上世纪九十年代以后,随着WfMC联盟的成立,BPM市场群雄逐鹿如火如荼,工作流技术得到了突飞猛进的发展,其中IBM、Oracle等大型软件厂商在工作流领域各扯大旗割据一方。
2011年BPMN2.0新规范的发布为各工作流产品互容互通提供了统一的标准,结束了各工作流厂商各自为政相互抵斥的局面。
BPM基本内容是管理既定工作的流程,通过服务编排,统一调控各个业务流程,以确保工作在正确的时间被正确的人执行,达到优化整体业务过程的目的。
BPM概念的贯彻执行,需要有标准化的流程定义语言来支撑,使用统一的语言遵循一致的标准描述具体业务过程,这些流程定义描述由专有引擎去驱动执行。
这个引擎就是工作流引擎,它作为B
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presto是一个开源的分布式sql查询引擎,数据量支持GB到PB字节,主要用于处理秒级查询的场合。
yanagishima是presto的可视化客户端。
从官网下载的源码需要编译。
yangshima的安装,启动配置见官网:https://github.com/zhaolianchao/yanagishima#quick-start。
如有其他疑问请发邮件到我的邮箱:wenjunlong88_easy@163.com
2024/1/27 18:48:34 67.73MB presto-0.196 yangshima19
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UE4虚幻引擎游戏开发综合开发能力训练(技能系统的练习)视频教程截至于第038节课之前所写的代码集合,解压后,里面有图片,显示项目所在路径
2024/1/27 6:37:36 86KB 代码
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一.插件目的::1.我们使用的U3D引擎产生的游戏资源包容量太大,故全方位优化动画资源;
2.在max曲线编辑器内,点取轴向太过麻烦,费事,直观清除帧大大提高效率。
如:二:插件设计思路1.动画关键帧的原理:Key帧是记录骨骼bone的位移,转换,缩放的信息的,会产生容量,所以一套骨骼会产生很多关键帧,使文件增大,有的动作,部分轴向不参与动画,却又记录了下来,比如:胳膊的挥动,只是旋转在作用,移动缩放根本没有作用,又比如:一个bone垂直接触了地面,只是移动在作用,所有旋转缩放没有作用,如下图:注:横向是时间长度,纵向数值大小。
有动画的,才会有高低起伏的,平的曲线,没有起伏,但是参与了关键帧的记录,是会产生字节的,移动旋转缩放的XYZ都会在视图中出现,所以:假如移动的XY有动画,但Z也有动画,可并没有任何作用,为了减少导出FBX的容量,就把Z轴的删掉,整体是这样的思路,UI菜单决定由我来删除哪个需要删除,1.当我鼠标选取一个或多个Bone对象,之后点选UI界面,由我选择清除哪个轴向,快捷删除轴向帧。
比如我选择了5根骨骼,点击了”MOVE::XYZ下的ClearZAxis“,所以,这5根骨骼的位移的Z轴全部清除,同理我点击了”MOVE::XYZ下的ALL“,那5根骨骼位移的XYZ轴动画都被清除;
三:使用方法。
全部:就是整个max文件里面所有没有变化信息的轴向选择的:就是只针对选中的骨骼单个或者多个的轴向信息。
清理:清除完成,可以在曲线编辑器内部查看操作图解:1.拖入插件进入max直接点击清除就行,导出FBX文件容量会小,省资源用的。
01.jpg02.jpg03.jpg04.png
2024/1/26 1:01:51 271KB 动作优化 优化 动作 max
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labview2009运行引擎
2024/1/23 12:06:14 160.14MB 软件开发 软件架构
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KaYa模型驱动开发工具,配合KaYa引擎一起,可以实现模型驱动快速开发,节约开发成本,简化开发流程。
2024/1/21 16:30:33 37KB KaYa MDA 微服务
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Veda-本体驱动的应用程序开发平台一,概述1.由语义网方法驱动Veda平台采用语义Web方法进行数据描述,存储和交换()。
2.两层架构瘦服务器(无状态)。
丰富的浏览器端网络客户端(有状态)。
3.服务器组件Tarantool数据库()集成的Xapian搜索引擎库。
用于数据索引和查询()。
集成的V8JavaScript引擎库。
用于工作流执行引擎和其他服务器端逻辑()。
FasthttpWeb服务器。
Nanomsg-轻量级消息传递协议库。
4.客户端组件BootstrapHTML,CSS和JS框架,用于开发响应式,移动优先的Web应用程序()。
Riot.js是类似React的用户界面微库。
用于实现MVC模式和客户端路由()。
jQuery通用客户端javascript库。
用于客户端-服务器交互,事件处理,DOM
2024/1/20 12:26:17 11.49MB javascript platform storage ontology
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盖茨比材料UI入门该入门工具包括样板文件和配置文件以及标准的Gatsby配置文件。
它提供了使用MaterialUI开发Gatsby应用程序的起点。
在查看演示应用程序。
产品特点实质性UI框架Roboto字体(自行托管)搜索引擎优化离线支援基于Gatsby默认启动器快速开始创建一个Gatsby网站。
使用GatsbyCLI创建一个新站点,并指定默认启动器。
#createanewGatsbysiteusingtheMaterialUIstartergatsbynewhttps://github.com/dominicabela/gatsby-starter-material-ui开始开发。
导航到新站点的目录并启动。
cdgatsbydevelop打开源代码并开始编辑!您的站点现在在http://localhost:8000!注意:您还将看到第二个链接:http://localhost:8000/___graphql。
您可以使用此工
2024/1/19 14:44:49 350KB react boilerplate material-design reactjs
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drools的workbench平台与kie-server的整个打包,通过tomcat8运行,搞了两天终于搞好了,drools-7.7.0目前界面显示还有问题,因此通过drools-7.5.0版本来运行,服务启动后可以通过代码的方式发送命令来执行规则引擎
2024/1/18 2:44:32 237.76MB drools-7.5.0
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本文依据已有的条件分析了Docker的镜像与容器的存储结构,并通过一系列小实验深入分析了devicemapper和aufs这两种存储结构。
希望为大家提供一些有价值的参考,并引出有意义的讨论。
Docker是一个开源的应用容器引擎,主要利用Linux内核namespace实现沙盒隔离,用Cgroup实现资源限制。
 Docker支持三种镜像层次的存储driver:aufs、devicemapper、Btrfs。
广州Linux爱好者刁金明,通过一系列小实验对Docker的devicemapper和aufs这两个存储结构进行了深入分析。
AUFS(AnotherUnionFS)是一种UnionFS,简单来
2024/1/17 21:32:23 1.4MB Docker镜像与容器存储结构分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡