Flutter提供了一套DartAPI,然后在底层通过OpenGL这种跨平台的绘制库(内部会调用操作系统API)实现了一套代码跨多端。
由于DartAPI也是调用操作系统API,所以它的性能接近原生。
虽然Dart是先调用了OpenGL,OpenGL才会调用操作系统API,但是这仍然是原生渲染,因为OpenGL只是操作系统API的一个封装库,它并不像WebView渲染那样需要JavaScript运行环境和CSS渲染器,所以不会有性能损失。
我们要开发一个flutterUI界面,需要通过组合其它Widget来实现,在Flutter中,一切都是Widget。
当UI要发生变化时,我们不去直接修改DOM,而是通过更新状态,让FlutterUI系统来根据新的状态来重新构建UI。
2024/4/13 6:22:37 7.89MB 手机端开发 跨平台 高性能
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KindEditor是一套开源的在线HTML编辑器,主要用于让用户在网站上获得所见即所得编辑效果,开发人员可以用KindEditor把传统的多行文本输入框(textarea)替换为可视化的富文本输入框。
KindEditor使用JavaScript编写,可以无缝地与Java、.NET、PHP、ASP等程序集成,比较适合在CMS、商城、论坛、博客、Wiki、电子邮件等互联网应用上使用。
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静态页面,课程设计,总共有5个页面,用到了JavaScript。
2024/3/29 21:04:45 13.41MB JS,H5,CSS
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JavaScript高级程序设计(第3版)中文高清完整.pdf
2024/3/29 4:58:37 41.87MB js
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简单的Web程序设计,使用h5、css、Bootstrap、JavaScript等技术,包括首页,注册页面、图片展示、文章展示,有轮播功能,可播放视频。
2024/3/28 9:11:28 68.62MB web设计
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AnyChatforWebSDK包中提供了一个ActiveX插件(如果您自己有ActiveX代码签名证书,可对SDK包bin\AnyChatWeb目录中的“npanychatweb.dll”和“npvideoshowctrl”插件进行签名,具体操作参考bin下面的readme.txt文件),AnyChatWebSDK提供的所有JavaScript接口都是基于这个插件实现。
在使用AnyChatWebSDK接口进行通讯之前,需要确保插件已经安装成功。
2024/3/27 0:24:40 5.43MB 视频处理
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Soliditydevelop文档(开发版)Solidity是一门面向合约的、为实现智能合约而创建的高级编程语言。
这门语言受到了C++,Python和Javascript语言的影响,设计的目的是能在以太坊虚拟机(EVM)上运行。
Solidity是静态类型语言,支持继承、库和复杂的用户定义类型等特性。
10.36MB solidity develop
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实现基于web的UML画图系统,使用javascript,实现类似rose的web版画图。
本系统属系统软件,版权属于作者本人,严禁用于任何商业行为,保留一切权利
2024/3/22 17:01:22 173KB UML web
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仿制网页制作,hao123小说首页,用到html4的标签、CSS2.0、JavaScript
2024/3/22 13:41:44 4.1MB html css js 网页制作
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前端代码规范总结(3篇),包括HTML、CSS、JAVASCRIPT等代码规范的总结心得!
2024/3/21 21:50:09 1.24MB web html css js
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡