开发环境为:win10(64位)+VS2019+cocos2dx-3.17.2+CPP。
所有代码均由作者手动升级和调整,兼容目前最新的cocos2dx3.17.2的api,包含完整工程,可直接在VS2019中编译运行。
注1:此版本为在cocos2dx2.1及3.2源码上升级的版本,注释和bug等都与网上下载的14年版本一致。
注2:proj.win32目录中保留已编译好的程序,可直接运行。
注3:游戏内的bug如游戏结束时没有退出动画,吃蘑菇时蘑菇停留等问题均属于历史问题。
该版本并未修复此类问题,请自行修复。
2023/11/4 20:25:31 196.1MB Mario 马里奥 cocos2dx
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这个是近期心血来潮就看书研究了下“推箱子”这个游戏。
之所以会打算做一下推箱子,主要是测试下用文件来载入和保存地图的想法。
还有一些地方没有完善的,因为已经达到了我想要的效果,所以没有继续做下去了。
不过应该算是比较完整了的,有兴趣的可以自行完善下。
另外,里面有个文档罗列了一些需要注意的东西,主要是针对没有完善的却使用了会碰到bug,虽然不是必要,但我觉得还是有必要写一下的。
最后,就这样了。
2023/11/3 22:54:40 22.71MB 推箱子 地图编辑器 C++
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app源码下载后,用户可以进行完善,因时间关系,博主就开发到这,留下一下小bug,这样还有利于大家学习
2023/11/3 14:19:25 21.25MB 速记app
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在微信小程序中实现农历和阳历日期选择器且实现选中日期的同时获取与它对应的农/阳历日期calender.js文件中185行调整默认阳历选择器年月日&234;行调整默认阴历选择器因上一个选择器在使用过程中发现了BUG(农历日期中的二月二十九号转阳历有误)原地址文件无法修改现在从新上传这个解决这个问题。
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骆驼壳后台+APP,包含数据库,需要自己对接后台,亲测可用,具体情况还是需要自己尝试的,不保证完美,bug多少还是有的
2023/10/29 15:07:11 21.27MB iptv 骆驼壳
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实现JavaSocket聊天多线程编程,图形化界面,多人聊天(群聊),私人聊天,是基于本地模拟的Java聊天程序。
JavaSocket聊天程序是我用了三天的时间写出来,用Netbeans建的工程,图形化界面是Netbeans拖拉出来的,自己能够做出这种功能挺满意的,也有一些bug,所以上传给大家一起分享,希望像我一样的Java学习者能够少走弯路。
与同道之人一起学习Java。
2023/10/28 12:49:43 824KB Java 聊天程序 Socket 多人聊天
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1:这个已经被我修改了bug,可直接使用2:请解压,使用里面的jar包3:预祝一切顺利
2023/10/28 2:28:21 254KB jar包
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java文件资源管理器,新建,删除,重命名,复制,粘贴。
有小bug,小心操作。
2023/10/27 23:15:32 62KB 资源管理器
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到处CSV文档并转换为microsoftwindows下可以查看的excel文档。
2023/10/27 11:40:32 608KB bugzilla
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需要两部有蓝牙的手机,一部作为客户端,一部作为服务端,通过蓝牙连接,连接完毕后即可进行蓝牙通信,程序运行完毕,暂未发现bug
2023/10/26 21:46:11 1.43MB 蓝牙,通信
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡