此课程设计分为五个部分:引言,系统结构分析,详细实现,功能测试,结束语。
并附有源代码。
由于用到了Linux下的东西,需要用到GTK2.0+,这个资源在我上传的资源里面也有,只要搜索一下就可以找到,我觉得还是写的不错的,文档全部是我写的,没有抄袭。
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ZHW鞋的布局目标开发HTML和CSS能力练习从渲染的DOM直观地解释HTML和CSS代码练习跳入现有代码库并为之做出贡献介绍您已被聘为开发人员来为尖端鞋子网站ZHW编写代码。
不知何故,由于无法自行编程,该公司为HTML和CSS更新后的网站外观提供了完整的图像:他们想要什么:指示在浏览器中打开index.html,以查看到目前为止的内容(大部分工作已经完成)在css/layout.css编写必要CSS,以为三列网格创建类更新index.html以利用您新创建CSS类提供大小合适的图块类,使用float和clear来利用或使用自己的实现来准确地用内容填充列注意:本实验的方向比以前的实验少。
作为接受培训的程序员,您应该使用Google-Fu来完成挑战!资源
2025/5/6 8:47:50 1.23MB CSS
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本人上传的资源大多是工作学习时的积累,大部分上传的资源具有源码+论文+答辩PPT+运行视频四部分组成。
仅供学习参考,不得用于商业途径,希望能够帮助到大家,谢谢。
2025/5/6 2:54:19 8.34MB jsp
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资源您懂的,网络搜集整理,不解释了。
2025/5/5 18:15:30 17.94MB 广联达
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这是自己做的一个小型的网上手机销售管理系统,采用MVC模式,数据库采用MYSQL5。
1、该资源包含所有源代码,可直接导入myeclipse6.52、脚本位于SQL/shopping.sql中,可直接导入MYSQL5()3、前台访问地址为http://localhost:8080/PhoneShopping后台访问地址为http://localhost:8080/PhoneShopping/admin/AdminLogin.jsp登录账户admin/admin4、代码还不是很完善,仅供初学者参考学习
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资源里是我们算法分析与设计课程的ppt以及我整理的ppt里的错误
2025/5/5 7:53:23 4.59MB 哈工大 软件学院
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本资源使用javafx实现模拟电梯升降演示,界面的话还可以,但是在算法上还需要优化。
2025/5/4 15:46:05 40KB javafx java
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本资源包含密码学IDEAECCMD5三个加/解密算法的c++实现,以及每个算法的报告,开发工具vc++6。
2025/5/4 14:15:52 525KB IDEA MD5
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之前在网上找相关的资源一直没找到,索性到官网下载源码进行了编绎,32和64位都有,测试用着没问题。
使用注意:项目加载lib文件,程序运行时需要将dll放至运行目录。
2025/5/4 10:38:11 725KB sqlite3 dll lib 32
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花钱买来的,自己亲测可执行,~下载下来是个txt文本,里面有下载地址,跟密码!这款游戏类似王者荣耀!客户端用unity4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK),服务端按教程操作就可以了!最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!'e9H'Q*w:Z5r《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2n"r$Q'|+\;w$A'q!^本资源是完整的,可以编译进游戏的。
前端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+以上版本编译运行,后端服务器部分采用C++开发,需要在VS2010下完成编译。
数据库采用MySQL。
最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来1、客户端打开用的u3d4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot-p123321,改成你自己的数据库名称和密码,root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。
+H7s.z7f/g8Q9V+G数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。
注意点:1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。



3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡