本地组策略编辑器.zip
2023/11/28 21:43:25 904B 本地组策略编辑器
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在Linux系统的/etc目录下有这样一个文件passwd,该文件里包含系统中所有用户信息的记录,记录里包含每个用户的如下信息:用户名、密码、用户ID、组ID、用户全名、用户主目录和用户登录所用的shell。
请设计一个脚本(shell)程序能实现增加、删除、查找和显示特定用户信息的功能。
你们可以通过创建一些UNIX/LINUXshell脚本文件来满足以上需求。
  可以用任意一个文本编辑器打开passwd文件,该文件里包含用冒号分隔开的字段组成的记录,如下所示:  root:x:0:0:root:/root:/bin/bash  zxj:x:500:500:zxj303:/home/zxj:/bin/bash  .  .  .  在主Shell脚本文件里(必须以menu命名)要有一个多操作选项的菜单以便用户从中选择。
在不同任务的中,这些操作能自动实现以下功能:在屏幕上显示当前所有用户的记录在屏幕上显示当前所有用户(经过格式化和排序的)的记录只在屏幕上显示用户名和用户ID只在屏幕上显示(经过格式化和排序的)用户名和用户ID查询并显示特定用户的记录往passwd文件里增加新的用户记录从passwd文件里删除某个用户记录  你可以使用UNIX/LINUX中一些比较简单的命令或命令组合来执行1、2、3、4、5的任务。
对于任务6和7,你需要编写单独的Shell脚本文件(必须分别命名为add和delete)并且在你的主脚本menu文件中调用这些脚本文件。
  可能你还需要查询一些Unix/Linux命令,比如awk,、sort、tr、cut、paste、sed、grep;
你也可能还需要查询其他的Unix/Linux命令。
  建议你在主目录下建立一个以xxxxxx(xxxxxx为学号)命名的目录,并且在本次作业中使用它作为工作目录。
主脚本文件中的菜单  在menu脚本文件里将创建如下菜单,菜单里包含供用户选择的一些操作。
用户信息主菜单打印当前所有记录打印当前所有记录(格式化后的)打印用户名和用户ID打印(格式化了的)用户名和用户ID查询特定记录增加新记录删除记录Q——退出你的选择是:(等待用户输入)  当用户做了选择且所选的操作完成之后,应再次显示主菜单以供用户做下一步选择。
你必须用while循环和case条件语句配合来完成此操作。
另外在显示主菜单前必须先清除用户屏幕。
在以下所有步骤中,当显示主菜单前都需要先清屏。
  在menu脚本文件的前面部分你首先要定义三个变量,这三个变量分别存放passwd、add、delete文件的文件名,并且能在所有涉及到passwd、add、delete文件的语句中使用他们。
比如,可以定义成:          record_file=passwd  在所有访问passwd文件的语句中,只要使用$record_file即可。
这样做的一个优点就是,如果以后你需要重新命名记录或者需要在不同的记录文件中使用你的脚本的话,你只需要修改以上一个语句而不须在所有有关的记录文件里逐一修改语句。
如下定义另外两个变量:  add_file=add  delete_file=delete  定义以上变量之后,你必须核对menu脚本文件,看看所需的文件(passwd、add、delete)是否准确存放在当前目录下。
如果其中任何一个不存在,你的脚本menu文件就必须显示以下信息,然后退出:  RequiredfiletheMissingFiledoesnotexist.(所需文件不存在)  比如,如果passwd文件不存在,就显示“Requiredfilepasswddoesnotexist.(所需文件记录不存在)”然后退出。
  在以上等待用户做出选择的菜单中,如果用户偶尔输入了一个代码而不是1、2、3、4、5、6、7或Q,就有信息提示“无效的代码,请按回车键继续``````”(务必保证光标停留在此信息行末尾而不是在下一行的开始处)。
等用户按了回车键之后,再次显示主菜单供用户做其他选择。
可以允许用户使用Q或q退出。
  在以上等待用户做出选择的菜单中,如果用户简单地按了回车键(而不是输代码)的话,就会出现信息“Selectionnotentered.PressEntertocontinue…"(务必保证光标停留在此信息行末尾而不是在下一行的开始处)。
等用户按了回车键之后,再次显示主菜单供用户做其他选择。
  当用户选择了第一项——打印当前所有用户记录  以下是当用户在主菜单中选择第一个选项后,menu脚本文件
2023/11/27 18:53:43 211KB Linux大作业
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这个项目路所运用的技术:Servlet+jsp+jquery+jqueryeasyui+mysql(c3p0数据库连接池)+ckeditor文章编辑器
2023/11/26 13:57:23 7.26MB 新闻管理系统
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:EMF究竟是什么?让工具自己说话使用生成的EMF模型生成Java代码定制生成的代码在Java中操纵模型结束语参考资料EclipseModelingFramework(EMF)是一个开放源代码的模型驱动应用程序开发框架。
它可以基于XMLSchema、UML或经过注释的Java中指定的模型,创建Java代码,实现图形化的数据编辑、操纵、读取和序列化。
EMF是IBMWebSphereStudio和Eclipse项目中很多工具的基础。
本文将帮助您逐步了解创建模型、生成代码、使用生成的应用程序和定制编辑器的整个过程。
EMF究竟是什么?EclipseModeling
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HTMLHello使用编码编辑器,对于任何4GeeksAcademyStudent来说,这都是最基本的样板。
接下来做什么?使用创建一个index.html文件,并通过使用以下命令运行Web服务器来实时查看该文件:$pip3installflask&&python3server.py您可以创建任意数量HTML文件您还可以创建CSS文件,并可以使用位于<head></head>标签之间的<head></head><link>标签将它们导入到您的网站中,如下所示:<head>...<linkrel="stylesheet"type="text/css"href="styles.css">...</head>
2023/11/22 20:42:48 4KB Python
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2048,照片查看,天气应用,即时通讯,阅读器,文本编辑器,邮件工具----------------------
2023/11/21 13:27:51 40.79MB swift-应用
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网络书店一个小demo,项目中用到的技术,01、简单三层架构02、ckeditor和ubb编辑器03、审查用户评论04、批量创建静态页05、HttpRuntime.Cache缓存06、注册时向用户发送邮件,激活用户账号07、JSon格式传送数据08、模拟支付宝09、上传图片,在服务器端对图片进行截取,实现图片截取功能,客户端运用第三方插件10、动态生成验证码11、定制错误页12、用户自定义控件13、WebServer14、MD5加密15、利用存储过程进行分页16、Log4Net错误日志17、Quartz.Net定时任务框架18、启动FFMepg进行转码、抓缩略图19、视频转码20、大文件上传21、无刷新评论22、异步获取数据
2023/11/21 6:32:09 39.15MB 网络书店 ASP.NET网站
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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这个是editplus,非常好用的强大的文本编辑器,适合编程或者制作文档,轻量级的,占用内存小,用起来很方便
2023/11/20 23:51:08 1.53MB 编译器 editplus 好用的编译器
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编辑推荐:38位大师级的程序员,一步步讲解他们的项目架构,开发时的种种折中考虑(tradeoffs)以及何时必须打破常规,寻求突破。
全球38位顶尖高手、众多语言之父经典之作。
本书收录的是软件设计领域中的一组大师级作品。
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本书给出了38位大师级程序员在项目设计中的思路、在开发工作中的权衡,以及一些打破成规的决策。
内容简介:本书介绍了人类在一个奋斗领域中的创造性和灵活性:计算机系统的开发领域。
在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。
本书33章,有33位作者,每位作者贡献一章。
每位作者都将自己心目中对于“美丽的代码”的认识浓缩在一章当中,张力十足。
33位大师,每个人对代码之美都有自己独特的认识,现在一览无余的放在一起,对于热爱程序的每个人都不啻一场盛宴。
虽然本书的涉猎范围很广,但也只能代表一小部分在这个软件开发这个最令人兴奋领域所发生的事情。
目录信息:第1章正则表达式匹配器。
1.1编程实践1.2实现1.3讨论1.4其他的方法1.5构建1.6小结第2章Subversion中的增量编辑器:像本体一样的接口2.1版本控制与目录树的转换2.2表达目录树的差异2.3增量编辑器接口2.4但这是不是艺术?2.5像体育比赛一样的抽象2.6结论第3章我编写过的最漂亮代码3.1我编写过的最漂亮代码3.2事倍功半3.3观点3.4本章的中心思想是什么?3.5结论3.6致谢第4章查找4.1.耗时4.2.问题:博客数据4.3.问题:时间,人物,以及对象?4.4.大规模尺度的搜索4.5.结论第5章正确、优美、迅速(按重要性排序):从设计XML验证器中学到的经验5.1XML验证器的作用5.2问题所在5.3版本1:简单的实现5.4版本2:模拟BNF语法——复杂度O(N)5.5版本3:第一个复杂度O(logN)的优化5.6版本4:第二次优化:避免重复验证5.7版本5:第三次优化:复杂度O(1)5.8版本6:第四次优化:缓存(Caching)5.9从故事中学到的第6章集成测试框架:脆弱之美6.1.三个类搞定一个验收测试框架6.2.框架设计的挑战6.3.开放式框架6.4.一个HTML解析器可以简单到什么程度?6.5.结论第7章美丽测试7.1讨厌的二分查找7.2JUnit简介7.3将二分查找进行到底7.4结论第8章图像处理中的即时代码生成第9章自顶向下的运算符优先级9.1.JavaScript9.2.符号表9.3.语素9.4.优先级9.5.表达式9.6.中置运算符9.7.前置操作符9.8.赋值运算符9.9.常数9.10.Scope9.11.语句9.12.函数9.13.数组和对象字面量9.14.要做和要思考的事第10章追求加速的种群计数10.1.基本方法10.2.分治法10.3.其他方法10.4.两个字种群计数的和与差10.5.两个字的种群计数比较10.6.数组中的1位种群计数10.7.应用第11章安全通信:自由的技术11.1项目启动之前11.2剖析安全通信的复杂性11.3可用性是关键要素11.4基础11.5测试集11.6功能原型11.7清理,插入,继续……11.8在喜马拉雅山的开发工作11.9看不到的改动11.10速度确实重要11.11人权中的通信隐私11.12程序员与文明第12章在BioPerl里培育漂亮代码12.1.BioPerl和Bio::Graphics模块12.2.Bio::Graphics的设计流程12.3.扩展Bio::Graphics12.4.结束语和教训第13章基因排序器的设计13.1基因排序器的用户界面13.2通过Web跟用户保持对话13.3.多态的威力13.4滤除无关的基因13.5大规模美丽代码理论13.6结论第14章优雅代码随硬件发展的演化14.1.计算机体系结构对矩阵算法的影响14.2一种基于分解的方法14.3一个简单
2023/11/20 12:23:22 49.42MB 《代码之美》 中文 完整版 pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡