本设计采用8051单片机为主控,实现采用4个按键控制16*16点阵显示的贪吃蛇游戏。
并做到以下要求:1.点阵显示清晰无坏点;
2.按键控制方向,反应迅速无延迟;
3.随着所吃食物增加,移动速度逐渐增加;
4.当贪吃蛇碰壁时游戏结束,并且显示分数;
5.当游戏结束后能够恢复初始化,继续进行。
2025/3/18 4:43:08 7.22MB 16*16点阵 贪吃蛇 STC90C52 单片机
1
这是一个录屏工具(Bandicam),可以自定义视频地址、水印添加、鼠标点击效果设置、快门声音设置等。
支持多种录屏模式,支持游戏录屏,支持区域录屏,支持GIF录制,支持录屏实时涂鸦修改等。
2025/3/17 14:03:53 25.63MB 粉丝免分 屏幕录制 实时涂鸦 GIF录制
1
迷宫程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。
迷宫的右下方有一粮仓。
游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上
2025/3/17 12:42:34 3.07MB 迷宫
1
flashactionscript3游戏开发之5种将fla中的资源嵌入到Flex或者纯AS3项目中的方法.zip
2025/3/17 3:20:24 1KB flash actionscript 游戏 as3
1
AndMafia:Android黑手党游戏
2025/3/16 0:28:32 210KB Java
1
HTML5弹球游戏HTML5游戏代码实现
2025/3/15 14:20:06 3KB html5游戏
1
疯狂猜成语微信小游戏源码资源,使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款猜图成语游戏,游戏中可以实现提醒、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。
2025/3/15 12:18:10 910KB 微信小游戏 源码
1
VC++跳棋游戏原创已经通过测试可以使用
2025/3/15 9:57:22 398KB 游戏 跳棋
1
外星人入侵这是在移动HTML5游戏开发的前三章中构建的示例游戏。
它根据GPL和MIT许可发布,以实现您的意愿。
可播放的版本::移动版Bit.ly链接::如果您对游戏进行了有趣的改进或改进,请告诉我,它将链接到此处。
该原始存储库将保持与本书中的代码匹配。
有关更多资源,请参见:
2025/3/15 9:30:22 72KB JavaScript
1
《C++游戏开发》笔记十四平滑过渡的战争迷雾源代码欢迎大家关注博文http://blog.csdn.net/hust_xy/article/details/9712321
2025/3/15 0:26:50 13.96MB C++ 战争迷雾 游戏
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡