这是一个H5商城,以必要APP为原型,高仿的一套纯静态HTML页面。
2年前给一个朋友做的,因为纯手写和部分引用jquery插件,js和css代码清晰简洁,页面包含个人,商家,商品分类,详情,订单,登录注册,添加收货地址,提现等34个页面,后来已经改版,分享资料。
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最新完整英文版UL962:2021HouseholdandCommercialFurnishings(家用和商用家具)。
1范围本标准覆盖产品包括:a)电动家具,例如电动床,椅子,音频/视频电动推车/架子和献血椅;
b)电动和非电动家具;
c)非季节性的电气装饰,例如熔岩灯和波浪机;
d)家庭和个人办公室家具,例如书房,控制台和书桌;
e)商业产品和信息零售展示,例如:1)货架单位(吊船);
2)商品报亭(例如购物中心中间的小商店);
3)收银台(POS–销售点);
4)电动地毯展示架;
和5)产品平台fe)电气化的建筑部件,例如加热和电致变色的窗户,带照明的镜子和浴室柜;
gf)照明镜,可能包括加热器和/或监视器;
hg)用于住宅或商业环境的其他类似杂项家具;
ih)会议室桌;
和ji)按摩桌椅。
j)带和不带水槽的实验室工作台;
和k)封闭的房间,例如展位和带天花板的房间(这些不视为家具)。
本标准涵盖额定交流电压为600V或更低的产品。
2025/1/1 17:57:22 69.11MB ul 962 Furnishing 家具
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欢迎来到我的个人网站!该网站的网址是
2025/1/1 14:06:07 14MB PHP
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个人原创,免积分下载。
下载后多多评价。
感谢。
2025/1/1 11:10:02 unknown
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《Cabal惊天动地服务端源码解析与探讨》Cabal《惊天动地》是一款深受玩家喜爱的在线动作角色扮演游戏,其服务端源码的公开对于开发者和技术爱好者而言,无疑是一份宝贵的资源。
这份源码包含了游戏运行的核心逻辑,包括服务器处理玩家请求、维护游戏世界状态、实现游戏规则等多个方面的内容。
以下将对Cabal服务端源码进行深入解析,并探讨其技术要点。
我们来看到`libcabal-0[1].2.0.rar`,这很可能是游戏的服务端库文件,包含了Cabal服务端所需的基本功能模块,如网络通信、数据库接口、游戏逻辑等。
这些库文件是游戏服务器运行的基础,开发者通常会在此基础上进行定制和扩展,以适应不同场景的需求。
`cabalsvr.zip`很可能包含的是Cabal服务端的主程序和配置文件。
服务端主程序负责启动和管理整个游戏服务器,处理客户端连接、解析网络数据包、执行游戏逻辑等任务。
配置文件则定义了服务器的各项参数,如最大玩家数量、服务器地址、数据库连接信息等,是调整服务器性能和稳定性的关键。
接下来,`cabal_vc.zip`和`cabal_bcc.zip`可能分别对应于VisualC++(VC)编译器和BorlandC++Builder(BCC)编译器的编译环境。
这两个文件夹可能包含编译源代码所需的工程文件、头文件和编译脚本,用于在不同的开发环境下构建服务端程序。
选择不同的编译器可能会影响到服务端的性能和兼容性,因此开发者需要根据实际需求来选择合适的编译工具。
Cabal服务端源码的技术要点主要包括以下几个方面:1.**网络编程**:服务端需要高效地处理大量并发的客户端连接,实现可靠的数据传输。
这涉及到TCP/IP协议、多线程/多进程模型、网络同步机制等技术。
2.**数据库交互**:服务端需要与数据库频繁交互,存储和查询玩家数据、游戏物品信息等。
这涉及到SQL语言、事务处理、数据库优化等方面。
3.**游戏逻辑**:服务端负责执行游戏的规则,如角色移动、战斗计算、任务系统等。
这部分代码需要保证公平性和一致性,避免出现漏洞。
4.**安全性**:服务端需要防止各种攻击,如DDoS、SQL注入等,同时也要防止作弊行为,确保游戏环境的公正性。
5.**性能优化**:服务端需具备良好的性能,以应对高并发和大数据量的挑战。
这可能涉及内存管理、缓存策略、负载均衡等优化手段。
6.**扩展性**:随着游戏的发展,服务端应具备扩展性,能够方便地添加新的功能或更新现有功能,而不影响整体架构。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以了解网络游戏服务端的工作原理,还能从中学习到高性能服务器设计、网络编程、数据库管理等多方面的知识,这对于提升个人技能和参与类似项目开发具有极大价值。
2025/1/1 12:05:48 525KB
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开明视力保健测量系统测试画面下面有两栏按钮,分别是四个方向和12级的视力档,测试时先选择初力档,然后随意点击四方向按钮,本系统提供给个人、家庭、学校使用。
基本简介使用本系统时请设置显示器的分辨率为1024X76814寸显示器的测试距离为3米15寸显示器的测试距离为3.1米17寸显示器的测试距离为3.3米
2025/1/1 4:10:41 1.01MB 视力测试
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完整的asp.net电子商务网站源码包括电子商务网站所有基本功能一、后台管理员系统要实现的功能:(一)商品的管理(如:产品的上下架等)(二)交易管理(如订单处理等):(三)信息管理:(产品的购买次数和浏览次数,企业介绍、新闻动态、产品展示等)(四)操作管理(如留言回复,投诉管理及一些文字说明公告的发布等)(五)会员管理(用户资料信息和积分等管理)(六)帐户管理(用户余额管理)(七)送货/配货/出货管理:二、交易系统要实现的功能:(一)产品查询(二)购物车三、用户系统:(一)注册/登录/游客(二)用户信息/密码的修改(三)商品的查询、购买(四)留言和评价(五)定单的处理(如:撤消/查询定单的状态等)(六)个人帐户:(充值/提现等)(七)商品的缺货登记/收藏/推荐(八)积分管理四、在线支付系统(结算中心):一、货到付款(深圳关内)二、网上银行转帐,三、支付宝支付
2024/12/31 13:22:53 7.82MB 完整的asp.net电子商务网站源码
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基于SSM的简单增删改查之前简单了解了Spring后就想找个简单的项目练一下,于是就有了这个简单的增删改查,个人水平有限.-基础框架-ssm(Spring+SpringMVC+MyBatis)-数据库-MySQl-前端框架-bootstrap快速搭建界面-项目的依赖管理-Maven-分页-pagehelper-逆向工程-MyBatisGenerator
2024/12/29 13:22:21 418KB java
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个人感觉还不错,能编译通过。
全套源码较少,珍惜资源。
2024/12/29 10:24:54 8.36MB 传世 引擎源码 登录器 全套
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MultiThread(VS2013MFC多线程-含源码-含个人逐步实现文档).rar
2024/12/28 16:23:26 1.46MB ThreadVS2013 MFC多线程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡