代码功能:弹出文件选择对话框,指定格式文件的自动导入以NASA锂电池数据集为例,压缩版中含有数据集。
2024/10/15 19:29:05 53.83MB mat
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有些童鞋看不到源码,原因是没有加载src.zip,如果找不到源码包,可以到此处免费下载,版本1.8.0(应该可以通用)
2024/10/15 12:04:45 20.26MB Java源码包
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世界各国国界的shp文件,可直接在ArcGIS上加载。
请放心使用!
2024/10/14 20:16:27 13.26MB 国界shp文件
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字库生成工具:1.生成某种编码的全部点阵,以BIN的形式放在FLASH中加载。
2.生成部份文字的点阵,以C文件的方式,写在代码里。
2024/10/14 10:40:26 58KB 字库生成
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利用webview查看阅读pdf资源(支持在线),对webview加载速度进行优化流畅。
2024/10/13 10:34:34 27.38MB Android webview 查看阅读pdf
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未能加载文件或程序集“log4net,Version=1.2.10.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=692fbea5521e1304”或它的某一个依赖项。
找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。
(异常来自HRESULT:0x80131040)
2024/10/12 21:20:19 264KB log4net.dll
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该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:yarnstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
yarntest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
yarnbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
yarneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,ESLint等)直接复制到
2024/10/11 20:08:42 176KB JavaScript
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GDI+SDK参考(翻译版本)序言 4目标 4适用范围 4适用读者 4运行环境 4文档组织 4相关主题 4GDI+的安全考虑 6检验构造函数调用成功与否 6分配缓冲区 6错误校验 8线程同步 9相关主题 10关于GDI+ 11GDI+介绍 11GDI+概览 11GDI+的三个组成部分 11基于类的接口架构 12GDI+提供了哪些新东西? 12新特征 12编程模式的改变 15线条、曲线和图形 19矢量图概览 19钢笔、线条和矩形 20椭圆和弧 22多边形 22基数样条 23贝塞尔样条 24路径 25画刷和填充图形 27开放与闭合曲线 29区域 30裁剪 31路径平直化 32线条和曲线的抗锯齿功能 32图象、位图和图元文件 33位图类型 34图元文件 37绘制、定位和复制图片 39裁剪和缩放图象 40坐标系统和转换 42坐标系统类型 42以矩阵来表示转换 44全局和局部转换 48图形容器 51使用GDI+ 56使用入门 56绘制线条 56绘制字符串 58使用钢笔绘制线条和形状 59使用钢笔绘制线条和矩形 59设置钢笔的宽度和对齐方式 60绘制具有线帽的线条 61联接线条 62绘制自定义虚线 62绘制用纹理填充的线条 63使用画笔填充形状 63用纯色填充形状 64用阴影图案填充形状 64用图像纹理填充形状 64在形状中平铺图像 65用渐变色填充形状 68使用图像、位图和图元文件 68加载和显示位图 68加载和显示图元文件 69记录图元文件 69剪裁和缩放图像 71旋转、反射和扭曲图像 72缩放时使用插值模式控制图像质量 73创建缩略图像 75采用高速缓存位图来提高性能 76通过避免自动缩放改善性能 76读取图像元数据 77使用图像编码器和解码器 83列出已安装的编码器 83列出已安装的解码器 84获取解码器的类标识符 86获取编码器的参数列表 88将BMP图像转换为PNG图像 100设定JPEG的压缩等级 101对JPEG图像进行无损变换 102创建和保存多帧图像 105从多帧图像中复制单帧 107Alpha混合线条和填充 109绘制不透明和半透明的线条 109用不透明和半透明的画笔绘制 110使用复合模式控制Alpha混合 111使用颜色矩阵设置图像中的Alpha值 112设置单个象素的alpha值 114使用字体和文本 115构造字体系列和字体 115绘制文本 116格式化文本 117枚举已安装的字体 120创建专用的字体集合 122获取字体规格 126对文本使用消除锯齿效果 130构造并绘制曲线 131绘制基数样条曲线 131绘制贝塞尔样条 133用渐变画刷填充形状 134创建线性渐变 134创建路径渐变 137将Gamma校正应用于渐变 144构造并绘制路径 145使用线条、曲线和形状创建图形 145填充开放式图形 147使用图形容器 147管理Graphics对象的状态 148使用嵌套的Graphics容器 151变换 154使用世界变换 154为什么变换顺序非常重要 155使用区域 156对区域使用点击检测 156对区域使用剪辑 157对图像重新着色 158使用颜色矩阵对单色进行变换 158转换图像颜色 160缩放颜色 161旋转颜色 164剪取颜色 166使用颜色重映射表 168打印 169将GDI+输出至打印机 169显示一个打印对话框 172通过提供打印机句柄优化打印 173附录:GDI+参考 176
2024/10/10 11:31:03 1.75MB GDI+ GDI+中文 GDI+帮助
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快速实现mfc换肤下面说一下skin++2.0的使用步骤:1、将:SkinPPWTL.h,SkinPPWTL.DLL,SkinPPWTL.lib三个文件放到你的工程目录下面。
2、在你的项目头文件中包含SkinPPWTL.h,一般包含在StdAfx.h文件中;
在项目连接中加入SkinPPWTL.lib链接库3、现在开始使用Skin++实行换肤在你的C**App.cpp文件的开始定义宏:#defineSKINSPACE_T("/SPATH:")在你的InitInstance()函数开始加入以下代码:CStringcmdline=GetCommandLine();intnFind=cmdline.Find(SKINSPACE);if(nFind!=-1){cmdline.Delete(0,nFind+_tcslen(SKINSPACE));if(cmdline.GetAt(cmdline.GetLength()-1)==_T('\"')){cmdline.Delete(cmdline.GetLength()-1,1);}skinppLoadSkin((LPTSTR)(LPCTSTR)cmdline);}else{skinppLoadSkin(_T("skin\\XP-Metallic.ssk"));}其中:skinppLoadSkin(_T("skin\\XP-Metallic.ssk"));用于加载皮肤,根据你皮肤的位置改变路径
2024/10/8 0:02:45 4.96MB skin
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KAREL是一种与Pascal非常相似的低级语言。
它具有强类型变量,常量,自定义类型,过程,函数,并且可以访问您可能无法使用TP的各种有用的内置函数。
KAREL是一种编译语言; 源必须从KAREL源文件(.KL)转换为p-code(.PC),然后才能在控制器上加载和执行。
一旦您的KAREL程序加载到控制器上,它就像一个黑匣子 ; 您不能像TP程序一样看到源代码或步骤。
作为R-30iB控制器,您的机器人必须具有KAREL软件选项才能加载您自己的自定义KAREL程序。
2024/10/7 8:04:22 6.11MB FANUC KAREL 机器人
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡