资等管理员权限信息。
2021/6/22 4:32:54 429KB 多线程并发 服务器 TCP协议
1
Redis高并发秒杀商品零碎(SpringMVC+bootstrap+redis+mybatis)
2019/9/23 19:52:20 31KB Redis 秒杀
1
实验一Linux系统的安装及用户界面的使用一.实验目的1.了解Linux系统的安装、熟悉系统的启动过程和使用环境。
2.掌握Linux环境下vi编辑器的使用方法。
3.掌握Linux系统中编辑、编译、调试、运行一个C语言程序的全过程。
二.实验内容1、实验要求1.在VMWare虚拟机环境或真实物理机器上,安装一个Linux操作系统。
2.体验Linux操作系统中XWindows系统的使用。
3.尝试Linux系统键盘命令的使用,并熟练掌握常用的基本命令。
4.掌握命令行方式下vi编辑器的使用。
5.编写一段C程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。
各进程显示不同的信息,如父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
多次运行观察显示结果,并分析产生这种执行效果的原因。
实验二Linux进程控制一.实验目的1.掌握进程的概念,明确进程和程序的区别。
2.认识和了解并发执行的实质。
二.实验内容1、实验要求1.编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。
各进程显示不同的信息,如父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
多次运行观察显示结果,并分析产生这种执行效果的原因。
2.修改上面编写的程序,将每个进程的输出由单个字符改为循环输出一句话,如父进程显示:“parent:”加上进程ID,子进程分别显示:“Child1:”(或“Child2:”)加上自己的进程ID。
再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。
3.一个父进程创建一个子进程,子进程通过exec系统调用执行另一个文件。
各自的代码中显示不同的信息,观察其运行结果,分析两个进程并发执行的效果。
4.编写程序创建如图所示的进程树,在每个进程中显示当前进程ID和父进程ID。
实验三Linux进程间通信一.实验目的(1)分析进程争用临界资源的现象,学习处理进程互斥的方法;
(2)学习如何利用进程的“软中断”、管道机制进行进程间的通信,并加深对上述通信机制的理解;
(3)了解系统调用pipe()、msgget()、msgsnd()、msgrcv()、msgctl()、shmget()、shmat()、shmdt()、shmctl()的功能和实现过程,利用共享存储区机制进行进程间通信。
二、实验内容1、实验要求(1)进程的控制修改已编制的程序,将每个进程输出一个字符修改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析出现问题的原因,进一步理解各个进程争夺临界资源的情况。
如果在程序中使用系统调用locking()来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,试观察并分析出现的现象。
(2)进程的软中断通讯编制一段程序,实现进程的软中断通讯:使用系统调用fork()创建两个子进程;
再使用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键);
在捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill()向两个子进程发信号;
子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Childprocess1iskilledbyparent!Childprocess2iskilledbyparent!父进程等待两个子进程都终止以后,输出如下信息后终止:Parentprocessinkilled!(3)进程的管道通讯编制一段程序,实现进程的管道通讯:使用系统调用pipe()建立一条管道线;
两个子进程分别循环向这条管道写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!而父进程则循环从管道中读出信息,显示在屏幕上。
实验报告内含源代码
2019/6/17 5:27:26 267KB ubuntu
1
史上最简单的OPCServerSDK开发包,最少只需调用4个函数即可完成一个OPCServer的开发。
不需要晓得OPC规范、也不需要晓得任何COM/DCOM、ATL、MFC的知识,不需要理解wchar_t、BSTR等宽字符,甚至不需要理解注册表操作和命令行参数。
只需要会C++和会使用标准DLL即可。
OpcSvrSdk开发包SDK是基于win32平台,满足OPCServerDA1.0/2.0/3.0规范的快速OPCServer开发工具包。
标签数没有限制,也没有限制并发客户连接数,更没有限制每个连接客户可建立的数据组数。
内部标签组织采用HASHMAP组织,极速的检索速度。
opcsvrsdk开发包包含如下内容:demo/例程,利用本开发包和C++开发OPCServer的例程bin/编译好的opcsvrtst.exe例子OPCServeropcsvrtst/opcsvrtst例子OPCServer的VC9源码工程opcclinet/OPC客户端测试工具,供参考sdk/opcdasvr.dll和opcdasvr.h以及方便开发的辅助C++源码wopc3tst/opcda3.0的IOPCItemIO接口的简易测试代码。
OPCCoreComponentsRedistributable(x86)105.1.zipOPC基金会的发布安装包。
OPCServerDA开发包opcdasvr使用说明.doc
2021/6/26 22:27:06 3.58MB OPC Server SDK
1
网易杭研院何登成学习CPU架构以及并发程序设计的一些心得与收获。
主要内容包括:–简单引见CPU的架构,部分主要模块及其功能(CacheStructure,CacheLine,Set-Way);
–CacheCoherence算法(MESI,MOESI);
–CPUMemoryOrdering模型(Atomic,Reorder,MemoryBarrier(Compiler,CPU),LockInstruction,LoadAcquire/StoreRelease);
–并发程序设计(实现一个Spinlock,纠正一个Lock-FreeAlgorithm,DataRace(False-Sharing,Per-ProcessorData))
2019/1/15 2:16:09 2.12MB 无锁 并发 多线程 内存顺序
1
语言高级编程订阅最新动态可以关注:知乎或微博方式:观看,每篇文章都能收到邮件通知,或通过。
目录序言第一章功能分析第二章常用数据结构第三章并发编程第四章编译优化附录Go语言陷阱基础入门进阶系列
2015/8/2 4:18:06 1.25MB go golang high-performance effective-golang
1
共 383 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡