外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备外挂无间道-内存写入监视器-偷别人的外挂数据-支持偷DLL和EXE[驱动版]一、支持各种语言外挂的支持:支持偷易语言模块写的外挂、支持偷VC++写的外挂支持偷VB写的外挂支持偷Dephi写的外挂......二、支持exe形式的外挂(用普通模式或驱动模式)三、支持DLL形式的外挂(用驱动模式)除了不能偷CALL数据,其他基址和偏移,还有一些汇编字节修改的数据全部可以偷。
小知识:对于如何帮助你偷到精确的数据有帮助。


游戏内存可以简单分:1、代码段内存(是游戏执行流程-穿墙的判断就在这里。
比如修改跳转JMP等)这个区域是只读的比如《植物大战僵尸》的无CD,去暂停窗口等变态修改都在这个代码段内存进行修改的又比如《武林外传》隐藏建筑物、穿墙、无限表情都是在这个代码段内存里面修改的还有《魔兽真三》全图挂、《梦三国》全图挂、《起凡》全图挂也是在这个代码段内存里面修改的《武神》的穿墙也是在这个代码段内存区域修改的2、数据段内存(是人物X坐标,人物血,人物蓝,人物走路速度等人物属性内存)这个区域是可读可写比如植物大战僵尸的阳光数值就是指针结构[6A9EC0]+768]+5560,这个数据是在数据段内存又比如《QQ西游》的飞天,加速,瞬移就是在这个数据段里面的(速度指针、x和y坐标指针、z坐标指针)包括《武神》的加速瞬移也是在这个数据段内存里面的(速度指针、x和y坐标指针)《武林外传》飞天指针结构、血指针结构、蓝指针结构总结:外挂无间道也得分这两种情况去偷。




即可汇编字节模式和基址偏移模式
2024/4/28 20:34:36 3.68MB 外挂偷数据
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Minix原来是荷兰阿姆斯特丹的Vrije大学计算机科学系的AndrewS.Tanenbaum教授所发展的一个类Unix操作系统。
全部的程序码共约12,000行,并置于他的著作OperatingSystems:DesignandImplementation(ISBN0-13-637331-3)的附录里作为范例。
Minix的系统要求在当时来说非常简单,只要三片磁片就可以启动。
  全套Minix除了起动的部份以汇编语言编写以外,其他大部份都是纯粹用C语言编写。
分为:内核、内存管理及档案管理三部份。
  Minix原始是设计给1980年代到1990年代的IBMPC和IBMPC/AT兼容电脑上执行。
1.5版也有移植到已Motorola68000系列CPU为基础的电脑上(如AtariST,Amiga,和早期的AppleMacintosh)和以SPARC为基础的机器(如升阳sun公司的工作站)。
2.0版则只有x86架构的版本。
2024/4/27 8:13:19 6.44MB minix(1.0-2.0) linux unix minix1.0源码
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裁判员先在小键盘的0-F之间选中一个数,每一次游戏选手有三次机会,当选手选出一个数后,程序会在点阵显示屏上显示提示语言,如:该数与裁判员选定的数相比是“大”、“小”还是“√”。
在游戏过程中还需要采用定时计算器进行计时,以确定选手猜准数据的时间,用数码管显示秒数。
若时间超过16秒,则游戏结束,数码管显示“F”。
若三次未猜对,数码管显示当前秒数。
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蓝牙小车汇编程序,需要的可以在这下载
2024/4/26 15:58:25 10KB 程序
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用于单片机课设,利用汇编语言,设计5路抢答器进行抢答
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内含《微型计算机原理与接口技术(第3版)》全部课件。
《微型计算机原理与接口技术(第3版)》是《微型计算机原理与接口技术》的第3版。
作者根据计算机技术的发展及实际教学中的体会,除对原稿部分文字进行修订外,还对包括系统总线、汇编语言程序设计、半导体存储器等在内的部分内容做了一定的调整和扩充。
考虑到读者对象的需求和实用性,本版仍以Intel80x86系列微处理器为平台,介绍其3个不同时期的典型代表--8088、80386及Pentium4的基本结构和工作原理;
保持了第2版中基本指令系统、输入/输出系统、接口电路设计内容的叙述风格。
另外,此次改版依然保持了原版注重实际应用的特点,在强调基本概念的基础上,使用了大量实例来阐明各种应用问题,同时也融入了作者在使用原教材教学过程中的体会,实用性较强。
2024/4/20 19:24:46 3.69MB 微机原理 接口技术 冯博琴
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蜂鸣器奏乐在单片机上控制一个音符唱多长可采用循环延时的方法来实现
2024/4/19 21:45:18 889KB 单片机
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单片机双机通讯源代码(汇编语言)单片机双机通讯源代码(汇编语言)
2024/4/19 14:18:28 31KB 单片机 汇编语言
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1、随机显示一段字符(可含有字母和数字)2、根据屏幕显示进行打字练习,出错时声响报警3、打字完成后统计正确率和打字时间4、程序采用汇编语言在PC机上完成
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡