这是一个好用的仓库管理系统仓库作为一种货品资源的集散地,货品的种类繁多,包含很多的信息数据的管理。
据调查得知,以前仓库进行信息管理的方式主要是基于文本、表格等介质的手工处理,对于货品的出入库情况的统计和核实等往往采用对账本的人工检查,对管理者的管理权限等不受约束,任何人都可查看,这样容易引起资料外泄。
另外,数据信息处理工作量大,容易出错,数据繁多,容易丢失,且不易查找。
总的来说,缺乏系统、规范的信息管理手段。
而且,一般的存储情况是记录在账本上的,仓库的工作人员和管理员也只是当时记得比较清楚,时间一长,如果再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅查找了,这样造成费时、费力,如要对很长时间以前的货品进行更改就更加困难了。
2025/2/8 11:10:20 9.88MB C# sql2005
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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RAID卡驱动是服务器硬件配置中的重要组成部分,主要用于管理和优化磁盘阵列的性能和数据保护。
本资源包含了适用于m5110、m1115、m5015以及m1015等型号RAID卡的驱动程序。
这些型号的RAID卡在服务器领域广泛应用,为数据中心提供了稳定且高效的数据存储解决方案。
我们要理解RAID是什么。
RAID(RedundantArrayofIndependentDisks,独立磁盘冗余阵列)是一种将多个硬盘组合在一起工作的方法,通过数据分布式存储或镜像备份来提高存储性能和数据安全性。
不同的RAID级别有不同的特点,例如:1.RAID0:条带化,数据被分割并分别写入多个磁盘,提供高速读写性能,但无数据冗余,一旦一个磁盘故障,所有数据都将丢失。
2.RAID1:镜像,两个磁盘上完全相同的副本,提供数据冗余,但存储空间只有实际磁盘容量的一半。
3.RAID5:分布式奇偶校验,数据条带化,并在多个磁盘间分散奇偶校验信息,允许单盘故障而不丢失数据。
4.RAID6:类似RAID5,但增加了第二个奇偶校验块,可以容忍两块磁盘同时故障。
5.RAID10(RAID1+0):结合了RAID1的镜像和RAID0的条带化,提供高性能和数据冗余。
m5110、m1115、m5015和m1015等型号的RAID卡由知名的硬件厂商制造,如LSI(现已被Broadcom收购)、Intel或HP等,它们提供了对上述RAID级别的支持,并可能包含高级特性,如硬件加速、在线磁盘更换、热备盘功能等。
安装和更新这些RAID卡驱动对于确保服务器的稳定运行至关重要。
驱动程序是操作系统与硬件之间的桥梁,确保系统能够识别和有效利用RAID卡的功能。
不兼容或过时的驱动可能导致性能下降、系统不稳定,甚至数据丢失。
因此,定期检查和更新RAID卡驱动是非常必要的。
在下载并使用这个压缩包时,应首先阅读"readme"文件,该文件通常会提供详细的安装指南、系统要求、兼容性信息以及任何注意事项。
遵循提供的步骤进行安装,包括可能需要的先卸载旧驱动、重启服务器等操作。
在安装过程中,务必确保服务器的电源稳定,避免在驱动更新过程中发生意外断电。
m5110、m1115、m5015和m1015等RAID卡驱动的更新是服务器维护的重要环节,它关系到服务器的存储性能和数据安全。
正确安装和管理这些驱动,可以确保服务器系统的高效运行,防止潜在的硬件故障引发的数据灾难。
在进行任何操作之前,务必熟悉相关硬件和软件要求,遵循最佳实践,以保证服务器的正常运行。
2025/2/6 15:42:42 1.19MB 服务器驱动 RAID卡驱动
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2025/2/6 10:26:18 10.03MB JStock Premium
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:building_construction:Nuxt,Tailwind和NetlifyCMS的样板←用替换坚定的入门模板,只需5分钟即可在网站上快速入门以下技术!:battery:含电池Vue2威克斯Nuxt.js(在“通用模式”下,SEO和速度都很棒)PostCSS(无SCSS)尾风PurgeCSS(删除未使用CSS选择器)暗模式和自定义ColorModePicker(设置为“先使用暗模式”)PWA(将网站安装为独立应用程序)NetlifyCMS(无需单独的服务器)更漂亮子字型可选的额外设置GitLFS(将上传的图像存储在主仓库之外)NetlifyLM(Netlify的GitLFS支持):party_popper:入门使用部署按钮获取您自己的存储库副本。
这将设置运行CMS所需的一切:GitHub帐户中包含代码的新存储库全面持续部署到Netlify的全球CDN网络使用Netlify身
2025/2/5 21:33:56 246KB CSS
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什么是CodeIgniterCodeIgniter是一个应用程序开发框架-一个工具包-适用于使用PHP构建网站的人们。
它的目标是通过提供一组用于执行常见任务的库以及一个简单的界面和逻辑结构来访问这些库,从而使您比从头开始编写代码时更快地开发项目。
CodeIgniter使您可以通过最小化给定任务所需的代码量来创造性地专注于项目。
发布信息此存储库包含将来版本的开发中代码。
要下载最新的稳定版本,请访问页面。
变更日志和新功能您可以在找到每个版本的所有更改的列表。
服务器要求建议使用PHP5.6或更高版本。
它也应该在5.3.7上运行,但是我们强烈建议您不要运行旧版本PHP,因为这可能会导致安全性和性能问题以及缺少功能。
安装请参阅《CodeIgniter用户指南》的。
执照请参阅。
资源向我们的或通过我们上的报告安全问题,谢谢。
致谢CodeIgniter团队要
2025/2/5 8:21:38 3MB HTML
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技术性需求分析 3一致的逻辑数据 3优秀的网络环境适应性 3系统的兼容性 3开放的界面和接口 3完备的数据存储、备份管理策略 3高度的安全性 3技术性设计思想和原则 3安全性 4易操作性 4适应性及灵活性 4基于组件的软件开发 4数据共享 4系统环境 5数据库平台 5数据库模型简介 5选择数据库的准则 6本系统数据库选择 9网络操作系统 9本系统网络操作系统选择 16本系统环境 18系统开发平台 18.NET平台的基本组成 19.NET框架(.NETFramework)概述 20ADO.NET组件 23.NETFramework 24.NET的新特性 24.NET与J2EE的比较 25开发语言C# 27
2025/2/5 8:36:40 90KB 商业计划书
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-(NSDictionary*)deleteAllNullValue;删除字典中的null以便NSUserDefaults存储
2025/2/4 8:48:51 5.18MB OC 工具类 封装 Extension
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这是我自己学习mysql时的学习笔记,每一个知识点都是自己动手写的,涵盖了mysql中的几乎全部的基础知识点,查询,子查询,分组,排序,常用函数,多表连接,视图,约束,分页,建库建表,数据类型,标识列,级联删除,级联置空,联合查询,变量,存储过程,函数,事务,分支结构,循环结构等等,都有具体的案例代码,大家可以作为一个参考
2025/2/4 0:58:40 74KB mysql 存储过程 函数 变量
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自制点击通过装瓶依赖项来自制软件,以促进在MWATelescope存储库上的macOS开发。
2025/2/3 16:31:35 5KB Ruby
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡