本文件涉及采用蒙特卡洛的思想,既用增加迭代次数的方法来仿真带通QPSK误码率的大小,让其逐渐接近真实情况。
2024/3/3 22:47:46 60KB 蒙特卡洛方法 QPSK调制 误码率
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介绍bootstrap抽样的思想及运用SAS标准统计软件进行操作
2024/3/2 19:17:19 63KB bootstrap SAS
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最全最详细的unity学习笔记,入门必看,由简到难包含四个阶段,包含unity2d、3d、VR/AR开发教程,多个游戏实例及开发思想。
入门宝典,绝对不亏。
2024/2/28 4:02:53 10.74MB Unity教程 入门必看 初学者 资源优化
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用matlab编写的,基于元胞自动机思想的交通流模型。
2024/2/24 14:18:36 612B matlab 交通流
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很好地运用了面向对象程序设计思想,然后模拟生活中常见的LED显示屏实现动态的显示文字效果,其中可以选择不同的字体,选择不同的动画效果。
2024/2/24 9:07:08 7.8MB C++ LED
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亿图图示,即亿图图示专家(EDrawMax),是一款基于矢量的绘图工具,包含大量的事例库和模板库。
可以很方便的绘制各种专业的业务流程图、组织结构图、商业图表、程序流程图、数据流程图、工程管理图、软件设计图、网络拓扑图等等。
它帮助您更方便,更快捷的阐述设计思想,创作灵感。
在设计时它采用全拖曳式操作,结合4600多个常用图形模板库和用户自定义实例库,最大程度简化用户的工作量;
让你在设计时既可以充分利用固有的素材,又可以借鉴他人的作品。
2024/2/24 1:37:54 180.82MB 亿图
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本文主要讨论ApacheSpark的设计与实现,重点关注其设计思想、运行原理、实现架构及性能调优,附带讨论与HadoopMapReduce在设计与实现上的区别。
不喜欢将该文档称之为“源码分析”,因为本文的主要目的不是去解读实现代码,而是尽量有逻辑地,从设计与实现原理的角度,来理解job从产生到执行完成的整个过程,进而去理解整个系统。
讨论系统的设计与实现有很多方法,本文选择问题驱动的方式,一开始引入问题,然后分问题逐步深入。
从一个典型的job例子入手,逐渐讨论job生成及执行过程中所需要的系统功能支持,然后有选择地深入讨论一些功能模块的设计原理与实现方式。
也许这样的方式比一开始就分模块讨论更有主线。
本文档面向的是希望对Spark设计与实现机制,以及大数据分布式处理框架深入了解的Geeks。
因为Spark社区很活跃,更新速度很快,本文档也会尽量保持同步,文档号的命名与Spark版本一致,只是多了一位,最后一位表示文档的版本号。
由于技术水平、实验条件、经验等限制,当前只讨论Sparkcorestandalone版本中的核心功能,而不是全部功能。
诚邀各位小伙伴们加入进来,丰富和完善文档。
好久没有写这么完整的文档了,上次写还是三年前在学Ng的ML课程的时候,当年好有激情啊。
这次的撰写花了20+days,从暑假写到现在,大部分时间花在debug、画图和琢磨怎么写上,希望文档能对大家和自己都有所帮助。
内容本文档首先讨论job如何生成,然后讨论怎么执行,最后讨论系统相关的功能特性。
具体内容如下:Overview总体介绍Joblogicalplan介绍job的逻辑执行图(数据依赖图)Jobphysicalplan介绍job的物理执行图Shuffledetails介绍shuffle过程Architecture介绍系统模块如何协调完成整个job的执行CacheandCheckpoint介绍cache和checkpoint功能Broadcast介绍broadcast功能JobScheduling
2024/2/17 17:11:45 25.2MB Apache Spark 设计与实现 PDF
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计算机基本结构(1)冯·诺依曼模型a.计算机硬件由5部分构成(输入设备、输出设备、存储器、运算器、控制器)b.存储程序的思想:系统的运行过程就是按照一定的顺序不断执行存储器中的程序指令的过程(2)存储器的分类a.主存储器即内存,程序中待处理的数据和处
2024/2/16 22:19:36 11.2MB ppt
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本文对仿真技术概念和制冷系统中仿真技术的发展进行简单介绍,并以毛细管为例,分析毛细管中制冷剂的流动过程,根据质量守恒、能量守恒和动量守恒原理,基于稳态模型的思想,建立绝热均相流毛细管数学模型,开发了仿真程序,并将计算结果与相关文献进行对比,两者基本吻合。
2024/2/13 9:44:55 13KB 制冷毛细管 matlab
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这是一个VC毕业设计,全景图拼接算法实战源码+论文。
算法基本思想,图像A和B,A有至少1/3部分与B重合,在A中找图像块a,在B中找图像块b,利用夹角余弦距离,求a、b的相似度,利用循环使b在B中移动,找到相似度最大的图像块b。
通过b所在点坐标,确定B相对于A的偏移量。
通过偏移量将A和B放在同一坐标系实现拼接。
  有些情况下图像亮度相差较大,为减少亮度对拼接效果的影响,提高定位精度需对图像进行亮度调节。
主要方法有:直方图匹配和函数变换(类似于photoshop中的调整)。
此步处理也可放在图像放拼接后的图像处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡